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彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太(tài)阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快(kuài),少阴这个和太阳(yáng)一(yī)样(yàng),如果(guǒ)只(zhǐ)是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似(shì),都是(shì)先用普(pǔ)通的伤害攒一波节(jié)奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的(de)高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,太(tài)阴是有更快(kuài)的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可(kě)以(yǐ)在没机会出手伤害(hài)的时候(hòu)使(shǐ)用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)星海佩分(fēn)析(xī)

须(xū)弥海门(mén)派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

须(xū)弥海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似(shì),都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带(dài)面(miàn)的高伤(shāng)害。

所以同样的门派(pài)法(fǎ)宝也是一样,是加(jiā)快(kuài)节(jié)奏的效果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时(shí),不一(yī)定非得使用一念(niàn)或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是(shì)须弥海这个炸弹,在(zài)手上时不受控制,要么(me)不(bù)用技能(néng),一用就得是星鲲,就算时机不对,也(yě)不得(dé)不用

所以因(yīn)为技能(néng)的机制问(wèn)题,星海佩(pèi)使用时需(xū)要格外慎重(zhòng),先上一(yī)张(zhāng)表格看看基础(chǔ)的效果,然后我再(zài)慢(màn)慢分(fēn)析这(zhè)个门(mén)派(pài)法宝(bǎo)

一、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果(10级)

使用后每(měi)回合结束(shù)时(shí),有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值,持(chí)续(xù)5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术(shù)防(fáng)御

其(qí)实很(hěn)多输出的门派(pài)法宝四(sì)象和两仪多(duō)少有点(diǎn)相悖,比(bǐ)如龙宫加(jiā)强群(qún)体法(fǎ)伤能力的两仪(yí)却是阴(yīn)属性(xìng)

大唐(táng)也(yě)是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因为他(tā)有概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然(rán)后用完星鲲后(hòu)休息(xī)回合(hé)再给你(nǐ)加一次,那么你在持续期间就有可能(néng)一直在星鲲。如果星海佩没有获(huò)得(dé)须弥值,那么(me)太阳就刚好可(kě)以发挥,因为须(xū)弥海本身就是一个点杀(shā)的法系门派嘛

如果(guǒ)在(zài)意的是四(sì)象效果(guǒ),那么(me)尽量在战(zhàn)意值低(dī)时使用(yòng)

不(bù)过战意值低(dī)时(shí)使用四象(xiàng)效果数值也较低(dī),也是存在矛(máo)盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条(tiáo)相对来说(shuō)最合理,使用(yòng)门(mén)派(pài)法(fǎ)宝其实也就是为了可以更(gèng)快地(dì)进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方,增加(jiā)星(xīng)鲲时(shí)的法术伤害意义也比较大,因为溢(yì)出的伤害越多对其他单位(wèi)的溅射伤害也(yě)就越高,战意值越多(duō),使(shǐ)用收(shōu)益(yì)也越(yuè)大。但(dàn)如(rú)果(guǒ)在战(zhàn)意值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽(jǐn)量(liàng)在(zài)战(zhàn)意值较(jiào)高(gāo)时(shí)使用(yòng),能(néng)更(gèng)快(kuài)进入星鲲(kūn)状态同时(shí),增(zēng)加(jiā)更多的法术伤(shāng)害

六(liù)、太阴

太阴(yīn)描(miáo)述我不清(qīng)楚具体(tǐ)效(xiào)果

因为我身边(biān)玩须(xū)弥海本来就不多(duō),有太阴法宝的更是没(méi)有,所(suǒ)以我也(yě)没有办(bàn)法(fǎ)测试太阴的具(jù)体(tǐ)效果(有知情的(de)可以评论区(qū)留言(yán))

这个描述可(kě)能存在三种情况

1、就是法宝基础效(xiào)果的(de)叠加(jiā),使用法(fǎ)宝后(hòu),回合结束时增加的须弥值(zhí)由三个,概率增加到四个

2、由技能产(chǎn)生的须(xū)弥值在法宝持续期间(jiān)有概率额外增加一个(gè)(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以可能性(xìng)不(bù)大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概(gài)率获得(dé)一(yī)点须弥值(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描述增加(jiā)一(yī)条(tiáo):回(huí)合结束时/彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方回合(彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方hé)开始时,总得(dé)给人家明(míng)确获得须(xū)弥(mí)值的(de)时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应该是之一种可能,就是回合结束(shù)概率增加(jiā)4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴是(shì)有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时也是使用星鲲时(shí)法伤(shāng)更低(dī)的

七、少(shǎo)阴

这个和(hé)太阳一(yī)样,如(rú)果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗(dòu),可(kě)以在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害(hài)的时候使用法宝,如(rú)果(guǒ)星海(hǎi)佩没有(yǒu)获(huò)得(dé)须(xū)弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥(huī),如果获(huò)得1点须(xū)弥值,而(ér)击水(shuǐ)三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是低(dī)须弥值时使用

星海佩如(rú)果不是想使用更快(kuài)得使(shǐ)用星鲲技能是不建议使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段过度准备时(shí)间可(kě)千(qiān)万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自(zì)己(jǐ)把(bǎ)握好,是可以打死单位(wèi)的,获得溅(jiàn)射伤害的(de)

日常党我比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑(lǜ),太阳(yáng)比(bǐ)较通(tōng)用,当(dāng)面板来用就行,少阳(yáng)比较需要一些指挥(huī)、操作意识

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