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夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭

夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一(yī)次玩(wán),推(tuī)荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子大技术好的(de),可(kě)以智力主加(jiā)。

武士:如果你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点到(dào)20;骑士:先加血(xuè),可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为(wèi)重(zhòng)要的(de)属性之一,骑(qí)士(shì)的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型武器(qì)都需要力量属性,力量需要(yào)加(jiā)点到31;法师:初(chū)期(qī)如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个(gè)点,新手玩(wán)家可(kě)以先(xiān)把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀秒;剑士(shì):开局建(jiàn)议加点(diǎn)血到20,可(kě)以有效提升容错(cuò),血低(dī)容一刀秒(miǎo),开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》新手职业加点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)

【武士(shì)】

1、开局遗(yí)物推荐

开(kāi)局的遗(yí)物,推荐大家选择黄金种子或者石(shí)剑钥匙(shi)。

2、开局(jú)武器(qì)选择

武士(shì)自带的打(dǎ)刀自身的属性就很好,升级之后也(yě)很猛(měng),完全可以从开局用到(dào)结局。后(hòu)面(miàn)你还可以换其他强劲(jìn)武器(qì)比如(rú)长牙,猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其(qí)他(tā)的近(jìn)战,武士相对突出的就是(shì)敏捷,我们在开局(jú)几(jǐ)级优先升级灵(líng)巧,有了一定的灵(líng)巧(qiǎo)之后,我们就可以提升(shēng)武士的(de)力量(liàng),因为我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提高的我(wǒ)们的攻击力。作为(wèi)近战职业,前(qián)期(qī)的血量(liàng)是一(yī)定要加(jiā)的。但是开(kāi)局时候的卢恩比较紧张,我们可(kě)以(yǐ)先把血量(liàng)放一放,多开图收(shōu)集黄金(jīn)种子,增加血瓶的数(shù)量。

对于(yú)伤(shāng)害相对高(gāo)的Boss采(cǎi)用的策略(lüè)就是多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来(lái)日方长(zhǎng),等我们(men)有了(le)一定的实力再来复仇毕(bì)竟(jìng)君(jūn)子报仇,十年不(bù)晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格(gé)挡条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐力高,因此前期(qī)基本(běn)上(shàng)不用(yòng)点(diǎn)这(zhè)两个属性。至于(yú)信(xìn)仰和智慧这两个针对(duì)于(yú)法术(shù)职业的(de)属性,我们武士(shì)开局(jú)根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术(shù)好(hǎo),那么优先(xiān)加攻击(jī)和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必须(xū)穿插着血量,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再(zài)去加一(yī)点血(xuè)量或者2点敏捷一点血量(liàng),优(yōu)先(xiān)加敏捷(jié),先到20!如(rú)果你(nǐ)是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或(huò)者(zhě)攻击加(jiā)一点,先(xiān)把血量点到20。

在点力(lì)量和敏捷之(zhī)前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到(dào)负重值达到中这个位置就(jiù)行(xíng)了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武士很好的开荒(huāng)武器,需要18的力量(liàng)和(hé)17的敏捷,这点在你(nǐ)探(tàn)索到(dào)拿到(dào)这把武器之前(qián)都是完全可以达到(dào)的,跟本不用(yòng)担心。

力量、敏捷(jié)、血量(liàng)都20点了,再去点血量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再(zài)点力量(liàng)到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的(de)点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性收(shōu)益就(jiù)很低了(le)。武士前期(qī)把血量加到20增加容错,然(rán)后根据所选武(wǔ)器的能力(lì)值要求加点,然后(hòu)想玩力敏的话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非常强力。

武士前期自带远(yuǎn)程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨(hèn)。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪(làng)骑(qí)士就是相当于战士职业,很(hěn)推荐新手前期(qī)熟夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭悉(xī)游戏环境(jìng)。前(qián)期(qī)的话主要(yào)就是加血,因为血量就是属于容错值,很多玩家(jiā)误(wù)以为前期(qī)要(yào)加力量,其(qí)实这是(shì)一(yī)个误区!

毕竟血量(liàng)多了的话(huà),不(bù)会那么容(róng)易被一两刀(dāo)带走,这个是(shì)基础核心属性。所以(yǐ)建议(yì)优先(xiān)加(jiā)点到血量27,然后再去加力(lì)量,也同样加到27力量(liàng),这个(gè)是之一阶段。

最起码可以保证在开(kāi)荒的时(shí)候不会有太(tài)大的阻(zǔ)力,力量的增(zēng)加也能(néng)让你及时的装(zhuāng)备一些必要的武器。随后就是加(jiā)到(dào)32点血(xuè)量,然后再(zài)去加力(lì)量40,因为力(lì)量低(dī)不(bù)能拿强(qiáng)力武(wǔ)器(qì),这样(yàng)的话流浪骑(qí)士的(de)攻防就已(yǐ)经成型(xíng)了,另外(wài)战技(jì)可以考虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候可(kě)以(yǐ)用(yòng)来(lái)试试造成很高(gāo)伤害。

前中期武(wǔ)器装备(bèi)可以(yǐ)考虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾(gù)及,毕竟决定(dìng)了你能(néng)带(dài)多(duō)少装备和更多的精力(lì),所(suǒ)以侧(cè)重点就是在血(xuè)量、力量、耐(nài)力三方面(miàn)权(quán)衡,其中血量优先,力(lì)量和耐力看情况(kuàng夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭)而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基(jī)本(běn)上就可以不用(yòng)管了,20点(diǎn)基(jī)本上可以保证不会(huì)被秒(miǎo)。

