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指甲刀品牌排行榜前十名,指甲刀哪个品牌质量好

指甲刀品牌排行榜前十名,指甲刀哪个品牌质量好 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今(jīn)诞(dàn)生了许多(duō)爆火的大作,相当一部分更是经久不(bù)衰,五六年了(le)都还不断有新(xīn)玩家入坑。

但也(yě)有那么些游(yóu)戏,虽然(rán)非(fēi)常好玩,却因为宣传力度(dù)、画(huà)风等种种原(yuán)因(yīn),而(ér)被遗忘在了茫(máng)茫(máng)游戏库之中。

今(jīn)天为大(dà)家(jiā)挑出了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在(zài)本(běn)作之前,其(qí)实(shí)已经有了两款作品。虽(suī)然在剧情(qíng)和(hé)设定(dìng)上都相(xiāng)当不错(cuò),并(bìng)收获了(le)众多(duō)游(yóu)戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量(liàng)作品,在NS这种大作如云的主机平台(tái)很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙(lóng)脉(mài)常(cháng)歌》实(shí)现了(le)在体(tǐ)量和质量的再次突破。

巨(jù)好(hǎo)玩(wán),但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手(shǒu)就停(tíng)不下来!_黑料(liào)正能量(liàng)

本作(zuò)结(jié)合(hé)了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人的叙事为驱(qū)动力。游(yóu)戏中(zhōng)的一(yī)众(zhòng)角色将为了(le)一(yī)颗名(míng)为“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲述一段令人难忘的绝美(měi)神话。

如果你喜欢在游戏(xì)中享受(shòu)美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过的(de)一部作品(pǐn)!

02.冲就完(wán)事模拟器

这款游戏(xì)光(guāng)听名(míng)字多少有些(xiē)怪(guài)异,让人摸不着头(tóu)脑(nǎo)的(de)同时,又很(hěn)容易浮想联(lián)翩(piān)

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的目(mù)的非常(cháng)简单,只需要玩家(jiā)接受游(yóu)戏中的委托,用水枪冲刷各种沾(zhān)满污垢(gòu)的物体,例(lì)如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来(lái)非常解压!

巨(jù)好玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏(xì)推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正(zhèng)能量

不需要(yào)思考战(zhàn)术策略,没有你死我活(huó)的(de)厮杀,在本作(zuò)中,只需要按下扳机启动(dòng)水(shuǐ)枪,将这些原本(běn)乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完(wán)美如新,就能完成任务(wù)。

水枪冲(chōng)刷(shuā)在(zài)物体(tǐ)表(biǎo)面上的物理和(hé)视听(tīng)反(fǎn)馈很爽,而看着水枪所到(dào)之(zhī)处污垢被一扫而(ér)光,这种成就感和满(mǎn)足感也是其(qí)他游戏(xì)难以替代的(de)。不(bù)需要忍(rěn)受现实中被溅一身水(shuǐ)或(huò)是搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻(qīng)按下手柄(bǐng)的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版过关的解谜游(yóu)戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部(bù)为电源装(zhuāng)置的小(xiǎo)机器人。

角色(sè)的头部(bù)和(hé)身体可以(yǐ)分(fēn)离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩(wán)家依然(rán)可以操作身体(tǐ),但必须在10秒内将头(tóu)捡回来,否则就会失败(bài)。

通过头(tóu)部带(dài)电这一特性,可以使其接触(chù)到(dào)的场景物体通电,从而产生(shēng)开或(huò)关两种状态,以(yǐ)此形成过关的道路(lù)。

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这一(yī)设计让关卡中(zhōng)的解(jiě)谜设计更(gèng)加(jiā)丰富,全(quán)程都能保持让人眼前一亮(liàng)的状态(tài)。

这款游(yóu)戏虽然(rán)并非任天堂开(kāi)发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起(qǐ)承转(zhuǎn)合,使得(dé)整(zhěng)个流程的体验(yàn)极(jí)佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)

《铲子(zi)骑士》是(shì)一款FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏(xì)。游(yóu)戏不仅仅是像素画面(miàn)看着很有(yǒu)8位机的味道,在配色、界(jiè)面以及(jí)音乐等多个方面,也都还原了那时候(hòu)的(de)味道。

在大块像素(sù)点编织出的华丽画(huà)面下,极佳的操作手感和(hé)顶(dǐng)尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩法以及大量(liàng)的隐(yǐn)藏房(fáng)间,让本作的内(nèi)容(róng)极(jí)度(dù)丰富且有趣,同时也是极少数(shù)被任天堂官方(fāng)给予了(le)极高评价的(de)作(zuò)品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏不仅(jǐn)在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富(fù)得可怕(pà)。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是一款游(yóu)戏,它(tā)除了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不同的模式甚至玩法都截(jié)然不同(tóng),且每(měi)一种玩(wán)法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买(mǎi)不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏(xì)可是大有来头。制作(zuò)这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或(huò)许(xǔ)是因(yīn)为像素画风确实(shí)是有些太“独(dú)立游戏”了(le),因此很少有玩家或(huò)媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手(shǒu)游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来(lái)移植(zhí)到了(le)Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适配了横屏(píng),还(hái)加入了(le)双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏(xì)的模式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家(jiā)扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过(guò)自(zì)己的机械臂(bì),搬(bān)运(yùn)水果、箱子甚(shèn)至人类,来打(dǎ)工赚(zhuàn)钱(qián),可谓是不折不扣的“外(wài)星打工人(rén)”。

