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给女朋友的微信备注有哪些,给女朋友微信备注什么 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加(jiā)一点;;骑士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加。

武士(shì):如(rú)果(guǒ)你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,初(chū)期的(de)武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击(jī)加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被(bèi)一刀秒,力量是(shì)骑士最为重要(yào)的(de)属性(xìng)之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需(xū)要力(lì)量(liàng)属性,力(lì)量需要(yào)加点到(dào)31;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆子大(dà)技术(shù)好的,可以智力(lì)主加(jiā),然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要求是智力18个点(diǎn),新手玩家可(kě)以先(xiān)把智力加到(dào)18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建(jiàn)议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武器需(xū)要30或以上的(de)力量(liàng)才能拿得动(dòng)。

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【武士】

1、开局遗(yí)物推(tuī)荐

开局的(de)遗(yí)物,推荐大家选择(zé)黄金(jīn)种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局(jú)武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择

武士自带(dài)的打刀自身的(de)属性就(jiù)很好,升级之后也很(hěn)猛,完全可以从(cóng)开局用(yòng)到结局。后(hòu)面你还可(kě)以换其他强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比其他的近(jìn)战,武士相(xiāng)对突出的(de)就是敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提(tí)升武士的力量(liàng),因为我(wǒ)们主要走的还(hái)是力敏流(liú)!

高力量(liàng)可以提高的我们的攻(gōng)击力。作为(wèi)近战职业,前(qián)期的血(xuè)量是(shì)一定要加的。但(dàn)是(shì)开局时候的卢恩比较(jiào)紧张,我(wǒ)们可(kě)以先把(bǎ)血量放(fàng)一放,多开图(tú)收集黄金(jīn)种子(zi),增(zēng)加血瓶(píng)的数量。

对于(yú)伤害(hài)相对(duì)高的Boss采(cǎi)用的(de)策略就(jiù)是(shì)多喝(hē)血瓶,不要贪(tān)刀(dāo),一(yī)定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我(wǒ)们(men)有了一定的实力再来(lái)复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐(nà给女朋友的微信备注有哪些,给女朋友微信备注什么i)力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡(dǎng)条(tiáo),武士不(bù)需要法术,本身耐力(lì)高,因此前期基本上(shàng)不用点(diǎn)这两个属(shǔ)性。至(zhì)于信仰(yǎng)和智慧这两个针对于法术职业的属性,我们武士开局根本(běn)用不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点

如果(guǒ)你技术好,那(nà)么优先加攻击和(hé)敏捷到20,当然了(le)其中(zhōng)也必须穿插(chā)着(zhe)血量(liàng),初期的武士(shì)剑你(nǐ)可(kě)以(yǐ)升级(jí)到2,一直用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点(diǎn)力量(liàng)再去加一点血(xuè)量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点(diǎn),先把血量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之(zhī)前(qián),也建议(yì)耐力点到15,可以穿上(shàng)开(kāi)局一(yī)些(xiē)的重(zhòng)甲(jiǎ),到(dào)负重值(zhí)达到中(zhōng)这个位置(zhì)就行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好的(de)开(kāi)荒武(wǔ)器,需(xū)要(yào)18的力(lì)量和17的敏捷(jié),这点(diǎn)在你探索到拿(ná)到这(zhè)把(bǎ)武器之(zhī)前(qián)都(dōu)是完全可以达到的,跟本不(bù)用(yòng)担(dān)心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去(qù)点血量到25,然后优先敏捷(jié),再点力量到(dào)25,期间是(shì)可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数(shù)还是按照(zhào)上面的(de) *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不多(duō)这样点(diǎn),玩到后面属性收益就很低了。武(wǔ)士前期把血量加到20增加容错,然(rán)后根据(jù)所(suǒ)选(xuǎn)武器的能(néng)力值(zhí)要求(qiú)加点,然(rán)后(hòu)想玩力敏的话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出(chū)血效(xiào)果非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以(yǐ)用来远程解决小兵,或(huò)者拉(lā)怪仇恨(hèn)。有(yǒu)条(tiáo)件(jiàn)的加(jiā)点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士】

1、骑(qí)士详细(xì)

流浪骑士就是相当于(yú)战士职业,很推荐新手前期熟悉(xī)游戏环境(jìng)。前(qián)期的话主要就(jiù)是(shì)加血,因为血(xuè)量就是(shì)属(shǔ)于容(róng)错值,很多玩家误以(yǐ)为前(qián)期要加力(lì)量,其实这是一(yī)个误区!

毕(bì)竟血量多(duō)了(le)的话,不会那么容易被一两刀带(dài)走,这个是基础核心属性。所以(yǐ)建(jiàn)议优先(xiān)加点到血量27,然后再去加力量,也同样(yàng)加到27力(lì)量,这个是之一(yī)阶段。

最(zuì)起(qǐ)码可(kě)以(yǐ)保证在开荒的时候不会有(yǒu)太大的(de)阻力(lì),力(lì)量的增加(jiā)也能让你(nǐ)及(jí)时的装备(bèi)一些必要的(de)武器。随后就是加(jiā)到32点血(xuè)量,然后再去加(jiā)力量40,因为力量(liàng)低不能(néng)拿强力武器,这样的话流浪(làng)骑士的攻防就已(yǐ)经成型了,另外战(zhàn)技可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在(zài)对(duì)付BOss的时候可(kě)以用来试试造(zào)成(chéng)很高伤害。