力量是(shì)骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量属(shǔ)性,力(lì)量(liàng)需要(yào)加(jiā)点到31,这样所有的武器都是(shì)可(kě)以用了。前(qián)期更好加力量到10点(diǎn)或者(zhě)14点,100物防盾的要(yào)求就是10点或者(zhě)14点的力(lì)量。

耐力是一定(dìng)不够(gòu)用的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点(diǎn),后(hòu)期(qī)可以(yǐ)适当提升一些。装备(bèi)重(zhòng)型武(wǔ)器以后(hòu),耐力不(bù)够会导致跳不动的(de)情况,打boss的(de)难度会直线(xiàn)提升。

记住(zhù)骑士先加血,再上(shàng)力量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在(zài)游戏中,随(suí)意加点,会让法师前期做的很(hěn)困难(nán)的(de),所以在法师的(de)加点上,我们一定要注意。如果选(xuǎn)择了法师,一(yī)定(dìng)要(yào)看清(qīng)法师(shī)的(de)着重点(diǎn),因为法师不同(tóng)于战士和其他职业,法(fǎ)师(shī)的主要(yào)攻(gōng)击是法(fǎ)术,更(gèng)多的是需要魔法的加成,所以(yǐ)说(shuō)我们在加(jiā)点的时候,一定要分清主法师(shī)来说,最(zuì)重(zhòng)要的就(jiù)智力。

智力(lì)可以对(duì)法师法术加成。法(fǎ)力值(zhí)不够的话(huà),即使(shǐ)有很多的法术(shù),我们也(yě)是无(wú)能为力(lì),彗星(xīng)术就是很强大的法术,对(duì)敌人(rén)的伤害加成非常高。

所以(yǐ)说在法师中(zhōng)加智(zhì)力是非常关(guān)键的,通过(guò)智(zhì)力的提(tí)高,可以很(hěn)好实用法术攻击(jī),在伤(shāng)害敌人的时候对其(qí)进行(xíng)毁灭性这里建议在(zài)前(qián)期可以先(xiān)把智(zhì)力加到(dào)18点以上,因为我(wǒ)们(men)常使用的陨石术,是(shì)通过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的属(shǔ)性(xìng)要求(qiú)也(yě)是(shì)需(xū)要18点,当然我(wǒ)们希(xī)望在这18点(diǎn)之(zhī)上再加一点(diǎn),两方面我们(men)使用法术(shù),当然我们也(yě)要均衡其他的属性点。虽然智力(lì)对于法(fǎ)师很(hěn)关键(jiàn),但是(shì)在(zài)前期我(wǒ)们也不要一味的对法(fǎ)师进行智力加成,这样(yàng)虽(suī)然法(fǎ)师(shī)的法(fǎ)师的攻击很强了,但是在血(xuè)槽会造成损失。

如果我们没有(yǒu)强大的血槽,那样也承受不(bù)了敌人的攻击,虽(suī)然(rán)攻击(jī)很厉(lì)害了,还没有来得(dé)及使(shǐ)用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在(zài)血槽上,是我们(men)第二个要加(jiā)的。

进法师(shī)的(de)防御也不是很强。但是在一些比狭窄的(de)环境里,法师是弱(ruò)势(shì)群体,如果(guǒ)我们(men)没(méi)有强力的(de)血槽(cáo),敌人(rén)的压迫之下几(jǐ)下(xià)也(yě)会消灭掉(diào),所(suǒ)以说,血槽(cáo)也(yě)是关键的(de)!

法(fǎ)术和血(xuè)槽是可(kě)以适应前(qián)期的敌人,那(nà)么可以把敏捷(jié)往上升,因为有(yǒu)的时候(hòu)我们(men)也要(yào)通过这个敏捷(jié)在(zài)移动来躲开敌人,增(zēng)加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后(hòu)期也要(yào)均衡起(qǐ)来(lái)。

2、法师加点

初期(qī)如(rú)果胆子大技术好的,可(kě)以智力(lì)主加,然后点专(zhuān)注,先(xiān)把智力点(diǎn)到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属性要(yào)求是智力18个(gè)点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力(lì)加到(dào)18,然(rán)后加点血量(liàng),点到(dào)12或者13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒,然后就按照智力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注也(yě)到20点了。

如果新手在(zài)这(zhè)时(shí)候感觉吃(chī)力了,可以(yǐ)加生(shēng)命到15,其实生命无所谓的(de),大多(duō)数情况下就是因为(wèi)不了解敌人出(chū)招方式,多(duō)死几次(cì)就(jiù)知道怎么打了,如(rú)果你(nǐ)专(zhuān)注和智力够(gòu)高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师(shī)加智(zhì)力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的(de)加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流和纯力量(liàng)流,剑士伤害高,但操(cāo)作(zuò)难度大,走双(shuāng)持武器路线(xiàn),剑士的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主(zhǔ)要(yào)去加血、耐、灵(líng)。剑(jiàn)士可以(yǐ)用(yòng)翻滚回(huí)避(bì)伤害,而且自带弹反的(de)小圆盾(dùn),这个(gè)职业不适合新(xīn)手。剑士(shì)的(de)发展方向(xiàng)推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点血(xuè)到(dào)20,可以有效提升(shēng)容错,血(xuè)低容一刀秒。开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟(jǐ)等(děng)强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加点(diǎn)至31点(diǎn)可以有效提升(shēng)打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提(tí)升伤害。开局(jú)建议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型(xíng)武器后可能遭遇跳不动的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器的攻击力,提升施(shī)法速(sù)度,降低坠(zhuì)落伤害。

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