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塑料是不是绝缘体 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加(jiā)成率(lǜ)、增益状态持续时间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提(tí)高(gāo)、装备基础伤(shāng)害增加、你的每个队友(yǒu)使你的(de)伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增益状态(tài)持续时(shí)间增加(jiā)、冷(lěng)却缩(suō)减;第二梯队:技能(néng)伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增加、你的(de)每个队(duì)友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速度、受到(dào)来自玩家的伤害(hài)降低、装(zhuāng)备基础生命;第四梯队:更大(dà)生命值、对野兽造成的伤害提高、在(zài)控(kòng)制(zhì)类状态下受(shòu)到的伤害(hài)降低(dī)、对未受(shòu)过伤的(de)敌人(rén)伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格(gé)挡(dǎng)率、暴击率(lǜ)提高、暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)率(lǜ)、增益状态持(chí)续时(shí)间(jiān)增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队排(pái)行推荐(jiàn)

特别注(zhù)意:因(yīn)为很(hěn)多词条PVP和PVE收(shōu)益在不(bù)同(tóng)场景明显不(bù)同,所以要(yào)区分两个榜单(同一(yī)梯队中词条优先(xiān)级不(bù)分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙(chéng)装词条):

之一梯队(duì):

暴击率提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状态持(chí)续时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加

普攻伤(shāng)害提(tí)高

装(zhuāng)备基(jī)塑料是不是绝缘体础伤害增加

你的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

对精英敌(dí)人造成的伤害提(tí)高(gāo)

召(zhào)唤物造(zào)成的伤害提升

装备基础伤(shāng)害

第三梯队:

格(gé)挡率

移动速(sù)度

受到(dào)来自玩家的伤(shāng)害降低

装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)生命(mìng)

命中率提高(gāo)

第四梯队:

更大生命值

对野兽造(zào)成的(de)伤害(hài)提高(gāo)

在(zài)控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低

对(duì)未受过(guò)伤的敌人伤害提高(gāo)

3米内的敌人对(duì)你造成的伤害降低

受到的所有伤害(hài)降低

移动时受到(dào)的伤害降(jiàng)低

昏迷(mí)抵抗率

普攻使目标(biāo)受到的(de)治疗效果降低

对(duì)有(yǒu)护盾(dùn)的目标(biāo)造成的伤害(hài)提高

受到(dào)的持续性(xìng)伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

对亡灵(líng)造成的伤(shāng)害提(tí)高

对(duì)控(kòng)制类(lèi)状态下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时(shí)为(wèi)队友(yǒu)回复其(qí)更大生命值(zhí)

对玩家造成的伤害提高

受(shòu)到(dào)玩家的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙(chéng)装词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率(lǜ)

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益(yì)状态持续时间(jiān)增加

对(duì)玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降(jiàng)低

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害提高

<塑料是不是绝缘体p>急速增(zēng)加

普攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤害增加

对生命低于(yú)30%的敌人(rén)伤害(hài)提高

装备基础(chǔ)伤害

移动(dòng)速度

受(shòu)到来自(zì)玩家的(de)伤害降(jiàng)低

受到(dào)的持续性伤害(hài)降低

在控制类状态(tài)下受到的伤(shāng)害降低

受到的所有伤(shāng)害(hài)降低

移(yí)动时(shí)受(shòu)到的伤害降低

对有护(hù)盾的(de)目(mù)标(biāo)造成的伤害(hài)提高

3米(mǐ)内的敌人对你造成(chéng)的伤害降低

普攻使目标受到(dào)的(de)治疗(liáo)效果降(jiàng)低

对控制类(lèi)状态下的敌(dí)人伤害提高

减速(sù)抵抗率

致(zhì)命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗(kàng)率

第三(sān)梯队:

更大生命值

装备基础生命

命中率提高

你的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高

召(zhào)唤(huàn)物造成(chéng)的伤害提升

第四梯队:

对(duì)未(wèi)受(shòu)过伤的敌人伤害提高

对亡灵造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高

阵亡时为队友回(huí)复其(qí)更大(dà)生(shēng)命(mìng)值

对(duì)精英敌(dí)人造成的(de)伤害提高

对野兽造成的伤害提高

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