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苏州是几线城市呢

苏州是几线城市呢 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本站小编(biān)收集整理的《非常调查局:不灭》探索(suǒ)一(yī)起关(guān)于时空法阵的异常事(shì)件游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《非(fēi)常(cháng)调(diào)查局:不灭》的情(qíng)节中(zhōng)规中矩,日记中虽(suī)然有很多与解谜无关的因(yīn)素,但(dàn)也生(shēng)硬地充满了(le)故事。

《非常调查局:不灭》是一(yī)款场(chǎng)景(jǐng)解(jiě)密(mì)游戏,你将扮演Karena和你的机器(qì)人moe ,探索一(yī)起关于时(shí)空(kōng)法阵的异(yì)常事件——这来自你的一名死去(qù)的(de)故人。

《非常(cháng)调查局:不灭》的情节中规(guī)中(zhōng)矩,日(rì)记(jì)中虽然有很多与解(jiě)谜无关(guān)的因素,但也生硬地充满了(le)故(gù)事(shì)。如果日记里只有主线,没有传达的故事,情(qíng)节(jié)就会特别单薄。这里的缺陷应(yīng)该是这些情节没(méi)有融入解谜(mí),或者说他没(méi)有分批(pī)融入剧情。

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如果通过解谜获得一些(xiē)信息(xī),让玩家自己脑(nǎo)补(bǔ),应(yīng)该会更有意思。比如你可以简化一些日记内容,用(yòng)另(lìng)一种方式传(chuán)递(dì)一部分给玩家(jiā)。 比较生硬(yìng)的做法,玩家先通过日记了解到这个人和她的同伴的(de)一些(xiē)信息,然(rán)后通过解(jiě)谜(mí)让(ràng)玩家通过解(jiě)谜(mí)获得同伴的工(gōng)作手札或者(zhě)某些物品以及更多的信息(包括死亡)。如果能一步(bù)一步(bù)获取信息(xī),就(jiù)不(bù)要(yào)一下子输出,不然会有(yǒu)点出戏。

《非(fēi)常调查局:不灭(miè)》的人(rén)物立绘很(hěn)不错,人物画(huà)风较为细腻,玩家角(jiǎo)色的身份设计是可(kě)以穿越时空的少(shǎo)女,旁(páng)边还有智能(néng)助手(shǒu)进(jìn)行(xíng)辅助。主控制器和小机(jī)器人的对话和提(tí)示相当自然,也不是特(tè)别(bié)出戏,这一(yī)点做的不错(cuò)。

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解谜没那么难,因为《非常调查局:不(bù)灭》是(shì)小(xiǎo)游戏所以还(hái)可以再打磨。有一点让人很(hěn)困扰的是,有几个游(yóu)戏测试(shì)的是临(lín)时记(jì)忆,比如“手绘符文”和最后一(yī)章的(de)转盘。能(néng)在笔记本上记住(zhù)符(fú)文的大(dà)致图案,如果非(fēi)要我从几个中选的话,完全没有问题(tí),但是在游(yóu)戏中,给了一堆点(diǎn)让玩家来(lái)画,没有照片,没有图(tú)片(piàn)对(duì)着画,这(zhè)种玩法有点(diǎn)麻(má)烦。即使剧情让主控(kòng)抄下来(lái),之后也可以拿出来看着描。

总体感(gǎn)觉《非(fēi)常(cháng)调(diào)查局(jú):不灭》是剧情结构和玩法是一(yī)款比较完(wán)整的(de)游(yóu)戏,它的整体框(kuāng)架很完善,需要(yào)的东西(xī)都有(yǒu),但是感觉(jué)“这里”和(hé)“那里”好像意思差不(bù)多,都属于(yú)“处于雏(chú)形,需要打(dǎ)磨”的(de)作品。玩起来会让人觉得(dé)无论世界观还是符文都是作者潜心设计的游戏(xì)世界,所(suǒ)有还是很期待续集(jí)的。

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