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作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确

作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续时(shí)间增(zēng)加(jiā)、冷却(què)缩减(jiǎn);第二梯队(duì):技能(néng)伤害提高(gāo)、急速增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个(g作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确è)队友使(shǐ)你的伤害提高(gāo)。

PVE向(xiàng)之(zhī)一(yī)梯队(duì):暴击伤害加(jiā)成率、增益状态(tài)持续时间增加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害(hài)提高、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤(shāng)害增加、你的每个队(duì)友使(shǐ)你(nǐ)的伤害(hài)提高(gāo);第三梯(tī)队:格挡率、移(yí)动(dòng)速度(dù)、受(shòu)到(dào)来自玩(wán)家(jiā)的伤害降低、装(zhuāng)备(bèi)基础(chǔ)生(shēng)命;第四梯队(duì):更(gèng)大生命(mìng)值、对野兽造成的(de)伤害提高、在控制类状态下受到的伤害降低、对(duì)未受过伤的敌人(rén)伤害提高;PVP向之(zhī)一梯队:格(gé)挡率、暴击(jī)率提高、暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益状态持续时间增加。

《暗黑破坏(huài)神不(bù)朽》装备词条梯(tī)队排(pái)行推荐

特别(bié)注意:因为很多词(cí)条PVP和(hé)PVE收(shōu)益(yì)在(zài)不同(tóng)场(chǎng)景明显不同,所以要区分两个(gè)榜单(同一梯队中词条优先级不分(fēn)先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高(gāo)

暴击伤害加成(chéng)率

增益状态持续时间增加

冷却(què)缩(suō)减

第二(èr)梯队:

技能伤害提(tí)高

急速增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增加

你的每个队友使你的伤害提高(gāo)

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高(gāo)

对精英敌人造成的伤害提高

召(zhào)唤(huàn)物造成(chéng)的伤害提(tí)升

装备基础伤害(hài)

第(dì)三梯队:

格挡率

移(yí)动速度

受(shòu)到来(lái)自玩(wán)家(jiā)的(de)伤害(hài)降低(dī)

装备基础生命

命(mìng)中率提高

第(dì)四梯队(duì):

更大生命值

对野(yě)兽造成的伤害提(tí)高

在控(kòng)制(zhì)类(lèi)状态下受到的伤害降低

对未受过伤的(de)敌人伤害提高

3米内的(de)敌(dí)人对(duì)你造成的伤(shāng)害降低(dī)

受到的所有伤害(hài)降低

移动(dòng)时受(shòu)到的伤害降低(dī)

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的(de)治疗效果降低

对有护盾的目标造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高

受到(dào)的持续性(xìng)伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

对控制(zhì)类状态下的敌(dí)人伤害提高(gāo)

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为(wèi)队友回复其(qí)更大生命(mìng)值

对玩家造(zào)成的伤(shāng)害提高

受到玩家的伤(shāng)害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡率(lǜ)

暴击率提高(gāo)

暴击伤害加成(chéng)率

增(zēng)益状态持(chí)续时间(jiān)增加

对玩家造成(chéng)的伤害提(tí)高

受到玩家的伤害降低(dī)

冷却缩(suō)减

第(dì)二梯队:

技(jì)能(néng)伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻(gōng)伤害提(tí)高

装备(bèi)基础伤害增(zēng)加

对生命低于(yú)30%的敌人伤害提(tí)高

装备基(jī)础伤害

移动速度

受到来自玩家的伤(shāng)害降低

受(shòu)到的持续性伤害(hài)降(jiàng)低

在(zài)控制(zhì)类状态下受到的(de)伤害降低

受(shòu)到的(de)所有伤害降低(dī)

移动时受(shòu)到的(de)伤害降低

对有(yǒu)护盾的目标造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)

3米内(nèi)的敌人对你造成的(de)伤害降低(dī)

普(pǔ)攻使目(mù)标受到(dào)的(de)治疗效果降低

对控制类状态下的敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率

致(zhì)命抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏迷抵抗率

第三梯队:

更(gèng)大生命值

装备(bèi)基础生命

命中率(lǜ)提高

你的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提高

召唤(huàn)物(wù)造成的伤害提升

第四梯队(duì):

对未受过伤的敌人(rén)伤害提高

对(duì)亡(wáng)灵造成的伤害提高

阵(zhèn)亡时为队友(yǒu)回复(fù)其更大生命(mìng)值

对(duì)精英敌人造成的伤害提高(gāo)

对野(yě)兽造成的伤害提高(gāo)

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