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酒红色是哪几个颜色调出来的

酒红色是哪几个颜色调出来的 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实(shí)这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,少阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少阴也(yě)是不(bù)怎么推荐的。

太(tài)阳,首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿(gān)见影的效果,少阳(yáng)增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加(jiā)一回(huí)合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,太阴的收益(yì)只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合(hé)持(chí)续的基础效果持平(píng),少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么(me)推荐的,少阴(yīn)持续(xù)倒(dào)地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个性(xìng)质(zhì),使用期间被倒地的机(jī)会是多少。

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一、基础效果

战斗中对自身酒红色是哪几个颜色调出来的使用,持续期间回合结束增加(jiā)自身(shēn)15点(diǎn)愤怒,持续(xù)4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们(men)先来看一(yī)下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个(gè)好(hǎo)吧:

正常情况下受(shòu)到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属(shǔ)性效果增(zēng)加的(de)愤怒(nù)

因为增加的(de)愤怒(nù)是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时候(hòu),会(huì)向下取整,并且不(bù)累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值(zhí)较少的时候,阴属性增加的效果也会(huì)较低甚至是(shì)没有(yǒu),比如单次10%以下气(qì)血损失时,阴属性效果被约掉(diào)了

不过反(fǎn)过来看(kàn),如(rú)果气血(xuè)损失较高时,阴属性(xìng)额外增加的愤怒值就会(huì)很高

不过阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒(nù)是在回合(hé)结束时一次结算,而(ér)阴属性增加愤(fèn)怒是(shì)在回(huí)合内每(měi)次(cì)受到伤(shāng)害时(shí)结算,上限肯定(dìng)是阴属性(xìng)更(gèng)高。

四、防御较(jiào)高的,阴(yīn)属性加成就会较(jiào)低(dī)

阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒也(yě)存在较(jiào)高的随机(jī)性(xìng),所以单纯比较阴属(shǔ)性(xìng)跟(gēn)阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更(gèng)高(gāo)要看(kàn)以下(xià)这(zhè)些因素

1、一(yī)回合内(nèi)受伤的次数(shù)和一(yī)次(cì)受(shòu)伤的痛(tòng)感,如(rú)果次(cì)数多(duō),痛感强烈(liè),那(nà)么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属(shǔ)性的随机就随(suí)得高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被(bèi)集火的辅助是比较(jiào)不(bù)适合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到伤(shāng)害的封印、和受到伤害(hài)时痛感比较(jiào)强的输出阴属性会比较好(hǎo)

然后再(zài)来(lái)看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回(huí)合额(é)外增(zēng)加10点愤怒(nù)

其实这一(yī)点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得(dé)的(de)愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿见影的效(xiào)果

而且加成效果不(bù)受气血损失限(xiàn)制,也避免如果持(chí)续期间不受伤(shāng)害或受较低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(le)(我的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤害加(jiā)不(bù)上怒(nù))

效果立竿见(jiàn)影,但期(qī)望(wàng)和上(shàng)限较低

七、少(shǎo)阳

少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)一回合效果(guǒ),其(qí)实(shí)是我比较(jiào)推荐的(de)

少(shǎo)阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望比较高,增加一(yī)回合的效果除(chú)了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,也增加一回(huí)合两仪带来的效果(guǒ)

如果说愤(fèn)怒值较(jiào)低的时候使用,少阳是(shì)要超太(tài)阳的。但(dàn)如果愤怒(nù)值在70以上使用的(de)话,太(tài)阳就很了,可(kě)以更快得使用(yòng)出大(dà)特技

八、太阴

我就是(shì)太阴(yīn)啊(a),反正一(yī)直被(bèi)嫌弃(qì),反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的(de)收(shōu)益只有在被笑里的时候(hòu)才(cái)会体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里了(le),少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合(hé)持续的基(jī)础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的两(liǎng)仪效(xiào)果,就算被笑里,也(yě)没少阳好(hǎo)。

而(ér)且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样使不出来(lái)大特(tè)技(jì),玉清,破碎这些(xiē)都(dōu)用不出来

然后(hòu)我还要说,开正常(cháng)的点抗性较高,在灵动金刚的(de)时候,打不了我多少血,如(rú)果再有(yǒu)罗汉(hàn),没(méi)有暴击很(hěn)难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而(ér)不是起塔

所以(yǐ)其实是(shì)真(zhēn)的不推(tuī)荐太阴(yīn)

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么(me)推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设其(qí)实跟(gēn)被笑里(lǐ)保(bǎo)留(liú)愤怒一个性(xìng)质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地的机会是多(duō)少,如果没(méi)有(yǒu)倒地,则(zé)一(yī)点意(yì)义都没有,另外倒地前的(de)愤怒也不一定(dìng)会高,如果扶(fú)起来后,还有(yǒu)持续回合(hé),那么少阳多(duō)一回合的持(chí)续也(yě)是(shì)可能把少(shǎo)阴的倒地(dì)保留给补回来(lái)的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我个(gè)人是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急(jí)用怒的时候会更依赖(lài)太阳(yáng),所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的了(le)

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