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三公里是多少米,三公里是多少米

三公里是多少米,三公里是多少米 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较(jiào)推荐(jiàn)开局职(zhí)业武士(shì)自带(dài)出血流(liú),前期过的(de)有(yǒu)点苦(kǔ),后(hòu)期(qī)各种(zhǒng)BUff一上,万伤(shāng)不是问题,流浪者:适合前期稳(wěn)定开局;剑士:走双(shuāng)持(chí)武器路线;勇者:主(zhǔ)走(zǒu)硬(yìng)扛路(lù)线。

比较推荐(jiàn)开(kāi)局(jú)职业武士自(zì)带出(chū)血流,前期(qī)过的有点苦,后(hòu)期各种BUff一上(shàng),万伤不(bù)是(shì)问题,流浪者:适合(hé)前期稳定开局;剑士:走双持武器路线;勇者:主(zhǔ)走硬扛路线;武士(shì):适合想(xiǎng)挑战(zhàn)一下(xià)自己的玩家;盗贼(zéi):后期优势不足;占星师:偏远程(chéng)攻击的玩家;囚徒:对(duì)局(jú)适应性更强。;预言家(jiā):属于圣职,人物(wù)发展方(fāng)向不(bù)明朗;忏悔者:自(zì)带满血(xuè)物理(lǐ)盾;无(wú)用:基础(chǔ)属(shǔ)性最(zuì)弱。

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《艾尔登法环》 *** 业选择推荐

一、流浪者

开局血(xuè)条很厚,自带(dài)防(fáng)盾(dùn),偏(piān)重(zhòng)甲,适合(hé)前期稳定开(kāi)局。

二、剑士(shì)

伤(shāng)害高,但操作难(nán)度大,走双持武器路(lù)线。

三、勇(yǒng)者(zhě)

生(shēng)命力较强(qiáng),伤害不高,主走硬(yìng)扛路线。

四、武士

血条(tiáo)长度(dù)中等,精力较高,适合想挑战一下自(zì)己(jǐ)的玩家(jiā)。

五(wǔ)、盗贼

开局容易掉(diào)落物品,但(dàn)是后(hòu)期(qī)优势不(bù)足。

六、占(zhàn)星师

纯法系,适合(hé)不喜(xǐ)欢(huān)近战,偏远(yuǎn)程攻击的玩家。

七、囚(qiú)徒(tú)

法师结合近(jìn)战的组合体,对局适应性更强。

八(bā)、预言家(jiā)

属于圣职,人物发展方向不明朗,选择需(xū)谨

九、忏悔(huǐ)者(zhě)

自带满血物理盾

十、无用

基(jī)础(chǔ)属(shǔ)性最弱,但可(kě)以充分体验捡材(cái)料的(de)乐(lè)趣(qù)。战(zhàn)。慎。

法(fǎ)环有很多流比如(rú)激光流(比较适合法师)、战法(fǎ)流、法战(zhàn)流、魔法(fǎ)剑流(法师)等等还(hái)有(yǒu)比较有名的就是出(chū)血(xuè)流(武士)。我说的以上的(de)流派这十(shí)个职业(yè)都可(kě)以兼容。

我比较(jiào)推(tuī)荐开局职业武士自(zì)带(dài)出血(xuè)流,前期(qī)过的有点(diǎn)苦,后期(qī)各种BUff一上,万(wàn)伤不(bù)是(shì)问(wèn)题,至于选什么(me)你们可以试(shì)试。

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