虽说最初是个(gè)手游,但(dàn)其内容的精致(zhì)和丰富(fù)程度,要远超大(dà)多数同类型(xíng)游戏。除(chú)了简单(dān)易上手的(de)玩法(fǎ),游戏像(xiàng)素的(de)画风也清新靓丽(lì),还有极(jí)为动听(tīng)的洗(xǐ)脑配乐,一玩就(jiù)停(tíng)不(bù)下(xià)来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那群十几(jǐ)二十岁(suì)的少(shǎo)年,都被熬成中(zhōng)年大叔大婶了(le)

而(ér)当(dāng)这个系列与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手(shǒu)难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操(cāo)作(zuò)手感(gǎn),以(yǐ)及系列不(bù)变的味道,赢得(dé)了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的(de)是(shì),即(jí)使是(shì)在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的今天(tiān),它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大型(xíng)更新,包括(kuò)了300多项改进(jìn),还(hái)追加了全新的(de)合(hé)作招(zhāo)式以及全新的自定义生(shēng)存模式,进一(yī)步拓宽了游戏的(de)可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚(gāng) 热带冻(dòng)结

尽管实际上已经是8年(nián)前的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量(liàng)依旧(jiù)是业界顶(dǐng)尖水准(zhǔn),被许多玩家誉(yù)为“2D横版(bǎn)动作(zuò)游戏(xì)天花板”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧》系列是(shì)有(yǒu)过之而无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险和(hé)回报”这一游戏设计(jì)思路(lù)。关卡中往(wǎng)往会有(yǒu)许(xǔ)多非(fēi)常诱人的收集(jí)要(yào)素(回报),但这些(xiē)收集要素同时(shí)也伴随着(zhe)扣血、死亡(风险),还需要有极(jí)高的操作要(yào)求或敏锐的洞察(chá)力。

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游(yóu)戏在(zài)WiiU上的(de)原(yuán)版难度非常(cháng)高,因此劝退了不(bù)少(shǎo)玩(wán)家。但在(zài)移(yí)植NS的过程中,除了一系列加料外(wài)还加(jiā)入了(le)更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版跳跃(yuè)过关(guān)的玩家,也(yě)可以畅享本作设计(jì)精妙(miào)的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称(chēng)神(shén)作(zuò)的(de)游戏,因为发(fā)售(shòu)时间不凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的全面(miàn)中文(wén)化浪潮(cháo)。这也导致这(zhè)款游戏即使没几个字,除了菜(cài)单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都(dōu)是图标符号和(hé)阿拉(lā)伯数字,也成(chéng)了一款鲜(xiān)有国(guó)内(nèi)玩家问津(jīn)的作品。

除(chú)了本作(zuò)外,有类似遭(zāo)遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长》,也(yě)是(shì)错(cuò)过了中文(wén)化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英(yīng)文(wén)举例(lì),都(dōu)是些很基础的词汇,且(qiě)实际游玩时只有很少一部分关卡(kǎ)需要真正看懂(dǒng)条件,即使(shǐ)看不懂也依旧可(kě)以(yǐ)畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则(zé)和玩法就脱胎(tāi)于(yú)“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形状(zhuàng)的方块从(cóng)上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消(xiāo)除方块(kuài),而(ér)《难(nán)死塔(tǎ)》则(zé)是尽可(kě)能将方(fāng)块叠高(gāo)高。游戏中的方(fāng)块(kuài)带有重力物理效果,随着方(fāng)块的堆叠,越(yuè)来越高的塔将(jiāng)会(huì)受到重力的影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩家需(xū)要在(zài)确(què)保方块堆叠的过程中左右(yòu)保持平衡,考虑方块的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会(huì)不会(huì)导致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除(chú)了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其他玩法,例(lì)如使用(yòng)规定数量(liàng)的方(fāng)块(kuài)搭建,同(tóng)时不(bù)能超过(guò)一(yī)定高度,这就需(xū)要尽可能利(lì)用(yòng)好(hǎo)每一个方格空(kōng)间,并尽量(liàng)搭出(chū)一(yī)个足够宽的平台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人(rén)同屏游(yóu)戏。在(zài)聚会(huì)中可以(yǐ)给对(duì)手使坏,例如将方块变大、锁(suǒ)定方向(xiàng)等,聚会(huì)效(xiào)果非常出色!

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