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一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思

一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的(de)《非常调查局(jú):不灭(miè)》探(tàn)索一起关于时空法阵的(de)异常事件游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

《非常调(diào)查(chá)局:不灭》的(de)情(qíng)节中规中矩(jǔ),日记中虽然有很多与解谜(mí)无关(guān)的(de)因素,但也生硬地充满了故(gù)事。

《非(fēi)常调查(chá)局:不(bù)灭》是一款场景解密游戏,你将扮演(yǎn)Karena和(hé)你(nǐ)的机器人moe ,探索一起关于(yú)时空法(fǎ)阵的(de)异常事(shì)件——这来自你的一(yī)名死去的故人。

《非常调查(chá)局:不灭》的情节中规中(zhōng)矩,日记(jì)中(zhōng)虽(suī)然有很(hěn)多与解谜无关(guān)的因素,但也生(shēng)硬(yìng)地充满了故(gù)事。如果日记(jì)里只(zhǐ)有主线,没有传达的(de)故事,情节(jié)就会特别单薄(báo)。这里的缺陷应该(gāi)是(shì)这(zhè)些情节没有(yǒu)融入解谜,或者说他没有分批融入剧情。

如果通(tōng)过解谜获得一些信息(xī),让玩家自己脑补(bǔ),应该会更有意思。比如你可(kě)以(yǐ)简化一些日(rì)记内容(róng),用另一种方(fāng)式传递一部分给玩家。 比较生硬的做法,玩家先通过日记了解到这个人和她的同伴的(de)一些信息,然后通过解(jiě)谜让玩家通(tōng)过解谜获得同伴的工作手札或者某(mǒu)些物(wù)品(pǐn)以及更多的信息(包括死亡)。如果(guǒ)能一步一步(bù)获取(qǔ)信息(xī),就不要一下子输出,不然会(huì)有(yǒu)点出戏。

《非常调(diào)查局(jú):不灭(miè)》的人(rén)物立(lì)绘很(hěn)不错,人物(wù)画风较为细腻,玩(wán)家角色的身份(fèn)设计是可以穿越时空(kōng)的少女,旁(páng)边还(hái)有智能(néng)助手进行辅助。主控制器和小机器(qì)人的对话和提示相当(dāng)自然(rán),也不是特别出戏,这一点做的不错。

解谜没那(nà)么难(nán),因为《非(fēi)常调查局:不灭》是小游戏(xì)所以还可以再打磨(mó)。有(yǒu)一(yī)点让人很困扰一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思的是,有几个游(yóu)戏测试(shì)的是临(lín)时记忆,比如“手绘符文(wén)”和(hé)最后一(yī)章的(de)转盘。能在笔记(jì)本上记住符文的大致图(tú)案,如果非要我(wǒ)从几个中选的话(huà),完全没有问题,但是在游(yóu)戏中,给了一堆点让玩家(jiā)来画,没有(yǒu)照(zhào)片,没有图片对着画,这种(zhǒng)玩法(fǎ)有点麻烦(fán)。即使剧情(qíng)让主控抄下来(lái),之(zhī)后也可以(yǐ)拿(ná)出(chū)来看着描。

总体感觉(jué)《非(fēi)常调查(chá)局:不(bù)灭(miè)》是剧情结构和玩(wán)法是一款比(bǐ)较完整的(de)游戏,它的整体框架很完善,需(xū)要的东西都有,但(dàn)是感觉“这(zhè)里”和“那里(lǐ)”好像(xiàng)意思差不(bù)多,都属于“处于雏形,需(xū)要(yào)打磨”的作品。玩(wán)起来会(huì)让人(rén)觉得无论世界观还是符文都是作者潜(qián)心设计的游戏世界,所有(yǒu)还是很期待续(x一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思ù)集的。

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