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祈使句例子英语,祈使句例子10个 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》门派法宝星(xīng)海佩哪个属性好 须弥海门派(pài)法(fǎ)宝星(xīng)海佩分析(xī)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

太阳如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太(tài)阴是有(yǒu)更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最(zuì)快(kuài),少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相(祈使句例子英语,祈使句例子10个xiāng)似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再来一(yī)波一个面伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面的高伤害,太阳如(rú)果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太阴是有更(gèng)快的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更低的,少(shǎo)阴(yīn)这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短回合(hé)的(de)战斗,可(kě)以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游(yóu)》须弥海门派(pài)法宝星海佩(pèi)分析

须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前置法宝是(shì):无量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫的一样(yàng)

须弥(mí)海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的(de)相似,都是(shì)先用普通(tōng)的伤(shāng)害(hài)攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样(yàng)的门(mén)派法(fǎ)宝也是一(yī)样,是加快节奏的效果

不过(guò)小雷(léi)音(yīn)灵珠满(mǎn)时(shí),不一定非得(dé)使用一念或一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥海这个炸(zhà)弹,在(zài)手上时不(bù)受控(kòng)制,要么不(bù)用(yòng)技能,一用就得是星(xīng)鲲,就(jiù)算时机不对,也不得(dé)不用

所以因为(wèi)技能的机制问题(tí),星海佩使用时(shí)需要格外慎重,先上一张表格看看基础的效果,然后(hòu)我再慢慢分析这(zhè)个门派法宝

一、基础(chǔ)效果(guǒ)(10级(jí))

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使用后每(měi)回(huí)合结束时,有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等级(jí)*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出的(de)门派法宝四象和两(liǎng)仪多少有点相悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤能力的两(liǎng)仪却(què)是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一(yī)样

四、太阳

如果是(shì)4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直上的技祈使句例子英语,祈使句例子10个能(néng),因为他有概率哐哐(kuāng)哐一次(cì)加上3点,然后(hòu)用完星鲲后休息回合再给你加一次(cì),那么你在持续期(qī)间就有可能一(yī)直在(zài)星鲲。如果星(xīng)海佩没有获得须弥值(zhí),那么太阳就(jiù)刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥海本身(shēn)就(jiù)是一个(gè)点杀的法系门派嘛

如果在意(yì)的是四象效果,那么尽量(liàng)在战意值(zhí)低时使用

不(bù)过(guò)战意值低(dī)时使用四象效(xiào)果(guǒ)数值也(yě)较低(dī),也是存在矛盾(dùn)点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对(duì)来说最(zuì)合理(lǐ),使用(yòng)门派法宝其实也就(jiù)是(shì)为了可(kě)以(yǐ)更快地(dì)进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时的(de)法术伤害意义也比(bǐ)较大,因(yīn)为(wèi)溢出(chū)的伤害(hài)越多(duō)对(duì)其他单位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使(shǐ)用收(shōu)益也越大(dà)。但如果(guǒ)在(zài)战意值较低时使用,则可(kě)能不能增加

少阳尽量(liàng)在战(zhàn)意(yì)值较高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增(zēng)加更多的法术伤害(hài)

六、太阴

太阴(yīn)描述(shù)我不清楚具(jù)体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海(hǎi)本来(lái)就不(bù)多,有太阴法宝的更是没有(yǒu),所以我也没有办(bàn)法测试太阴的(de)具体效果(有知情的可以评论区留(liú)言)

这个描述可能(néng)存在(zài)三种情(qíng)况

1、就是法宝(bǎo)基础效果(guǒ)的叠加,使用法(fǎ)宝后(hòu),回合结束(shù)时增加的须弥值(zhí)由三(sān)个,概率增加到四个

2、由技能(néng)产生(shēng)的须(xū)弥值在法(fǎ)宝持续期间(jiān)有概(gài)率额外(wài)增加一个(如果是这点,应该描(miáo)述成:持续期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是(shì)独立有概率获(huò)得一点(diǎn)须(xū)弥值(如果是这(zhè)点,应该(gāi)描述增加一条:回合结束时/回合开始时(shí),总(zǒng)得给(gěi)人家明确获得须(xū)弥值的时间。)

所(suǒ)以(yǐ),如(rú)果描述没有错(cuò)误的话(huà),应该是之一种可(kě)能,就是回合结束概率增(zēng)加4点须弥值(zhí)

不管是(shì)哪一(yī)种吧(ba),总之太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短(duǎn)回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果(guǒ)星海佩没有获得(dé)须(xū)弥(mí)值,那么少阳(yáng)就刚(gāng)好可(kě)以(yǐ)发挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤(shāng)害也更高,所(suǒ)以(yǐ)如果情况(kuàng)允许,更(gèng)好(hǎo)也是(shì)低须弥(mí)值时使用

星海佩如果不是想使用更快得使(shǐ)用星鲲技能是不建议使用的,比如(rú)泡(pào)泡(pào)乐园、四周纪行这些阶段过度(dù)准(zhǔn)备时间可千(qiān)万不(bù)要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的时候使(shǐ)用,这(zhè)些战斗(dòu)的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的(de),获得溅射伤害的

日常党我比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太(tài)阳(yáng)或少(shǎo)阳都可以考虑(lǜ),太(tài)阳比较(jiào)通用,当面板来用就(jiù)行,少(shǎo)阳比较(jiào)需要(yào)一些指挥、操(cāo)作意识

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