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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成(chéng)率(lǜ)、增(zēng)益状态持续时间(jiān)增加、冷却缩(suō)减;第二(èr)梯(tī)队(duì):技能(néng)伤害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提(tí)高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一(yī)梯(tī)队:暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持续时间增加、冷(lěng)却缩减;第二(èr)梯(tī)队(duì):技能伤害(hài)提高、急速增加、普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)提(tí)高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤(shāng)害提高;第三梯队:格(gé)挡率(lǜ)、移(yí)动速度(dù)、受到(dào)来(lái)自玩(wán)家的(de)伤害降(jiàng)低、装备基础生命;第四梯(tī)队:更(gèng)大生命值(zhí)、对野兽造成的伤害提高、在控制类(lèi)状态(tài)下受到的伤害降低、对(duì)未受过(guò)伤的敌人伤害提(tí)高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率(lǜ)、暴击率(lǜ)提高、暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成(chéng)率、增益状态持续(xù)时间(jiān)增加。

《暗黑破坏神(shén)不朽》装备词条梯队(duì)排行(xíng)推荐

特别注意:因为(wèi)很多词条PVP和PVE收益在不同场(chǎng)景明显不同,所以要区(qū)分两个(gè)榜单(同一梯(tī)队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加(jiā)

冷却缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

急(jí)速(sù)增加

普攻伤害(hài)提高(gāo)

装备基础伤害增(zēng)加(jiā)

你的每个队友使你的伤(shāng)害提高(gāo)

对(duì)生命低于(yú)30%的敌人(rén)伤害提高

对精(jīng)英(yīng)敌人造成的伤害(hài)提高(gāo)

召(zhào)唤(huàn)物造成的伤害(hài)提(tí)升

装备基(jī)础(chǔ)伤害

第三梯队:

格(gé)挡率

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

装备(bèi)基础生(shēng)命

命中率提高(gāo)

第四梯队:

更大生命值

对野兽(shòu)造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高

在控(kòng)制类状(zhuàng)态下受到的伤害(hài)降低

对未受过伤的敌(dí)人伤害提高

3米内的敌人对(duì)你(nǐ)造成的(de)伤害降低

受到的所有伤害降低(dī)

移动时受到的伤害降低

昏迷(mí)抵抗率(lǜ)

普攻(gōng)使目标受到(dào)的治疗(liáo)效果降低

对有护盾的目(mù)标造(zào)成的伤害提(tí)高

受(shòu)到的持续(xù)性伤害降低

受到的(de)所有(yǒu)伤(shāng)害降(jiàng)低

对亡灵造成(chéng)的伤害提高

对控制类状态下的敌人伤害提高(gāo)

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为(wèi)队友回复其更(gèng)大生命值

对玩家造成的(de)伤害(hài)提高

受到玩(wán)家的伤害(hài)降低

PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词(cí)条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

格(gé)挡率

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态(tài)持续时(shí)间增加

对玩家造成的伤害提高

受(shòu)到玩家的伤害降低(dī)

冷却缩减(jiǎn)

第二梯(tī)队:

技能伤害提(tí)高

急(jí)速增加(jiā)

普(pǔ)攻伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移动速度(dù)

受到来(lái)自玩家的(de)伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的持续性(xìng)伤害降低

在控(kòng)制(zhì)类(lèi)状态下受到的伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

移动时受(shòu)到的伤(shāng)害(hài)降低

对有(yǒu)护盾的目标造成(chéng)的(de)伤害提高

3米(mǐ)内的敌人对你造(zào)成(chéng)的伤害降(jiàng)低

普攻使目(mù)标受到的治(zhì)疗效果降低

对控制类状态下的敌(dí)人伤害提(tí)高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第(dì)三(sān)梯队:

更大(dà)生命值

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命中率提高

你的每个队友使(shǐ)你的(de)伤害提高

召唤物造成(chéng)的伤害提(tí)升

第四梯(tī)队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对(duì)亡灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)

阵(zhèn)亡(wáng)时(shí)为(wèi)队(duì)友回(huí)复其更大生(shēng)命(mìng)值

对(duì)精英敌(dí)人(rén)造成的伤害提高

对野(yě)兽造成的伤害提高(gāo)

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