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戊戌年是哪一年

戊戌年是哪一年 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在(zài)对单情况下(xià)提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以(yǐ),345魂提(tí)升(shēng)率较低,专(zhuān)武收益比其他光锥高(gāo)很(hěn)多,5叠的记一位星神(shén)的陨落比1叠(dié)的无可取代(dài)高

崩坏星穹(qióng)铁道游戏中(zhōng),镜流是一(yī)名毁灭(miè)命途的(de)冰属性角色,本次(cì)为大(dà)家带来镜流各星(xīng)魂与光锥(zhuī)收益对比(bǐ),镜流的1魂(hún)在对单情况下(xià)提(tí)升率非常之大,对群(qún)情况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之(zhī)后提升也(yě)有20%。专(zhuān)武(wǔ)收益比其他光锥高很(hěn)多的,5叠(dié)的记一(yī)位星神的陨落比1叠的(de)无可取(qǔ)代要(yào)高(gāo),但高(gāo)得不算(suàn)多。有能力的情况(kuàng)建议(yì)还(hái)是抽个专武更好。

《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》各星魂(hún)与光锥(zhuī)收益对比

镜(jìng)流作为一个(gè)输出角色,所以本次计(jì)算用镜(jìng)流搭配停云的队伍进行固定变量,最(zuì)终以单个循(xún)环的Dpat(每(měi)行(xíng)动值伤害)来进行(xíng)价值对比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确定(dìng)一个(gè)输出循环

②计算这个循环(huán)的总伤(shāng)害

③引入速(sù)度和行动次数,计算这个循环所经过的(de)总(zǒng)行动值

④用总伤(shāng)害除以总(zǒng)行(xíng)动值,得出平(píng)均每经过1行(xíng)动值造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害(hài),这就是Dpat

二(èr)、镜流带专武各星魂收益对比

三、镜流各光锥收益(yì)对比

本次对比使用0魂的(de)镜流(liú),并把(bǎ)我认为比较适合镜流的(de)几个(gè)光锥(zhuī戊戌年是哪一年)的每个叠影等级都做了计算。

无可取代由于镜流的受击概率不(bù)低,所以就把效果视为常(cháng)驻。

星神的增(zēng)伤需要(yào)击破来触(chù)发,所以这里按(àn)3回(huí)合覆(fù)盖2回(huí)合的比(bǐ)例等效平均(jūn)化计算。

秘密誓心只算(suàn)了之(zhī)一段常驻(zhù)增伤(shāng),后面那段增伤镜流比较难触发就不算了(le)。

四(sì)、结论

1.镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升率非常(cháng)之大,对群情(qíng)况就偏(piān)低(dī),2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂(hún)更改循环轴之后提(tí)升也有20%,开(kāi)局(jú)在秘(mì)技(jì)的配合下爆(bào)发力也更强。

2.专武(wǔ)收益比其(qí)他光锥高很(hěn)多(duō)的,5叠(dié)的记一位星神(shén)的陨落(luò)比1叠的无可取代要高,但(dàn)高得不算多。有能(néng)力的情(qíng)况建议还是抽个专武更好。

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