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一里地等于多少米 一里地等于多少公里

一里地等于多少米 一里地等于多少公里 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座(zuò)的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增加(jiā一里地等于多少米 一里地等于多少公里)4个(gè)随机道具选项。

以撒(sā)的结合忏(chàn)悔错误王冠是一个忏悔中加入的(de)道具(jù)。每(měi)当(dāng)游(yóu)戏生成带基座的道具时,如果不(bù)是(shì)标签“任务”的道具,则会(huì)使其(qí)增加4个(gè)随(suí)机(jī)道具选项。

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错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入(rù)的(de)道具。

一、效果

每(měi)当游(yóu)戏生成带基座的道具时,如果不(bù)是标(biāo)签“任(rèn)务”的道(dào)具,则会(huì)使其增(zēng)加4个随(suí)机道具选项。

道具每(měi)0.2秒变换一次(cì)。

多个错误王冠效果不叠(dié)加。

二、注意

减(jiǎn)速效果(例如怀(huái)表)不(bù)会降低道(dào)具变(biàn)换的速(sù)度。

一组道具中的一(yī)个(gè)是(shì)原本(běn)生(shēng)成(chéng)或被重置后的道具,另外(wài)四个则会来自当前房间的(de)道具池。

箱子中的道具通常在生成后需(xū)要一(yī)个很小的间隔才可(kě)以被角色拾(shí)取(像(xiàng)是(shì)角色被箱子(zi)里的道具弹(dàn)开(kāi)了一样);但是如果角色获得了错误王冠,这个间隔(gé)将被(bèi)移除,也就是说角色在(zài)道具生成时便可(kě)拾取该(gāi)道具,可互动实体生成的道(dào)具同(tóng)理(lǐ)。

以撒的长(zhǎng)子名分和堕化以(yǐ)撒(sā)的被(bèi)动效果将(jiāng)被该道具(jù)的效(xiào)果完(wán)全覆盖。

如果(guǒ)在创世记的过程中获(huò)得该(gāi)道(dào)具,错(cuò)误王冠将在被(bèi)获得后的下一轮道(dào)具选择(zé)中生效。

见到作为选项的(de)道具(jù)和在正常(cháng)游戏(xì)中见到它(tā)们是(shì)一(yī)样的(de)。也就是(shì)说(shuō),拾取错误王(wáng)冠后道具池(chí)将(jiāng)会(huì)以5倍(bèi)的(de)速度耗尽(jǐn)。

达摩克里斯之剑、合成(chéng)宝袋和(hé)0-愚者?生成的(de)基(jī)座道(dào)具不受错(cuò)误王冠的影响。

三(sān)、轶事

该道具致(zhì)敬了《超(chāo)级(jí)马(mǎ)力(lì)欧兄弟》中的(de)一(yī)个视觉错误:如(rú)果玩家拥有(yǒu)超过99条(tiáo)生命,则每个关卡起始的生命计数器将会显示(shì)为一顶王冠。

该道具的描述为5个问号,可能是(shì)在暗示该(gāi)道(dào)具的(de)效(xiào)果。

该道具的外观看起来像是(shì)出现(xiàn)了(le)由游戏漏洞(dòng)引(yǐn)起的(de)贴图错误(wù)。

这也使(shǐ)得该道(dào)具看起来似乎是受到了错(cuò)误技的影响(xiǎng)。

该(gāi)道具(jù)是堕化以撒机(jī)制的加(jiā)强版。该道具(jù)的解锁方(fāng)式也不同寻常,因为大多(duō)数(shù)基于堕化角色机(jī)制(zhì)的道具都(dōu)是通过(guò)使用相应角色击(jī)败精(jīng)神错乱解(jiě)锁(suǒ),而不是祸兽。

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