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三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《命运2》缚丝泰(tài)坦PVE怎么(me)配装 缚丝泰(tài)坦PVE配装思路分享(xiǎng)游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

碎片:狂怒丝线、守护丝线、生成丝线,模组: 头:拳到力来,拳到力来;手(shǒu):回天掌法,伤害(hài)感应(yīng); 胸:近(jìn)战+元素抗性模(mó)组;腿(tuǐ):复原、鼓舞(wǔ); 印记:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技。

用(yòng)【断剑者】,神器(qì)点【单频大师】,用其他喷(pēn)子,神器点【狂(kuáng)暴叠加(jiā) 】 狂(kuáng)暴叠加:契合护甲模组【活力洗礼】+【时间膨胀】,碎片:狂怒丝(sī)线、守护丝线(xiàn)、生成丝线,模组: 头:拳到(dào)力来(lái),拳到力来(lái);手:回天掌法(fǎ),伤害感应(yīng); 胸(xiōng):近战+元(yuán)素(sù)抗性模组;腿:复原、鼓(gǔ)舞; 印记:感应护盾、特(tè)殊终结技,武(wǔ)器模(mó)组推荐(jiàn):推荐(jiàn)【快速切换枪带】0.9X准备和收(shōu)起(qǐ)动画,断剑者的优势在于缚丝属(shǔ)性(xìng)+金雪上(shàng)加霜,高操(cāo)控面板,触(chù)发赛(sài)季模组【单频大师】能给近战10%加伤,缺(quē)点备弹15发速射喷,优势(shì)在于(yú)25发备弹(dàn),缺(quē)点是操控较低。

《命运2》缚丝(sī)泰(tài)坦PVE配装(zhuāng)思路分享

用【断剑(jiàn)者】,神器点【单频大师】

用其他(tā)喷(pēn)子,神器点【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契合(hé)护甲模组(zǔ)【活力洗(xǐ)礼】+【时间膨胀】,缠结(jié)伤害提升,三层护甲充能就(jiù)是(shì)90%的伤害提升(不(bù)压光(guāng)用可(kě)以胸(xiōng)部插一个(gè)【完全充能】,再叠一(yī)层,120%伤害),保(bǎo)证缠结高伤(shāng)害(hài)能砸死杂兵触(chù)发(fā)【元素弹药】

一、使用(yòng)环境

能近战的都(dōu)能用,无敌的绿(lǜ)巨(jù)人

核(hé)心金装【合成感受器】触发加被(bèi)动增加(jiā)近战吸附(fù)距离(lí)至(zhì) 7 米。在(zài)距离(lí) 3 个(gè)以上敌人 15 米范围内(nèi)时:

获(huò)得生物强化,增加近战伤害和(hé)超(chāo)级伤(shāng)害,持(chí)续(xù) 8 秒。

生物强化

50%的大招伤害提高(gāo)。近战伤(shāng)害提高 200% [PVP100%]。

23赛季(jì)移除近战(zhàn)吸附,增加武器(qì)操控(kòng)和填装(zhuāng)速度,具(jù)体数值不明(míng)。

三(sān)维:韧性纪律双百(bǎi),剩下堆力量

这(zhè)里实(shí)际上算两(liǎng)种配装,断剑者备(bèi)弹15发,固(gù)定低音负载25发

速射喷操控(kòng)低但(dàn)是备弹(dàn)多,轻质喷(pēn)备弹少但是操控高,具体分析看武器推荐篇

二、碎片

【狂(kuáng)怒丝线(xiàn)】缠(chán)结造(zào)成伤害提供近战能量,必(bì)带

【守护丝线】能量球给10s织(zhī)造铠甲,必(bì)带

【生成丝线】造成伤害提供手雷(léi)能(néng)量,必(bì)带

可选碎(suì)片

【上(shàng)升丝线】:使(shǐ)用手雷(léi)装填手(shǒu)上武器。在 15 秒内提供 +30操控、+40 装弹(dàn)速度、0.925 倍装弹动画(huà)和 +30空中效率。激活后(hòu),弹药(yào)补充有 4 秒冷却时间。(金中速射喷子带(dài)这个)

【蜕变丝线】织(zhī)造铠(kǎi)甲状(zhuàng)态武器杀怪给缠(chán)结。(用(yòng)断剑者带这个)

其他碎(suì)片

【增殖丝线】充能近战(zhàn)最后(hòu)一(yī)击(jī)给(gěi)缚丝武器瓦解弹(dàn)药(有(yǒu)看到速通(tōng)大佬携带断剑(jiàn)者打拳时(shí)候带这个用来破(pò)屏障,仅提(tí)一下)

三、模(mó)组(仅提必要)

