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kono洗发水是哪个国家的品牌,kono洗发水是品牌吗 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元素反应效果有哪些游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

原(yuán)神元(yuán)素(sù)反应是很多(duō)玩家摸(mō)不透的一个机制,不同的元素叠加后(hòu)能(néng)造成不同的伤害(hài),接下(xià)来小编(biān)就(jiù)给大家整(zhěng)理(lǐ)一(yī)下,帮助(zhù)玩家更好的理解!

原神元(yuán)素反应攻略

元素反应是原(yuán)神(shén)的重中之重,掌握元素反应(yīng),是(shì)掌(zhǎng)握原神战斗系统的(de)之一步。本文将带你了解元素反(fǎn)应(yīng)相关(guān)的内容(róng),只讲你需要了解的内容(róng),全程干货,先(xiān)上一张图:

元素反应一图流

先来看图片左边的“圆环”

超载(zài):火+ 雷,反应时(shí)发(fā)生爆炸,对(duì)敌人造成范(fàn)围火元素伤害。超(chāo)载反应造成的基础伤害(hài)仅与(yǔ)角(jiǎo)色等级有(yǒu)关,且无法暴击(jī)。超载反(fǎn)应造成(chéng)的爆炸无法为敌人附(fù)着火元素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害(hài)。超导反应造(zào)成的基础伤害仅与(yǔ)角色等级有关,且(qiě)无法暴击。超导反(fǎn)应可以降(jiàng)低敌人一定(dìng)的防御(yù)力。超导反应造(zào)成的爆(bào)炸无(wú)法为敌人(rén)附着(zhe)冰元素(sù)。

感电:水+ kono洗发水是哪个国家的品牌,kono洗发水是品牌吗雷,反应时对敌人造成额(é)外雷(léi)元素伤(shāng)害,若(ruò)周围存在被(bèi)水元(yuán)素附着的敌人,则会(huì)向周围传导(dǎo)雷元素伤害,传导伤害无(wú)法为敌(dí)人(rén)附着雷(léi)元素(sù)。

蒸发:水+ 火,按百分(fēn)比提高本(běn)次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤(shāng)害提升(shēng)的百(bǎi)分(fēn)比也不同。

火元素攻击水(shuǐ)附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素(sù)攻击(jī)火附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按(àn)百分(fēn)比(bǐ)提(tí)高本次攻(gōng)击(jī)的伤害(hài)。根据攻(gōng)击顺序的不同,伤(shāng)害提升的百(bǎi)分(fēn)比也不同。          

冰(bīng)元(yuán)素攻击火附(fù)着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰(bīng)附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎(suì)冰:被冻(dòng)结的敌人受到重攻击时会产生碎(suì)冰反应,重攻击在前(qián)期体验中主要表现为双手剑攻(gōng)击。碎冰反应(yīng)表现为敌(dí)人解除冰冻并(bìng)受到一定的物理伤害。

火、冰、水三种元素在战斗存在(zài)一定的克制关系(xì),即水克火(huǒ)、火克冰、冰克水。主要表现(xiàn)在(zài)与(yǔ)深渊法(fǎ)师的战(zhàn)斗(dòu)中:

水(shuǐ)元素对火深渊法师的(de)护(hù)盾造成的伤害(hài)更高

火元素对冰深(shēn)渊(yuān)法师的护盾造成的伤(shāng)害更高

冰元素对水深渊法师(shī)的护盾造成的伤害更高

由此导致的一个很(hěn)有意思的现象是:在降雨天(tiān)气中,火深渊法师会(huì)被雨水淋到破盾。

草元素是一种非常特殊的元(yuán)素,目(mù)前游戏中没有拥(yōng)有草(cǎokono洗发水是哪个国家的品牌,kono洗发水是品牌吗)元素神(shén)之眼的角色,在元素反(fǎn)应层面上,草元素(sù)只和(hé)火元素反应。在战(zhàn)斗中则表现为(wèi)火(huǒ)元素(sù)攻击草(cǎo)史莱姆时,草史莱(lái)姆会持续受到火元素伤(shāng)害,直到(dào)头顶的花(草元素(sù))消耗殆尽。因此我们可以推(tuī)断燃烧反应是将定量草元(yuán)素消耗殆尽的(de)反(fǎn)应。

再(zài)来(lái)看右边的风和岩

扩散:风元素接(jiē)触(chù)到火/雷/冰/水元素时会发(fā)生转化,除(chú)造成原本的(de)风元素伤(shāng)害外,还(hái)会额外造成对应转换元素的(de)伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会生成对应(yīng)元素的(de)晶(jīng)片,角色拾取到晶片时会生(shēng)成对(duì)应元(yuán)素(sù)护盾(dùn),护(hù)盾可以吸收伤害,为角色提供保护(hù)。

策略制定思路

这里仅举(jǔkono洗发水是哪个国家的品牌,kono洗发水是品牌吗)几(jǐ)个例子来帮(bāng)大(dà)家理解选择(zé)的(de)思路,具体的选择(zé)大家可以到(dào)游戏(xì)里自(zì)行体会。

例(lì)1:雷史莱姆(雷(léi)元素免疫,常驻(zhù)附着雷元素)

火:火 雷=超载,额(é)外造成火元素伤害,强(qiáng)。

冰(bīng):冰 雷(léi)=超导,额外(wài)造成(chéng)冰元素伤(shāng)害,强。

水:水(shuǐ) 雷(léi)=感电,额外造成雷(léi)元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成(chéng)雷元素伤害,弱。

例2:火史莱(lái)姆(mǔ)(火元素(sù)免疫,常驻(zhù)附着火元素)

冰(bīng):冰 火=融化,1.5倍伤害,一般(bān)。

水:水 火(huǒ)=蒸发(fā),2倍伤害(hài),强。

雷:雷(léi) 火=超载,额(é)外造成火(huǒ)元(yuán)素伤害,弱。

风(fēng):风 火=扩散(sàn),额(é)外造(zào)成(chéng)火元素伤害,弱(ruò)。

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