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gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮(shī)子(zi)骑(qí)士(shì)奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽(shòu)人(rén)、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的(de)傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭的(de)傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调(diào)香师(shī)卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图(tú)的好伙伴,能(néng)给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火(huǒ)力(lì),少部(bù)分(fēn)具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身(shēn)泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏的话还是尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要(yào),所以在这(zhè)里写一点(diǎn)关于(yú)全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数(shù)据(jù))。

骨(gǔ)灰(huī)们(men)造(zào)成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除(chú)骤(zhòu)死外的异(yì)常状态【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会吃】,不过无(wú)论是施加(jiā)还(hái)是受到的特(tè)殊(shū)伤(shāng)害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式(shì)的失衡(héng)值都(dōu)固定(dìng)为(wèi)1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是红眼的,他们(men)不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击(jī)附(fù)近的(de)敌人,立即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一(yī)部(bù)分骨灰的描述里有在远方出(chū)现的(de)字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造(zào)成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但是(shì)恢(huī)复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相对英(yīng)格威尔(ěr)更高(gāo),边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火(huǒ),耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战吼(也(yě)会回(huí)应(yīng)玩(wán)家的战吼),远程压制(zhì)能(néng)力(lì)很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的(de)骨灰,但是会(huì)给周围友军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐败,gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa圣树(shù)祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一个台子(zi)到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂(táng)处获得(大(dà)蛇传送门(mén)前(qián))

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自(zì)己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大(dà)盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取

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