● 头:拳到(dào)力来,拳到(dào)力来

● 手:回天掌法,伤害感应

● 胸:近战+元素抗性模组

● 腿(tuǐ):复原(yuán)、鼓舞

● 印记:感应护(hù)盾、特殊(shū)终(zhōng)结技

手臂模(mó)组(zǔ)说明

关(guān)于手(shǒu)臂最后(hòu)一个模(mó)组(zǔ)选择,首先(xiān)绿(lǜ)泰坦不触(chù)发【近战快速启动】模组,所以有下列思路(lù)。

【手雷快速(sù)启动】带速射喷时候可以选择,需要关注弹(dàn)药经济(jì),保证(zhèng)需要绿弹(dàn)时候(hòu)有3层护甲充(chōng)能(néng)去终(zhōng)结(jié)怪,对操作要求(qiú)较(jiào)高

【活力(lì)洗礼(lǐ)】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个+30力量(考虑配(pèi)合赛季神器(qì)模组(zǔ),选了这个,如果你已(yǐ)经百(bǎi)力(lì)量(liàng)了,考(kǎo)虑其他模(mó)组)

【专注打击】近战回复职业技能能量,同时职(zhí)业(yè)物品带【扩展(zhǎn)】(撑(chēng)盾回复10%近战(zhàn)cD),听起来有点怪,提一下,个(gè)人觉(jué)得鸡肋。

【XX灵巧】:就(jiù)绪/收起(qǐ)动画持续(xù)时间倍率,收(shōu)放的最短持续(xù)时(shí)间(jiān)为 100 操控

个人(rén)理(lǐ)解:这(zhè)部(bù)分动画有准备ready和(hé)收起stow两种,结合来(lái)看,动画倍率(lǜ)是能让准(zhǔn)备动(dòng)画超(chāo)过100操控,收起动画(huà)则卡死(sǐ)在100操控(kòng)上限。

【上升(shēng)丝线】触发+30操控,合成(chéng)手s23赛季(jì)加操(cāo)控,但是速射喷的操控多(duō)为50左右,可以考虑带这个

腿部模(mó)组

【复(fù)原】是必带的,其次(cì)是【鼓舞】

【弹药回收(shōu)】用轻质框架喷子时(shí)候(hòu)带,由(yóu)于轻框备弹太少,个人认为必(bì)带;用速射喷+金中藏弹(dàn)+雪(xuě)上组合的时候可以选择不带(dài)回收,带【支配】

印记模(mó)组

感应护盾是必带的,保证终结(jié)时候的安(ān)全,紧急情况躲伤害也(yě)能用,必带

特殊(shū)终结技:3层护甲充(chōng)能(néng)给(gěi)绿弹,保(bǎo)障喷*药续航 ,必带

最后一个位置有两个(gè)选择:强力吸(xī)引或时间膨胀

强力吸引:撑盾,吸引12.5M范围内范(fàn)围的光(guāng)球,配合复原的回血(xuè)和碎片的织(zhī)造铠甲,个(gè)人觉(jué)得还不(bù)错(cuò)的选择,可以带

时间膨(péng)胀:携(xié)带【活(huó)力(lì)洗礼(lǐ)】时候带这个,保证护甲充能层数

其(qí)他模组

比如(rú)【扩展】:撑盾给10%的近战能量,泰坦没事干放(fàng)个盾来(lái)回转技(jì)能,个人觉(jué)得鸡肋,主要回近战还是(shì)依靠砸缠结触(chù)发碎片【狂(kuáng)怒丝线】

四、武器选择

武器模组推(tuī)荐:推荐(jiàn)【快(kuài)速切换枪(qiāng)带(dài)】0.9X准备和(hé)收起动画

【徒(tú)手握(wò)把】-30%腰(yāo)射(shè)锥体大小,0.95x准备动画。(徒手握把是(shì)为(wèi)腰射弓服务的,提升腰射命(mìng)中率在弓的准心上很明显,在喷子上实测(cè)不(bù)明显(xiǎn)且只给0.95的抬枪速(sù)度,不管收(shōu)起,不如切换枪带的0.9收举(jǔ))

主要针(zhēn)对雪上加霜的喷子推荐,建议都去试试手感,喷子比较看个人喜好(hǎo),喷子带一把即(jí)可,个人推荐【金中+雪上喷】(雪上加霜金perk容(róng)错更(gèng)高一点,允许空2发(fā))

另外一把带(dài)环境对(duì)策武器,3号(hào)位用推推、心影

1号位(wèi)

轻质(zhì)框架(jià)用突击弹匣防(fáng)卡喷

<三大球和三小球分别是什么 三大球的起源p>荒原M5:(枪管套筒+突击弹匣+金中藏弹+雪上加霜+大师射程)手感超棒有(yǒu)特殊动(dòng)画,自带枪厂(chǎng)特(tè)性【热切(qiè)换】加(jiā)操控

