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破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗

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阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒(nù)其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是(shì)我比较推荐的,少阳获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒总(zǒng)的(de)期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前(qián)回合获得的愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿(gān)见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高,增加一回(huí)合的(de)效果(guǒ)除(chú)了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,太(tài)阴的收益只有(yǒu)在(zài)被笑里(lǐ)的时候(hòu)才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也(yě)只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平,少阴(yīn),我也(yě)是不怎么推荐的,少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机会是(shì)多少(shǎo)。

《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分析

一(yī)、基础效果

战斗中对自身使用,持(chí)续期间回合结束增加自身15点(diǎn)愤怒,持(chí)续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来(lái)看一(yī)下两仪属(shǔ)性所能增加(jiā)的(de)愤怒值的(de)区别,哪个好(hǎo)吧(ba):

正常(cháng)情况下受到伤害(hài)获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含(hán)金(jīn)色阴属性效果增加(jiā)的愤怒

因为增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒是(shì)不保留小数点的,所以(yǐ)每(měi)次增(zēng)加的(de)愤怒是(shì)含小数(shù)的时候,会向下(xià)取(qǔ)整,并且不累积

所(suǒ)以(yǐ),在单次获得的愤(fèn)怒值较(jiào)少的(de)时候,阴属性增(zēng)加的效果也会(huì)较(jiào)低甚至是没有,比(bǐ破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗)如单次10%以(yǐ)下气血损失时(shí),阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失(shī)较高(gāo)时(shí),阴属性额外增加的愤(fèn)怒值就会很高

不(bù)过阳属性增加的愤怒(nù)是(shì)在回合结束(shù)时一次结算,而阴(yīn)属性(xìng)增(zēng)加愤怒是在回合内每次受(shòu)到(dào)伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就(jiù)会较低

阳(yáng)属性增加的(de)愤怒也存在较高(gāo)的随(suí)机性,所(suǒ)以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳(yáng)属性哪(nǎ)个获得的愤怒更高(gāo)要看以下(xià)这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的(de)次数和一(yī)次受伤(shāng)的(de)痛感(gǎn),如果次数(shù)多,痛(tòng)感(gǎn)强(qiáng)烈,那么阴(yīn)属性获得的(de)就更多(duō)

2、长得好不好(hǎo)看,长(zhǎng)得(dé)好看,阳(yáng)属性的随机就随(suí)得高(gāo),长得不好看,随的(de)就低。

五、不(bù)怎么(me)被(bèi)集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来(lái)说,比较容易被飘到伤害(hài)的封印、和受(shòu)到(dào)伤(shāng)害时痛感比较强的(de)输出阴属性会比较(jiào)好

然后再来(lái)看(kàn)四象

六、太(tài)阳

太阳(yáng),首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前(qián)回合获得的(de)愤怒是更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影的(de)效果

而且加成(chéng)效果不受气血(xuè)损(sǔn)失限制,也避免如果持续期间不受伤害(hài)或受较低伤害(hài)阴(yīn)属性就没效果了(我的太阴(yīn)就经常被(bèi)吐槽(cáo),没(méi)受到伤害加(jiā)不上(shàng)怒)

效(xiào)果立竿见影(yǐng),但期望和(hé)上限(xiàn)较低

七(qī)、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果(guǒ),其实(shí)是我比较(jiào)推荐的

少阳(yáng)获(huò)得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至(zhì)少增加1回合(hé)至少15点基础效果,也增加一(yī)回合(hé)两仪带来的效(xiào)果

如(rú)果(guǒ)说愤(fèn)怒值较低的时候使用(yòng),少阳是要(yào)超太阳的。但如(rú)果愤怒值(zhí)在(zài)70以(yǐ)上使用的话,太阳(yáng)就很了,可以更快得使(shǐ)用(yòng)出(chū)大特技

八、太阴

我就(jiù)是(shì)太阴啊(a),反正一直被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的(de)收益只有在(zài)被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点愤怒(nù)也只是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回合持(chí)续(xù)的基础效果持平,算上少阳1回合(hé)的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而(ér)且被笑(xiào)里(lǐ)了多保(bǎo)留(liú)15点愤怒一(yī)样使不出来大特(tè)技,玉清,破碎这(zhè)些都用不出来

然后我(wǒ)还要说(shuō),开正常的点抗性较高(gāo),在灵动金刚的时候,打不了我(wǒ)多(duō)少(shǎo)血,如(rú)果再有罗汉(hàn),没有暴击(jī)很难超10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更愿意起纸(zhǐ)人而(ér)不是起塔

所以其实是真(zhēn)的不推荐太(tài)阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少阴,我也(yě)是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实(shí)跟被笑里保留愤(fèn)怒一(yī)个性质(zhì),使(shǐ)用期间被(bèi)倒地的机(jī)会是多(duō)少,如果没有倒(dào)地,则一(yī)点意义都没有(yǒu),另外(wài)倒(dào)地前的愤(fèn)怒也不一定会高,如(rú)果扶起来(lái)后(hòu),还(hái)有持续回合(hé),那么少(shǎo)阳多一回合的持续也是可能把(bǎ)少阴的倒地(dì)保留(liú)给补回来的

太阴(yīn)我(wǒ)也同(tóng)样不推荐

我个(gè)人是最喜欢少阳(yáng)的,其(qí)次是(shì)太阳,有时候着急(jí)用(yòng)怒的(de)时候会更(gèng)依(yī)赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这(zhè)两者(zhě)相互之间就不破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗要逆来逆去的(de)了

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