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冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型

冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本(běn)来以为《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》是地(dì)牢探索打怪升级获得(dé)道(dào)具的(de)游戏,刚开始玩(wán)的时候(hòu),会觉得(dé)没有震感(gǎn),人物动作很僵硬,怪物(wù)被打也(yě)会很(hěn)僵硬,操(cāo)作很(hěn)难(nán)受。

《无限深渊》主要讲(jiǎng)述你是(shì)与众不同(tóng)的那个,是世界的救世主。即使你将(jiāng)在战斗中不断死(sǐ)去(qù),但只要意志不灭,你(nǐ)就不会失败。这些磨难将促使你成(chéng)长,进化到足(zú)够(gòu)强大。

探(tàn)索这个地下世界,招募(mù)与(yǔ)你志同道合的新盟(méng)友(yǒu),去击(jī)败早(zǎo)已失去自(zì)我(wǒ)意识的旧亡灵与追随者们。这个(gè)世界(jiè)的存亡(wáng)与(yǔ)未(wèi)来将(jiāng)掌握在你们手中(zhōng)。

一、操作性

本(běn)来(lái)以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得道具(jù)的游戏,刚(gāng)开始玩的时候,会觉(jué)得没有震感,人(rén)物动作很僵硬,怪物(wù)被打也会(huì)很僵硬,操作很难受,打(dǎ)的时候动不了,前后摇摆也(yě)很大,玩起来很不舒服。

二、随机(冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型jī)设(shè)计(jì)

boss战里除了第二个小boss设计了(le)两个,其他都(dōu)是(shì)同(tóng)一个(gè)boss,关卡选择就是一条路,没什么好说的,场景(jǐng)布(bù)置也(yě)都差不(bù)多。

三、游戏难点(diǎn)

《无(wú)限(xiàn)深渊》的boss不知道是怎(zěn)么设计的,强(qiáng)行给boss上了(le)锁血(xuè),这个锁血在第二个(gè)boss蓝胖(pàng)子身上很严重。如果你没有远程伤害的技能,他会一直有盾,直到半血,偶尔攻击一(yī)会后摇可以攻击到他,但是近战不(bù)能打他,不然会被他下一(yī)个技能打飞,只要你还没打中他(tā),他就会(huì)不停的跳来跳(tiào)去锁血(xuè),即使你有远程攻击,但(dàn)是在这个阶段,很大(dà)概率你的道具和(hé)技能只(zhǐ)有很少一部分(fēn)进行刮痧,你会浪费很多(duō)时间,直到他转圈眩晕之后把他,这很浪(làng)费时(shí)间,其(qí)他boss锁血中规中矩(jǔ)不是很严重。

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四、游戏走位(wèi)

很好(hǎo)奇《无限(xiàn)深渊》的(de)游(yóu)戏走位(wèi)有没有必要,如果你能(néng)在前两关用翻滚躲避(bì)简单的远(yuǎn)程,但是如果你选择增加(jiā)抛射物或者有(yǒu)护(hù)盾等加成的怪物(wù),你(nǐ)躲(duǒ)一(yī)半(bàn)就不错了,人物本(běn)身就走得慢,站的地方(fāng)要么是一条线(xiàn),要(yào)么(me)是各种(zhǒng)站台,人物没有(yǒu)格挡技能,如果限(xiàn)制他(tā)们在有限的时间(jiān)内翻(fān)滚,就会被近战击中,如果你绕(rào)过(guò)后面,先(xiān)打远(yuǎn)程,你会发现后(hòu)面还有个远程也发(fā)现你了,你(nǐ)就更难躲了(le)。后期套装成型几(jǐ)乎是秒杀,就不需要走位(wèi)了,所以不知(zhī)道为(wèi)什么既然(rán)给了玩家一个翻滚(gǔn)躲避就不能设定得更好点,比如(rú)操作流畅或者较(jiào)强的可操(cāo)作(zuò)性,现在这(zhè)样设计(jì)只觉得前期(qī)躲不开,后期又完全不用躲。

五、难度加成(chéng)

《无限深渊》的难度对怪物(wù)的加成不是一般的离(lí)谱,加(jiā)上血和伤害以及攻(gōng)击(jī)次数,攻击速(sù)度什么都(dōu)不是,会瞬间闪到你身后给你一下(xià),变大(dà)变强免疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你,根本没有反手(shǒu)的机会。 只要(yào)前期和(hé)他(tā)在一个平台(tái)上,你几乎不(bù)可能(néng)单挑他,这个(gè)时候,还有远(yuǎn)程追着(zhe)你去打,你有加(jiā)翻滚时间之类的(de),如果(guǒ)藏的不好,那就是瞬间残(cán)血,对各种属性免(miǎn)疫,随(suí)便(biàn)就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪的数(shù)量会增加40%以上,平台满了(le)可能还会有地形伤害,你也会降低(dī)伤害和攻击速度(dù)。游戏本身操作不好,再降低40%的(de)攻(gōng)击速度(dù)结果可想(xiǎng)而知。最恶(è)心的是(shì)boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接(jiē)来了7个血厚(hòu)的,又远程打你,你在注意boss的大范围伤害同时又(yòu)要(yào)避免蛤蟆的(de)远程(chéng)攻(gōng)击,你的技能还必须杀死这些蛤(há)蟆(má),前(qián)几个(gè)boss如果你(nǐ)没有很(hěn)好的套装技能,几(jǐ)乎要刮痧半年,如果再配(pèi)上上面说(shuō)的蓝色锁血boss就更难受了(le),被满屏(píng)攻(gōng)击追的无处可躲。

六(liù)、养成收集

和其他(tā)游戏不同,《无限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》这个(gè)游(yóu)戏(xì)解锁太多普通效(xiào)果的道(dào)具(jù)会(huì)降低(dī)你(nǐ)的(de)游(yóu)玩(wán)体验,游戏中有很多不同标签的技能道具,如(rú)果你想玩一个流派,你(nǐ)必须拿起同(tóng)类(lèi)型的道(dào)具(jù)来触发(fā)协同和其他效(xiào)果,但是这个游戏解锁越多,游戏中(zhōng)出现(xiàn)的就越多,标签相同的道具就越难凑齐,官方给了你出了禁用100件物(wù)品,但是如果你解锁太多道具,大部分(fēn)道具(jù)还是不够(gòu),而且有些4星道具你解锁后就(jiù)不能禁用了,而(ér)且这个道具(jù)很(hěn)垃圾。如果你开了4星道(dào)具,很可能会被这些垃圾道具占据,让你的套(tào)装(zhuāng)无法成型。

七、广告

角色目前国服(fú)只有四(sì)个,比(bǐ)国际服差了一半以(yǐ)上(shàng),在游戏中(zhōng)可以看广(guǎng)告,拿道具等,但不知道这是不是刻(kè)意的设(shè)计,减少(shǎo)你(nǐ)在游戏中(zhōng)获得的奖(jiǎng)励,这样你就(jiù)可(kě)以看广告,现在有些道(dào)具是有的,但是因为没有(yǒu)角色所以不(bù)能解锁(suǒ)。

八、总结

《无限深渊》的画面一(yī)般(bān),可(kě)操作性(xìng)差,玩(wán)法(fǎ)单一(yī),打(dǎ)击感几乎为零(líng),看似(shì)在收集道具,实际上还会给自(zì)己增(zēng)加难度,也是(shì)很厉害的,玩家在(zài)想体验多套玩法(fǎ)的情(qíng)况下,一个套装可能都凑不齐,游(yóu)戏的优点(diǎn)就是让死细胞在同类型(xíng)对比(bǐ)下更优(yōu)秀了。

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