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丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体

丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火(huǒ)的大作,相(xiāng)当一部分更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但也(yě)有那(nà)么些游(yóu)戏,虽然(rán)非常好玩,却因(yīn)为宣传力度、画风等种(zhǒng)种原(yuán)因,而被遗忘在(zài)了茫茫游戏库之中。

今天(tiān)为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作(zuò)之前,其实已经有了两款作品。虽(suī)然在剧情和设定上都相(xiāng)当不错,并收获了(le)众多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这(zhè)种大作如云的主机平台很(hěn)难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作品(pǐn)的基础后,这第三部(bù)《龙脉常歌》实现了(le)在体量和(hé)质(zhì)量的再次突(tū)破(pò)。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

本作结合(hé)了太(tài)空探(tàn)索与(yǔ)冒险解谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的(de)小行星进行争夺,讲(jiǎng)述一段令(lìng)人难(nán)忘(wàng)的(de)绝美神话(huà)。

如(rú)果你喜(xǐ)欢(huān)在游戏中(zhōng)享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌(gē)》绝对是不容(róng)错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不(bù)着头脑的同时,又(yòu)很容易浮(fú)想联翩

实际上(shàng),本作是一款使用水(shuǐ)枪冲走污垢的(de)游戏(xì),简单来(lái)说(shuō)就是(shì)两(liǎng)个(gè)字,玩(wán)水(shuǐ)~

游戏的(de)目的非(fēi)常简单,只需要玩家接(jiē)受游戏中(zhōng)的(de)委(wěi)托,用(yòng)水(shuǐ)枪冲刷各(gè)种(zhǒng)沾满(mǎn)污垢(gòu)的物(wù)体(tǐ),例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比较无(wú)聊(liáo),但(dàn)实际(jì)上这款游(yóu)戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不需要思考战术(shù)策略,没有你死(sǐ)我(wǒ)活的厮杀(shā),在本(běn)作中,只(zhǐ)需要按下扳机(jī)启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到完美如新(xīn),就能(néng)完成(chéng)任务。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在物体表面上的物理和视(shì)听(tīng)反(fǎn)馈(kuì)很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫(sǎo)而光,这种成(chéng)就感(gǎn)和满足感也是其他游戏难以(yǐ)替代的(de)。不需要忍(rěn)受现实(shí)中被溅一身水或是搞得(dé)灰头(tóu)土脸(liǎn)的烦恼,只要轻(qīng)轻按下手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横(héng)版(bǎn)过关的解(jiě)谜游(yóu)戏(xì),其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头(tóu)部为(wèi)电源装置(zhì)的小(xiǎo)机(jī)器人。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依然可(kě)以操(cāo)作身体,但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回(huí)来,否(fǒu)则就会失败。

通(tōng)过头部带电这一特性,可以使其(qí)接触(chù)到的场景物(wù)体通电,从而产生开或(huò)关两种状态,以(yǐ)此(cǐ)形(xíng)成过(guò)关的道路。

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这一设计(jì)让关(guān)卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持让人(rén)眼前一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然并非任(rèn)天堂开发,但(dàn)却有(yǒu)着(zhe)浓(nóng)郁(yù)的“任味”。非常(cháng)标准的起承转合,使(shǐ)得整个流程(chéng)的体(tǐ)验极佳,让人(rén)全程保持(chí)惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关的那一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)

《铲子骑士(shì)》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格(gé)的2D横向(xiàng)卷轴平台游(yóu)戏。游戏不仅仅是像素画面(miàn)看着很有8位机的(de)味道,在配色、界面以及音(yīn)乐等(děng)多(duō)个方面,也都(dōu)还(hái)原了那时候的味道(dào)。

在大块像(xiàng)素点编织出的华(huá)丽画面(miàn)下(xià),极佳(jiā)的操作手感和顶(dǐng)尖的关卡(kǎ)设(shè)计、多变(biàn)的玩法以及大量的(de)隐藏房(fáng)间,让本(běn)作的内容(róng)极度(dù)丰富且有趣,同时也是极少数被(bèi)任天堂(táng)官方给予了极高评价的作品。

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而(ér)更关键是,这款游戏不仅在内(nèi)容的质量上出类拔萃,且数量(liàng)也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏(xì),它除了包含《铲子(zi)骑士(shì)》本(běn)篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏的合集,不(bù)同的模(mó)式甚(shèn)至(zhì)玩(wán)法都(dōu)截然不同(tóng),且每一(yī)种玩法都拥有极高的素质(zhì),绝对买不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能许多小伙伴没(méi)听(tīng)过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏(xì)可是大有来(lái)头。制作这(zhè)款(kuǎn)游戏的开(kāi)发商,正是(shì)任天(tiān)堂的好伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系列的(de)HAL研(yán)究所(suǒ)。

但或(huò)许是因(yīn)为像素画风确(què)实是有(yǒu)些太“独立游戏”了(le),因此(cǐ)很少(shǎo)有玩家(jiā)或媒(méi)体提及这(zhè)款(kuǎn)游戏。

