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起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口

起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳(yáng)如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,少阴这个和太阳一样(yàng),如(rú)果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战

须弥(mí)海门派(pài)法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后(hòu)再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快的(de)可(kě)能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以(yǐ)在(zài)没(méi)机会出手伤害(hài)的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩(pèi)分(fēn)析

须弥海门(mén)派(pài)法(fǎ)宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷(léi)音的相(xiāng)似,都(dōu)是先用普通的伤害(hài)攒一(yī)波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高(gāo)伤(shāng)害。

所以(yǐ)同样(yàng)的门派法(fǎ)宝也是一样,是加快节奏的效(xiào)果(guǒ)

不(bù)过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非得使用一念(niàn)或一劫把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这(zhè)个(gè)炸弹,在手上(shàng)时(shí)不受控制(zhì),要么(me)不用技能,一用(yòng)就得(dé)是星鲲,就(j起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口iù)算(suàn)时机(jī)不(bù)对,也(yě)不得不用

所(suǒ)以因为(wèi)技能的(de)机制(zhì)问题,星海(hǎi)佩使用时需(xū)要格外慎重,先上(shàng)一张表(biǎo)格看(kàn)看(kàn)基础的(de)效果,然后(hòu)我再慢慢分(fēn)析这(zhè)个门(mén)派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后每回(huí)合结束时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持(chí)续5回合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级(jí)*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴(yīn)属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术(shù)防御

其(qí)实(shí)很(hěn)多输出的门派法宝四(sì)象(xiàng)和两仪(yí)多少有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群(qún)体法伤能力(lì)的(de)两仪却(què)是阴属性

大(dà)唐也(yě)是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,因(yīn)为他有概率(lǜ)哐哐(kuāng)哐(kuāng)一次(cì)加(jiā)上3点(diǎn),然(rán)后用完星鲲后(hòu)休息(xī)回合再给你加(jiā)一次(cì),那么(me)你(nǐ)在持续(xù)期(qī)间就有(yǒu)可能一直在(zài)星鲲(kūn)。如(rú)果星海佩没(méi)有获得须(xū)弥值,那么太阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥海本(běn)身(shēn)就是一个(gè)点杀的法(fǎ)系门派(pài)嘛(ma)

如(rú)果在意的是四象效果,那么尽量(liàng)在战意值低时使用

不过战(zhàn)意值低时使用四(sì)象(xiàng)效果数值(zhí)也较(jiào)低,也(yě)是存在矛盾点的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这一条相对来说最(zuì)合理,使(shǐ)用门(mén)派法宝其实也就是为了可以(yǐ)更(gèng)快(kuài)地进入星鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术(shù)伤害意义也比较大(dà),因为(wèi)溢出的伤害越多对其他单(dān)位的溅(jiàn)射(shè)伤害也就越高,战(zhàn)意值越多,使用收益也越(yuè)大。但如果在(zài)战意值较(jiào)低时使用,则(zé)可能不能(néng)增加

少阳尽量在战意(yì)值较高时使用,能(néng)更快进(jìn)入星鲲(kūn)状态(tài)同时,增加(jiā)更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我不(bù)清楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有(yǒu)太阴(yīn)法宝的更(gèng)是没有,所(suǒ)以(yǐ)我也没有办(bàn)法测试(shì)太阴(yīn)的具体效果(有知情(qíng)的可以评论区(qū)留言(yán))

这个描述可能存在(zài)三种情况

1、就是法(fǎ)宝(bǎo)基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结束时增加的须弥值(zhí)由三个,概(gài)率增(zēng)加到(dào)四个(gè)

2、由技能(néng)产生的须弥(mí)值在(zài)法宝(bǎo)持续期间有(yǒu)概率额外增加一个(如果(guǒ)是这点(diǎn),应该描(miáo)述成:持(chí)续(xù)期间,获(huò)得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点(diǎn),所以可能(néng)性不大)

3、就是(shì)类似基础效(xiào)果(guǒ),但是(shì)是独立有概(gài)率获得一点须弥值(如(rú)果是(shì)这(zhè)点,应该描(miáo)述增(zēng)加一(yī)条:回合结(jié)束时/回合开始(shǐ)时(shí),总(zǒng)得(dé)给人家明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误的(de)话(huà),应该是之一种可能(néng),就是回合结(jié)束概(gài)率增(zēng)加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一(yī)种吧(ba),总之(zhī)太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也(yě)是(shì)使用星鲲时法伤(shāng)更低的(de)

七、少阴

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可以在(zài)没(méi)机会出手伤害的时候使用法宝,如(rú)果星(xīng)海佩(pèi)没有获得(dé)须弥(mí)值,那么(me)少阳就(jiù)刚(gāng)好(hǎo)可(kě)以发挥,如(rú)果获得1点须弥(mí)值(zhí),而击水三千4个及以上时(shí),技(jì)能伤害也更高(gāo),所以如果情(qíng)况允许,更好(hǎo)也(yě)是低须弥(mí)值时使(shǐ)用

星海佩(pèi)如果不(bù)是想(xiǎng)使用更快得使用星(xīng)鲲技能(néng)是(shì)不建议使用(yòng)的,比如(rú)泡(pào)泡乐(lè)园、四周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备时间(jiān)可千万不要随便(biàn)用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当(dāng)的时候使(shǐ)用,这些(xiē)战斗的(de)星鲲只(zhǐ)要自己把握(wò)好,是可(kě)以打死(sǐ)单位的,获得溅射伤害的

日常党(dǎng)我(wǒ)比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以(yǐ)考虑(lǜ),太阳比较通(tōng)用,当(dāng)面(miàn)板来用就行,少阳比较需要一(yī)些(xiē)指挥(huī)、操作意(yì)识(shí)

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