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长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外建议全(quán)部(bù)点满)

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属(shǔ)性角色(sè),可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本(běn)次为大(dà)家带来《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的(de)普攻是一个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视(shì)为追加攻击(jī)伤害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是(shì)一(yī)个(gè)常(cháng)规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额(é)外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤(shāng)害(hài)。

至于(yú)实战中选(xuǎn)择(zé)使用普攻还是使用(yòng)战技,需要根(gēn)据队(duì)伍实(shí)际(jì)情况灵活选择,有(yǒu)些(xiē)情况用(yòng)普攻虽(suī)然出伤较慢,但综合收益高一(yī)点(diǎn),有些情况使用战技打(dǎ)个快(kuài)速爆发出伤,收(shōu)益(yì)会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的(de)关键,能为(wèi)目(mù)标(biāo)敌人施(shī)加【负债证明】。拥(yōng)有【负债(zhài)证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额(é)外让账(zhàng)账发动一次攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段(duàn),倍率(lǜ)平(píng)均,本次攻击既(jì)属(shǔ)于战技也属于追加攻击,不属于(yú)账账(zhàng)自己(jǐ)的(de)行(xíng)动,不会(huì)激(jī)活(huó)需要账账自(zì)己行动才能触发的(de)机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回合开始或行动时(shí),若场上(shàng)不存在陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态(tài)的敌(dí)方目标,托帕使(shǐ)随(suí)机敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时(shí)存在一(yī)个敌人身(shēn)上,改(gǎi)变目标(biāo)后,原(yuán)来的那(nà)个会消(xiāo)失

③敌人头(tóu)上会显示【负债(zhài)证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负面(miàn)效果。

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天赋:猪市(shì)?!

托帕的天(tiān)赋是托(tuō)帕(pà)的核心机制,可以召唤账账进(jìn)入战斗(dòu),账账初始(shǐ)速度(dù)80,不会随技能等级提升而改变。账账行(xíng)动时发动追(zhuī)加攻击(jī),一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击(jī)拥有【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到(dào)我方的追加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账账自己的(de)行动(dòng)不会触(chù)发这个行动提前。

而且需要注意(yì):姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的(de)行动还未结束(shù)(处在账账回合的额外(wài)阶段),所以(yǐ)不长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心(bù)会对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技(jì)是(shì)一个(gè)强化技(jì)能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态下的(de)账账暴(bào)击伤害提高,伤害倍(bèi)率提高,这(zhè)部分提高的倍率在战斗中表现为(wèi)多(du长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心ō)1段相应(yīng)倍(bèi)率的伤(shāng)害。

值得(dé)一(yī)提的是,托帕战(zhàn)技的那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的(de)敌方目标受到我方的(de)普(pǔ)攻、战技或终结(jié)技的(de)攻击时,账账行(xíng)动提(tí)前(qián)50%。再(zài)结合天赋中的追击提(tí)前机(jī)制,基本上(shàng)只要我方发动攻击,账(zhàng)账(zhàng)就会行(xíng)动提前(qián),所以尽量在【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被(bèi)视为(wèi)追加攻(gōng)击(jī),所以释放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻(gōng)或者战技(jì)可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕(pà)能量充(chōng)满,但(dàn)账账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建(jiàn)议(yì)先等账账这次行动完(wán),再放托帕终结技,避免(miǎn)浪(làng)费大招(zhāo)的拉条(tiáo)增益(yì)效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动条上的图标会发生变化(huà),并且在行动值上方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技(jì):明(míng)补

秘技只能(néng)在战斗外(wài)使用(yòng),托帕(pà)的秘技是一(yī)个状态类秘(mì)技,分为(wèi)主(zhǔ)动和(hé)被(bèi)动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该(gāi)被(bèi)动不消(xiāo)耗秘技(jì)点。

②账账会自动搜(sōu)寻(xún)一定范围(wéi)内的普(pǔ)通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进(jìn)入战斗后在账(zhàng)账首次(cì)释放攻(gōng)击后,为托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量(liàng)信用(yòng)点,每天有获取上(shàng)限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得(dé)一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难(nán)受的(de),万一天胡开局(jú)之后随机(jī)出一个面具……)

技能(néng)加点优先级(jí):战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

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