本作最(zuì)初是一款买(mǎi)断制(zhì)手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后(hòu)来移(yí)植到了(le)Switch上,不仅(jǐn)在关卡设(shè)计上适配了横屏,还加入(rù)了双人(rén)模式(shì),乐(lè)趣加倍~

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能(néng)量

本作游戏(xì)的模式非常简单(dān),类似于抓娃(wá)娃机。玩(wán)家扮演一个来自外(wài)星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是不(bù)折不扣的“外星(xīng)打工人(rén)”。

虽说(shuō)最初是个手游,但其内(nèi)容(róng)的精致(zhì)和丰富程度,要远超大多数同(tóng)类(lèi)型游戏(xì)。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽(lì),还有极(jí)为动(dòng)听的洗脑配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从来(lái)没听(tīng)说过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作(zuò)品《怒(nù)之(zhī)铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当(dāng)年那(nà)群十几二十岁的少年,都被(bèi)熬成中年大叔大婶了

而当这(zhè)个系列与2020年再度重(zhòng)见天日(rì)时,尽(jǐn)管(guǎn)开发商(shāng)并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游戏顶级的画(huà)面质(zhì)感、出色的(de)操作手感,以及系列不变的味(wèi)道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉(yù)。

更让人钦(qīn)佩的是,即(jí)使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的今(jīn)天(tiān),它仍然在(zài)保持更(gèng)新(xīn)。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正能量(liàng)

上周,本作(zuò)推出大型更新,包括了300多项改进,还(hái)追加了全(quán)新的合作招式以及全新的(de)自定义生存模式,进(jìn)一步拓(tuò)宽了游戏的可玩性和(hé)耐玩(wán)度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际上已经是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖(jiān)水准,被(bèi)许多(duō)玩(wán)家誉为“2D横版动(dòng)作游戏天花(huā)板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之(zhī)而无不及的。

游戏在关卡设计上(shàng)完(wán)美诠释了“风险和回(huí)报”这一(yī)游戏(xì)设计思路。关卡中往(wǎng)往会有许多非常诱(yòu)人(rén)的收集要(yào)素(sù)(回报(bào)),但这些收集(jí)要(yào)素(sù)同时也(yě)伴(bàn)随着扣(kòu)血(xuè)、死亡(风险),还需(xū)要有(yǒu)极高的操作要求或敏锐的洞察(chá)力(lì)。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难(nán)度非常高(gāo),因此劝退了(le)不(bù)少玩(wán)家。但在(zài)移植NS的(de)过程中,除(chú)了一(yī)系列加料外还加(jiā)入了更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不(bù)擅(sh丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体àn)长横版(bǎn)跳跃过关的(de)玩家,也可以畅享本作设计精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪(kān)称神(shén)作的游戏,因为(wèi)发售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾(hàn)错过(guò)了NS的全面中文(wén)化浪潮。这(zhè)也导致(zhì)这款游戏即(jí)使没(méi)几个字,除了(le)菜单(dān)上(shàng)的“暂(zàn)停”“继(jì)续”这类文字外,其他(tā)都(dōu)是图标符号(hào)和阿拉(lā)伯数字(zì),也成了(le)一款鲜有国内(nèi)玩家(jiā)问津的作品。

除了本作外,有类(lèi)似(shì)遭(zāo)遇的还(hái)有《向前进(jìn)!奇诺比奥(ào)队长》,也是(shì)错过了中(zhōng)文化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需(xū)求会比《森喜刚(gāng)》多一点,因为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏(cáng)条件。但拿英(yīng)文举例,都是些很基础(chǔ)的词汇,且实(shí)际(jì)游玩时只有(yǒu)很少一部分(fēn)关卡需要真正看懂条件,即使看不(bù)懂(dǒng)也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔(tǎ)》的(de)规则和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方(fāng)块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上(shàng)往下落,非常直(zhí)观(guān)。

《俄罗斯方块》的目(mù)的(de)是尽可能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可能将方(fāng)块(kuài)叠高高。游(yóu)戏中的(de)方块(kuài)带(dài)有(yǒu)重力物(wù)理效果,随着方块的堆叠(dié),越来越高的塔将会(huì)受到重(zhòng)力的影响(xiǎng)。

因此玩家需(xū)要在确(què)保(bǎo)方块堆(duī)叠的过程中(zhōng)左右保持平(píng)衡(héng),考虑方块的(de)重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致(zhì)倾斜甚(shèn)至坍塌(tā)。

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而除了(le)堆砌高塔外(wài),游戏中(zhōng)还有其他玩法(fǎ),例如使用规定数量的方块搭建,同时不能超(chāo)过一定高度,这就需要(yào)尽可能利用(yòng)好(hǎo)每一个方格(gé)空间,并(bìng)尽量搭(dā)出(chū)一个足够宽的(de)平台。

本(běn)作除了拥(yōng)有大(dà)量单(dān)机(jī)关卡外,还(hái)支持(chí)最多4人同屏游戏。在聚会中可(kě)以给对手使(shǐ)坏(huài),例(lì)如将方块(kuài)变(biàn)大(dà)、锁定方向等,聚会(huì)效果(guǒ)非常出色!

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