前中期武器(qì)装备可以考(kǎo)虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐(nài)力也要顾(gù)及,毕(bì)竟决定了你能(néng)带多(duō)少装备和更多的精力,所以(yǐ)侧重点就(jiù)是在(zài)血量、力量、耐(nài)力三方面权衡,其中血量(liàng)优先,力量和(hé)耐(nài)力看情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒。提升到20点以后基本上就可以不(bù)用管了,20点基(jī)本上(shàng)可以保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士最(zuì)为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等(děng)重型武器都需要力量属性(xìng),力量需要加点到31,这样所有的(de)武器都是可以用了。前(qián)期(qī)更好加(jiā)力量到10点或者(zhě)14点,100物防(fáng)盾的要(yào)求就是10点或(huò)者14点的力量。

耐(nài)力是一定不够用的,所(suǒ)以推(tuī)荐加点(diǎn)到14-15点,后(hòu)期可以适当提升一(yī)些。装备(bèi)重型(xíng)武器以后,耐力不够(gòu)会(huì)导(dǎo)致跳不动的情况(kuàng),打(dǎ)boss的难度(dù)会直线提升。

记住骑(qí)士先加血,再上力量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法(fǎ)师前期做的很困难(nán)的(de),所以在法(fǎ)师(shī)的加点上,我们(men)一定要注意。如(rú)果选(xuǎn)择(zé)了法师(shī),一定要看清法(fǎ)师的着重点,因(yīn)为法师(shī)不同于战士和其(qí)他职业(yè),法师的主(zhǔ)要攻击是(shì)法(fǎ)术,更多(duō)的是需要魔(mó)法的加成,所以说我(wǒ)们在加点的时候(hòu),一定要分(fēn)清主法师(shī)来说(shuō),最重要的(de)就智(zhì)力。

智力可以对法师法(fǎ)术加成(chéng)。法力值不够(gòu)的话,即使有(yǒu)很多的法术,我们也是(shì)无能为(wèi)力,彗星术就是很(hěn)强大的法(fǎ)术,对(duì)敌人的伤(shāng)害加成(chéng)非常高(gāo)。

所以说在法师(shī)中加(jiā)智(zhì)力是非常关键的,通过智力的提高,可以很好实用法术(shù)攻击,在伤(shāng)害敌人的时(shí)候对(duì)其(qí)进行毁灭性这里建议(yì)在前期可(kě)以先把(bǎ)智力加到(dào)18点以上,因为我们(men)常使用的陨石术(shù),是通过陨石杖来使用的(de),石仗的属(shǔ)性(xìng)要求(qiú)也是需要18点,当然我们希(xī)望在(zài)这18点之上再加一点,两方面我们使用(yòng)法术(shù),当然我(wǒ)们也要均衡(héng)其他的属性(xìng)点(diǎn)。虽然智(zhì)力对于法(fǎ)师很关(guān)键,但(dàn)是在前期我们也不要一味的对法师进(jìn)行智力(lì)加成,这样虽然法师的法师的攻击很强了,但是在(zài)血槽会造成损失。

如果我们(men)没有强大的(de)血槽,那样也承受不了敌人(rén)的攻击,虽然攻击很厉(lì)害了,还(hái)没(méi)有来得及(jí)使用力(lì)的法术,就被敌人(rén)干掉了。也(yě)是十分不(bù)可(kě)取的,你在(zài)血(xuè)槽上(shàng),是我们(men)第(dì)二(èr)个要加的。

进法师的防(fáng)御也不(bù)是(shì)很强。但是在一(yī)些(xiē)比狭窄的环境里,法(fǎ)师是弱(ruò)势(shì)群体(tǐ),如果我们没有强力(lì)的血(xuè)槽,敌人的压迫之下(xià)几下也(yě)会消灭(miè)掉,所(suǒ)以说,血(xuè)槽也是(shì)关键的!

法术(shù)和血槽是可以适应(yīng)前期的(de)敌人(rén),那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因为有的时候我们也要通过这个敏捷在(zài)移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法(fǎ)术(shù)也够(gòu),毁在(zài)耐力上了,中后(hòu)期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师(shī)加点

初期如(rú)果(guǒ)胆子大(dà)技术好的,可以(yǐ)智力主加,然(rán)后(hòu)点(diǎn)专注(zhù),先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求是智力(lì)18个(gè)点。

新手玩家可以(yǐ)先(xiān)把智(zhì)力(lì)加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒,然后就按照智力(lì)加2点,专注点一点的(de) *** ,直到智力到30点,这样专注也(yě)到20点了。

如果新(xīn)手(shǒu)在这时候(hòu)感觉吃力了,可(kě)以加生命到15,其实生(shēng)命无所谓的,大多数情况下就是(shì)因为不(bù)了(le)解敌(dí)人出招方式,多(duō)死几次就知道怎么打了(le),如果你专注和智力(lì)够高(gāo),可以打很多后(hòu)期都(dōu)很强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流(liú)和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但(dàn)操作难度大,走双持武器路线,剑士的(de)加点有敏捷流(liú)。。一般主要(yào)去加(jiā)血(xuè)、耐、灵。剑(jiàn)士可(kě)以用(yòng)翻滚(gǔn)回(huí)避伤害,而(ér)且自带(dài)弹反的小圆盾(dùn),这个职业(yè)不(bù)适合新(xīn)手。剑(jiàn)士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议(yì)加点血到20,可(kě)以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需(xū)要30或以(yǐ)上的力量(liàng)才能拿得动,加点至31点可以有效提升打败(bài)BOss的概(gài)率,降低(dī)挨打的可能性,更大限度提升(shēng)伤害。开局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武(wǔ)器后可能遭遇跳不动的(de)情况(kuàng)。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击力(lì),提升施法速度,降低坠(zhuì)落伤害。

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