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主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人

主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额(é)外增加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,少阳(yáng)增加一回(huí)合(hé)效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比(bǐ)较高,少阴也是不(bù)怎(zěn)么推(tuī)荐的(de)。

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实(shí)这(zhè)一点是(shì)比较吸(xī)引人(rén),使用(yòng)的当前回合获得的愤(fèn)怒(nù)是更(gèng)高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回合(hé)的效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础效果,太阴的收(shōu)益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会体现,不过(guò)就(jiù)算被(bèi)笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持(chí)续的基础效果持平,少阴,我也是(shì)不(bù)怎(zěn)么推(tuī)荐的,少阴持续倒(dào)地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用期间被倒(dào)地的机会(huì)是(shì)多少。

《梦(mèng)幻西游手游》四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间(jiān)回(huí)合结束增加自身15点愤怒,持续(xù)4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我(wǒ)们(men)先(xiān)来看一下两仪属性所能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害(hài)获(huò)得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色(sè)阴属性效果增加的(de)愤(fèn)怒

因为(wèi)增加的愤怒是不保留小数点的,所(suǒ)以每次增加(jiā)的愤怒是(shì)含小数的时候,会(huì)向下取整,并且不累(lèi)积

所以,在单次获(huò)得的(de)愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性增加的效果也会较(jiào)低(dī)甚至是没(méi)有,比如单次10%以下气(qì)血损失(shī)时(shí),阴属性效果被约(yuē)掉了

不过反过来(lái)看(kàn),如果气血(xuè)损失较高时,阴属性(xìng)额外增加的愤怒值(zhí)就会(huì)很高

不过阳属性增加(jiā)的愤怒是(shì)在回合(hé)结主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人束(shù)时一次(cì)结算,而阴属性增(zēng)加(jiā)愤(fèn)怒是在回(huí)合内每次受到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较(jiào)高的,阴属性加(jiā)成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较(jiào)高的随机性,所以单(dān)纯(chún)比较阴(yīn)属性跟阳属性哪(nǎ)个获得(dé)的愤怒更(gèng)高要(yào)看(kàn)以下这些因素(sù)

1、一回(huí)合(hé)内(nèi)受(shòu)伤的次数和一次受伤的(de)痛感,如果(guǒ)次数多,痛感(gǎn)强(qiáng)烈,那么(me)阴属(shǔ)性(xìng)获得的就更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得(dé)好看(kàn),阳(yáng)属性(xìng)的(de)随(suí)机就随得高,长(zhǎng)得不好看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说(shuō),比(bǐ)较容易(yì)被飘到伤(shāng)害的(de)封印、和受到伤害时(shí)痛感比较(jiào)强的输(shū)出阴(yīn)属性会比较好

然(rán)后(hòu)再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒

其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合(hé)获得的愤(fèn)怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果(guǒ)

而(ér)且加(jiā)成效果不受气(qì)血损失(shī)限制(zhì),也避免如果持续期间不受伤(shāng)害或受较低伤害阴属性就(jiù)没(méi)效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影(yǐng),但(dàn)期(qī)望(wàng)和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),增(zēng)加(jiā)一回合的效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加(jiā)一回合两仪带(dài)来的(de)效果

如果说愤怒值较(jiào)低的时候使用(yòng),少(shǎo)阳是(shì)要超太阳(yáng)的(de)。但如果愤怒值在70以上使(shǐ)用(yòng)的话,太阳就(jiù)很(hěn)了(le),可(kě)以更快得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴(yīn)啊,反正一直(zhí)被嫌弃(qì),反复被要(yào)求逆转的

太阴的收益只有(yǒu)在(zài)被笑里的时候才会体现,不(bù)过就算(suàn)被笑里了(le),少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)也只(zhǐ)是(shì)跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合持续(xù)的基础效果持平(píng),算(suàn)上(shàng)少阳(yáng)1回合(hé)的两仪(yí)效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且被笑里了(le)多保(bǎo)留15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技(jì),玉(yù)清,破碎这些都用不(bù)出来

然后我还要(yào)说(shuō),开正常(cháng)的点抗性较高(gāo),在灵(líng)动金(jīn)刚的时候(hòu),打不了我多少血,如果再(zài)有罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点(diǎn),更愿意(yì)起纸人而(ér)不是(shì)起塔

所以(yǐ)其(qí)实(shí)是真的不(bù)推(tuī)荐太阴

太(tài)阴,达咩,不(bù)推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不怎么(me)推(tuī)荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设(shè)其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期(qī)间(jiān)被倒地的机(jī)会是多少(shǎo),如(rú)果没有倒地(dì),则一(yī)点意义都没(méi)有,另外倒地前的(de)愤怒也不一定会高,如果(guǒ)扶起来后,还有持(chí)续(xù)回合,那(nà)么少阳多一回合的持(chí)续也是(shì)可(kě)能把少阴的倒地保(bǎo)留给补回来的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我(wǒ)个人(rén)是最(zuì)喜欢少阳的,其(qí)次是(shì)太阳,有时候着急(jí)用怒的时候会更(gèng)依(yī)赖太阳(yáng),所以如(rú)果(guǒ)是太阳或(huò)少阳,这两者相互之间就(jiù)不要逆来逆去的了

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