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连云港灌南邮编号是多少

连云港灌南邮编号是多少 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸(xī)引人,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比(bǐ)较(jiào)高,少阴(yīn)也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤(fèn)怒其(qí)实(shí)这一(yī)点是比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前(qián)回合(hé)获得的(de)愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合(hé)的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才(cái)会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加1回合(hé)持续的基础效果(guǒ)持(chí)平,少阴,我也(yě)是不怎么推(tuī)荐的,少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预设(shè)其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一个性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的机会是(shì)多(duō)少。

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一(yī)、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间(jiān)回合结束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来(lái)看一下两(liǎng)仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害获得(dé)的气血

绿(lǜ) *** 域是(shì)含(hán)金(jīn)色(sè)阴属(shǔ)性效果增加的(de)愤怒(nù)

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因为增加的愤怒是不(bù)保留小数点的,所以每次增(zēng)加的愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会(huì)向下(xià)取整,并且(qiě)不累积(jī)

所以,在单次获得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性(xìng)增(zēng)加的效果也会较低甚至是(shì)没有,比(bǐ)如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属性(xìng)效果被约(yuē)掉了(le)

不过反(fǎn)过来看,如(rú)果气(qì)血损(sǔn)失较高(gāo)时,阴属性(xìng)额(é)外增(zēng)加的愤(fèn)怒值(zhí)就会很高(gāo)

不(bù)过阳属性增加的愤怒是在回合(hé)结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在(zài)回合内每次受到伤害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四(sì)、防御较(jiào)高的,阴属(shǔ)性加(jiā)成就会较(jiào)低(dī)

阳(yáng)属性(xìng)增加的(de)愤怒也(yě)存在较高的(de)随机(jī)性,所以(yǐ)单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属(shǔ)性(xìng)哪个获得的愤怒更高要看以(yǐ)下这些因(yīn)素(sù)

1、一回合内受伤(shāng)的(de)次数和一次受伤的痛(tòng)感,如果次(cì)数多,痛感强(qiáng)烈,那么(me)阴(yīn)属性获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好(hǎo)看,阳属性的随机(jī)就随得(dé)高,长得不(bù)好看,随(suí)的就低。

五(wǔ)、不(bù)怎么被集火的辅助是比较(jiào)不适合阴属性的

反过来说,比较容易被(bèi)飘到伤(shāng)害的封印(yìn)、和受到伤害(hài)时痛感(gǎn)比较(jiào)强的输(shū)出(chū)阴(yīn)属性(xìng)会比较好

然(rán)后再来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒

其(qí)实这一(yī)点是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用的当(dāng)前(qián)回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果(guǒ)

而且(qiě)加(jiā)成(chéng)效果不受气(qì)血损失(shī)限制,也避免(miǎn)如果(guǒ)持续期(qī)间不受伤害或(huò)受较低伤(shāng)害阴属性就没效果(guǒ)了(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤害(hài)加不上怒)

效果(guǒ)立竿(gān)见影(yǐng),但期望(wàng)和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是我比较推(tuī)荐的

少阳获(huò)得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合的(de)效(xiào)果除了(le)至(zhì)少增加1回合(hé)至少15点基础效果,也增(zēng)加一(yī)回合两仪带来(lái)的效果

如果说愤怒(nù)值(zhí)较低的时候使用,少阳是要超太(tài)阳的。但如果愤怒值在(zài)70以上使用(yòng)的(de)话,太(tài)阳(yáng)就很了(le),可(kě)以更快得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是(shì)太阴啊,反(fǎn)正一直(zhí)被嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要(yào)求逆(nì)转的

太阴(yīn)的(de)收益(yì)只有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回(huí)合持续(xù)的基础效果持(chí)平,算上少阳1回(huí)合(hé)的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了(le)多(duō)保留15点愤怒一样使不出来大(dà)特技,玉清,破碎这些都用不出(chū)来(lái)

然(rán)后我(wǒ)还(hái)要说(shuō),开(kāi)正(zhèng)常的点抗(kàng)性较(jiào)高,在灵动金刚的(de)时(shí)候,打不了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不(bù)是(shì)起塔

所以(yǐ)其实是真的(de)不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实(shí)跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒(nù)一(yī)个性质,使用期间被倒地的(de)机会是(shì)多少,如(rú)果没有倒地,则一点意义都没(méi)有(yǒu),另(lìng)外倒地前的(de)愤怒也(yě)不一定会高,如果扶起来(lái)后(hòu),还有持(chí)续回合(hé),那么少阳多(duō)一回(huí)合(hé)的持续(xù)也是可(kě)能把少(shǎo)阴的倒(dào)地保留给补回来的(de)

太阴我也同(tóng)样不推(tuī)荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有时候着急(jí)用(yòng)怒的(de)时(shí)候会(huì)更(gèng)依赖太阳,所以(yǐ)如果是(shì)太阳(yáng)或(huò)少阳,这两者(zhě)相互之间就不要逆(nì)来(lái)逆去的了

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