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唐嫣是一线女明星吗,唐嫣是不是一线明星

唐嫣是一线女明星吗,唐嫣是不是一线明星 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳(yáng)如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可(kě)能进(jìn)入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个和太(tài)阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥(mí)海的节(jié)奏跟(gēn)小雷音的(de)相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来(lái)一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害(hài),太阳如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太(tài)阴是有更快的(de)可能(néng)进入星鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节(jié)奏(zòu)最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在(zài)没机(jī)会(huì)出手(shǒu)伤害的时(shí)候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须(xū)弥(mí)海门(mén)派法(fǎ)宝星海佩(pèi)分析(xī)

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是(shì):无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的(de)一样

唐嫣是一线女明星吗,唐嫣是不是一线明星="9961-1859-d20f-a2ec view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/dd4f277d620da589e6f10a684cfa4d4e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个(gè)属性好 须(xū)弥海门派法宝星海佩分析(xī)">

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来(lái)一波(bō)一个面伤(shāng)、一(yī)个点杀带面(miàn)的高伤(shāng)害。

所以同(tóng)样的门派法(fǎ)宝也是一样,是(shì)加快(kuài)节奏的效果

不过小雷音灵珠(zhū)满(mǎn)时(shí),不一(yī)定非得使用一(yī)念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉(diào),

但是(shì)须弥海这个炸(zhà)弹(dàn),在手上时不受(shòu)控制,要么不用技能,一用就得(dé)是(shì)星鲲(kūn),就算时机不对,也不得不用

所以因为技(jì)能的(de)机制问题,星海佩使用时需要(yào)格外慎重,先上一张表格看看(kàn)基础的效果,然(rán)后我再慢(màn)慢分析这个门派法宝(bǎo)

一(yī)、基(jī)础(chǔ)效果(10级)

使(shǐ)用后(hòu)每回合结(jié)束(shù)时,有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥(mí)值,持续5回(huí)合

二(èr)、两仪阳属性效果

提升(shēng)等级(jí)*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效(xiào)果

提升(shēng)等(děng)级*0.3法术防(fáng)御(yù)

其实很多输出的门(mén)派法(fǎ)宝四象和两仪(yí)多少有点相悖(bèi),比如龙宫唐嫣是一线女明星吗,唐嫣是不是一线明星加强群体法(fǎ)伤(shāng)能力的两仪(yí)却(què)是阴属性

大唐也是(shì),小雷音(yīn)的也是(shì),须弥(mí)海也(yě)一(yī)样

四、太(tài)阳

如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然后用完星(xīng)鲲(kūn)后休(xiū)息回合再(zài)给你加一次,那么你(nǐ)在持续期间(jiān)就有(yǒu)可能一(yī)直在星(xīng)鲲。如果星海佩没有获(huò)得(dé)须弥(mí)值,那么太(tài)阳就(jiù)刚(gāng)好可以发挥,因为(wèi)须弥(mí)海本身就(jiù)是一个点(diǎn)杀(shā)的法(fǎ)系门派(pài)嘛

如(rú)果在意(yì)的是四象(xiàng)效果,那(nà)么(me)尽(jǐn)量在战意值低时使用

不过战意值低时(shí)使(shǐ)用四象效果(guǒ)数值也较低,也是(shì)存在矛盾点的(de)

五(wǔ)、少阳(yáng)

这一条(tiáo)相对来说最合理,使用门派法(fǎ)宝其实也就是为了可以更(gèng)快地进入星鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义也(yě)比较大,因为溢(yì)出的伤害越多(duō)对其他单位的溅射伤害也就(jiù)越高(gāo),战意值(zhí)越多,使用收(shōu)益也越大。但如果(guǒ)在战意值(zhí)较低时使用(yòng),则可能不能增加

少阳(yáng)尽(jǐn)量在战意值较高时(shí)使用,能更快进入(rù)星鲲状态同时,增加更多的(de)法术伤害(hài)

六、太(tài)阴

太(tài)阴描述(shù)我不清楚具体效(xiào)果

因为我身边玩(wán)须弥海本来(lái)就不(bù)多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没(méi)有办法测试太阴(yīn)的具体效果(有知情(qíng)的(de)可以评论区留言)

这个描述(shù)可(kě)能存在(zài)三(sān)种情况(kuàng)

1、就是法(fǎ)宝基础(chǔ)效果的叠加(jiā),使(shǐ)用(yòng)法宝(bǎo)后,回(huí)合(hé)结束(shù)时增(zēng)加的须弥值由(yóu)三(sān)个,概(gài)率(lǜ)增加到四(sì)个

2、由技能产生的须(xū)弥值在法宝持续期间(jiān)有(yǒu)概率额(é)外增加一(yī)个(如(rú)果是这点(diǎn),应该(gāi)描(miáo)述成:持续期间,获得(dé)的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一(yī)点,所以可能性不大(dà))

3、就是(shì)类似基础效果(guǒ),但是是(shì)独立(lì)有概率获得(dé)一点须弥(mí)值(如(rú)果(guǒ)是(shì)这点,应该描(miáo)述(shù)增(zēng)加一条(tiáo):回合结束时/回合(hé)开始时,总(zǒng)得给人家明确获(huò)得须(xū)弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描(miáo)述没有错误的话(huà),应(yīng)该是之一种可能(néng),就是回合结束(shù)概率(lǜ)增加4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏(zòu)最快,同时(shí)也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只是(shì)打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战斗,可(kě)以(yǐ)在没机会(huì)出手伤害的(de)时候使用(yòng)法宝(bǎo),如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那么少阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥,如果(guǒ)获得(dé)1点须弥值,而(ér)击水(shuǐ)三千4个及以上时,技能伤害(hài)也更高,所以如果情况允许,更好也是低(dī)须弥(mí)值(zhí)时使用

星(xīng)海佩如果不是想使用更快(kuài)得使用星鲲技能(néng)是不建议使用(yòng)的,比如泡泡(pào)乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段(duàn)过度准备时间可千万不(bù)要(yào)随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候(hòu)使用(yòng),这(zhè)些战斗的(de)星(xīng)鲲只要自己把握(wò)好,是(shì)可以打死单位的,获得溅射伤(shāng)害的

日常党我比较推荐(jiàn)太(tài)阳,注(zhù)重(zhòng)PK的太(tài)阳或少阳(yáng)都可以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较(jiào)需要一些指挥、操作意识

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