(轻质框架备(bèi)弹(dàn)劣势,但是操控(kòng)高切枪更(gèng)丝滑,考虑到本身高操(cāo)控面(miàn)板(bǎn),加上枪厂特性,大师选了射(shè)程,当然你也可以(yǐ)继续(xù)大(dà)师操控)

断剑者:(枪管套筒+突(tū)击弹匣+爆破专家+雪(xuě)上加霜+大师操控/射(shè)程)轻质框架,面(miàn)板(bǎn)怪物(wù)。相比速射框架备弹(dàn)劣势,只有15发备弹。枪(qiāng)管有点挡视(shì)野(yě)

(3号位为什么选爆破(pò)专(zhuān)家(jiā)?是为了技能cD情况(kuàng)下,用喷子(zi)杀(shā)个怪回复钩爪,提(tí)升(shēng)容错,顺便换个弹,其他也没什么好选(xuǎn)的,选其他不如(rú)直接金中(zhōng)M5)

(为什么大三大球和三小球分别是什么 三大球的起源师射程?首先是(shì)本(běn)身操控(kòng)面板够(gòu)高,主要使用者是(shì)缚丝泰坦(tǎn)(触发s22赛季模组单频大师),携带断剑者不带上升丝线(xiàn)情况(kuàng),s22赛季可以用大师操控(kòng),s23赛季泰坦会得到(dào)【合(hé)成手(shǒu)】给的操控和装填,推荐选大师射程)

一(yī)小步:枪管套(tào)筒+战术(shù)弹匣+金(jīn)中+雪上(shàng),主手速射喷,备弹(dàn)多

2号(hào)位

固定低音(金中/盗墓+雪上加霜(shuāng)):虚空速射(shè)框架,25发(fā)备(bèi)弹,枪声清(qīng)脆(cuì),个人爱用

弑神(shén)者(金中/盗墓(mù)+雪上加霜):虚空速射框架(jià),同固定低(dī)音,个人手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪(qiāng)管套(tào)筒(tǒng)+战术弹匣+盗墓+雪上加霜+大师操控):恶化喷(pēn),火属性(xìng)速射框架(jià),有(yǒu)雪(xuě)上加霜金perk,手(shǒu)感不错(cuò)自带(dài)瞄(miáo)准镜

固定负载(金中/盗墓+雪上加霜):电属性速射框(kuāng)架,其实(shí)是电猎的打拳喷,获取比(bǐ)较shi(智谋(móu))

异蚀(shí)IV(金中/盗墓+雪上加霜(shuāng)):电(diàn)属性轻质框架,备(bèi)弹拉胯,不(bù)推荐,固(gù)定负载下(xià)位

总结

s22赛季有元素弹药,缺*直接缠结砸怪,但是如(rú)果(guǒ)缠结砸不死怪(宗(zōng)师),队友没(méi)带特殊终(zhōng)结技,会缺绿弹(比如带断剑者(zhě)、M5,轻质框架天生备弹少(shǎo))

断剑者的(de)优(yōu)势在于缚丝属性+金雪(xuě)上加霜,高操控面板,触发赛季模组【单频大师】能(néng)给(gěi)近(jìn)战(zhàn)10%加伤,缺点备弹15发速射喷,优势在(zài)于(yú)25发备(bèi)弹,缺点是操(cāo)控(kòng)较低,需要(yào)其他手段去补(如大师操控,上(shàng)升(shēng)丝(sī)线碎片等),比如(rú)【固定(dìng)低音】虚空(kōng)速射喷,有金中(zhōng)+雪(xuě)上的同时(shí),能配合威(wēi)能(néng)位推推(tuī)、心影带虚(xū)空弹药(yào)回收,弹药(yào)经济更好,所以个人爱用

五、操作手法

基础:推(上10s易(yì)伤)+喷(触发(fā)雪上)+充能近战

进阶:

抓钩(gōu)Q+喷子(zi)右键瞄(miáo)准(触(chù)发(fā)雪上)+近战(zhàn)

抓(zhuā)钩Q+空格(gé)+喷(触发雪上(shàng))+近战

熟练(liàn):Q +推 +喷(pēn) +近战(zhàn)

备注:

1、记得(dé)改(gǎi)近战键位,怕喷(pēn)子打不中的(de)可以弄(nòng)个(gè)外置准心,瞄准(zhǔn)喷的散布更小(xiǎo),能(néng)右键尽量右键

2、保证有织造铠甲前提下,尽量把技能留给精英怪,三层近战cD冷却不同(tóng),第(dì)3层(céng)<第2层<第1层(céng),近战全清空后cD很长,杂兵(bīng)直接普通攻(gōng)击锤死

大招:右键左左左左循环

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