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DHC属于什么档次,dhc属于什么档次的化妆品

DHC属于什么档次,dhc属于什么档次的化妆品 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯(tī)队:暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷(lěng)却缩减;第(dì)二梯队:技(jì)能(néng)伤害(hài)提(tí)高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴(bào)击伤害(hài)加成率、增(zēng)益状态持(chí)续时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯(tī)队(duì):技能伤害(hài)提高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你的伤害提高;第三(sān)梯队:格挡率、移动速度、受到(dào)来自玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低、装(zhuāng)备基(jī)础生命;第(dì)四(sì)梯(tī)队(duì):更大生命值(zhí)、对(duì)野(yě)兽(shòu)造成的伤害提(tí)高、在控制类(lèi)状态(tài)下受(shòu)到的伤害降低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡率、暴击率(lǜ)提高、暴击伤(shāng)害加成(chéng)率(lǜ)、增益(yì)状态持续时(shí)间增加。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不(bù)朽》装备(bèi)词条(tiáo)梯(tī)队(duì)排行推(tuī)荐

特(tè)别(bié)注意(yì):因为很多(duō)词(cí)条PVP和(hé)PVE收益在不同场景明显不同,所以要区分(fēn)两个榜单(同一梯队(duì)中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益(yì)状态持续时间增(zēng)加(jiā)

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技能伤害提(tí)高(gāo)

急速(sù)增加

普攻伤(shāng)害提高(gāo)

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害(hài)增加

你的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害提高

对(duì)生命低于30%的(de)敌人伤(shāng)害提高

对精英敌人造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)

召(zhào)唤物造成(chéng)的伤害提(tíDHC属于什么档次,dhc属于什么档次的化妆品)升

装备基础伤害(hài)

第三梯队:

格挡(dǎng)率(lǜ)

移动速度

受到(dào)来(lái)自玩家的伤(shāng)害(hài)降低

装备基础生命

命(mìng)中率提高

第(dì)四(sì)梯队:

更大(dà)生命值

对(duì)野兽造成的(de)伤害提高

在控(kòng)制类状态(tài)下受到(dào)的伤(shāng)害降低

对未受过伤的敌人(rén)伤害提高

3米内的敌人对你造(zào)成的伤害降低(dī)

受到(dào)的所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害(hài)降低

移(yí)动时受到(dào)的伤(shāng)害(hài)降低

昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率

普攻(gōng)使目标受到(dào)的(de)治疗效果(guǒ)降低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤害提高

受到的持续性(xìng)伤害降低

受到的所有伤害(hài)降低

对亡(wáng)灵造成的(de)伤害提高

对控(kòng)制类状态(tài)下的敌人伤害提高(gāo)

减速抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时(shí)为(wèi)队(duì)友回复(fù)其更(gèng)大生命值

对玩家造成的伤害提高

受(shòu)到玩家的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯(tī)队:

格挡(dǎng)率

暴(bào)击(jī)率提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益状态持续时(shí)间(jiān)增加

对(duì)玩家造成的伤(shāng)害提高

受到玩家的伤害降低

冷却(què)缩减

第二梯队(duì):

技能(néng)伤害(hài)提高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害增加(jiā)

对生命(mìng)低于30%的(de)敌人伤(shāng)害提高

装备基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害

移动速度

受到来(lái)自玩家的伤害降低

受(shòu)到的持续性伤害降低(dī)

在控(kòng)制类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害降低

受到的(de)所(suǒ)有伤害降(jiàng)低

移动(dòng)时受到的伤(shāng)害降低

对有护盾的目标造成的(de)伤害提高

3米内的(de)敌(dí)人对你造(zào)成(chéng)的伤害降低(dī)

普(pǔ)攻使目标受到(dào)的治疗效(xiào)果降低(dī)

对(duì)控制类状态下的敌人伤害提高(gāo)

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧(jù)抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第三梯队:

更大生命值(zhí)

装(zhuāng)备基础生命

命中率(lǜ)提高

你(nǐ)的每个队(duì)友使你的(de)伤害提高

召唤物造成的伤(shāng)害(hài)提升(shēng)

第(dì)四梯队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡(wáng)灵造成(chéng)的伤害提(tí)高

阵亡时为队友回复其更大生命值

对精英敌(dí)人造成的伤害(hài)提高(gāo)

对野兽造成的伤(shāng)害提(tí)高

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