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龙有几个爪 龙有两个根吗

龙有几个爪 龙有两个根吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权(quán)力的游戏凛(lǐn)冬(dōng)将(jiāng)至》玩家(jiā)类型有(yǒu)哪些 玩(wán)家类型(xíng)介绍游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

我(wǒ)们可以将游玩风格分为七大类(lèi),游戏中(zhōng)没(méi)有完美的(de)角(jiǎo)色类别,你可以选择自己的游玩风格(gé),并在该方向上大胆前进。

本游戏(xì)中,玩家可以选择自己的目标并在此基础上塑造自己的游戏角色。我(wǒ)们(men)可以将游玩(wán)风格分为七(qī)大类,游(yóu)戏中没有完美的角色类(lèi)别,你(nǐ)可(kě)以选(xuǎn)择自己(jǐ)的游玩风格(gé),并在该方(fāng)向(xiàng)上大(dà)胆前进。

首先,我们可以将游玩风格分为七大类,然(rán)后我将逐(zhú)一介绍这些类别(bié)及(jí)其子类别。一位玩家可以(yǐ)分(fēn)配到的类(lèi)别和子类(lèi)别数量是没有限(xiàn)制的,你也可以这样理(lǐ)解:所有玩家(jiā)都可(kě)以(yǐ)在游戏中(zhōng)追(zhuī)求(qiú)多个目(mù)标。

1. 发育型玩家

之(zhī)一个玩家(jiā)类(lèi)别是“发育型玩家”。这类(lèi)玩家(jiā)的终极目(mù)标是(shì)提高战(zhàn)力。归至这一类别(bié)的玩家会(huì)想尽办法强(qiáng)化自己的账号,对游戏(xì)的其(qí)他无法帮助他们强化(huà)账号的领域(yù)不太(tài)感兴趣。

发育型玩(wán)家(jiā)可以分(fēn)为三个子类别,主要取(qǔ)决(jué)于(yú)他们在游戏内身处(chù)的阶段。这三个子类别分别(bié)是(shì):建造(zào)者、研究者和训练者。建造者是专注于(yú)建筑(zhù)的玩家(jiā),这(zhè)也是每一位新玩家(jiā)都会(huì)经(jīng)历的游戏早期(qī)阶(jiē)段。

研究者(zhě)专(zhuān)注于花费较(jiào)高(gāo)的(de)各类研(yán)究。最(zuì)初的重要里(lǐ)程碑是(shì)征伐平叛、T4士兵(bīng)、高级军(jūn)制改革(额外(wài)部队队列(liè))以及狂热和减免(miǎn)加成。研究者还会完成(chéng)城墙和城防研(yán)究,如果玩家不希望将(jiāng)战力提升至(zhì)过高水平(避(bì)免(miǎn)提升(shēng)迁移(yí)王国的难(nán)度(dù)),他(tā)们会选(xuǎn)择跳过这类研究。

训练者热(rè)衷于建设部队(duì)。拥(yōng)有超过100万士兵(bīng)才能(néng)在城堡受攻击时将防御力(lì)提升至(zhì)更高水平。超过这些数字(zì)的士兵都(dōu)算(suàn)作储备军,或(huò)是提高战力的附(fù)加(jiā)力量。要注(zhù)意(yì)的是,训(xùn)练者(zhě)不一定(dìng)是优秀的战士,在(zài)介绍(shào)战(zhàn)士类别时,我会详细解(jiě)释这一点。

2. 收集者(zhě)

收集型(xíng)玩家(jiā)热(rè)衷于收集游戏内的特定(dìng)内容组(zǔ)合,例(lì)如领主(zhǔ)装备、指挥官(guān)、巨(jù)龙、主堡皮肤等。这类玩(wán)家的主要目的是拥有(yǒu)一套或多套上述内容,且等(děng)级达到更高。

游(yóu)戏内有(yǒu)许多内容组(zǔ)合可(kě)供玩家收集。这(zhè)些内容可以通(tōng)过不同方式为玩家(jiā)提供加成和增(zēng)益,而这正(zhèng)是玩家收集它们的主要原因。其实,你向(xiàng)这些组合内容投入得越(yuè)多,能从中获得的加成和增益数(shù)量反而会(huì)减少,在多(duō)数情况(kuàng)下,最(zuì)有利的方式是(shì)专(zhuān)注于收集多个内(nèi)容组合,每种(zhǒng)东西都收集一(yī)点,而不是只收集某(mǒu)一个组合。

但是,收集者努(nǔ)力收集(jí)不一定(dìng)是为了加成和增益。玩家也可(kě)能会(huì)喜欢(huān)收(shōu)集(jí)指挥官,原因仅仅(jǐn)是他们(men)喜(xǐ)欢这些指挥(huī)官。当然,也(yě)有玩家喜欢收集各种闪闪发光的(de)领主装备,因为对这类(lèi)玩家而言,它们实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联(lián)盟提供(gōng)资源,满足作战(zhàn)和活动的需(xū)求。他们会使用账号超(chāo)量收集资源,然后派遣收集(jí)者去(qù)填充联(lián)盟补(bǔ)给。作为主要(yào)的玩家类别(bié),耕(gēng)作者并没有(yǒu)特(tè)定的终极目标,但他们是支持联(lián)盟长期(qī)生存(cún)的必要力量(liàng)。

收集资源的方(fāng)式(shì)分(fēn)为两种:

A) 超量收集:采用这种方(fāng)式的(de)玩家会利(lì)用外城(chéng)建筑生产资源。他们(men)只会建(jiàn)造一种资源建筑(例如(rú)至建造铁矿),这样(yàng)可以提高(gāo)生产加成(chéng)的效(xiào)果(guǒ)。他们还(hái)会优先培养有利于提(tí)升该种(zhǒng)生产效果(guǒ)的指挥官,以(yǐ)及选择(zé)可(kě)以提高超量收集(jí)速度(dù)的天(tiān)赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源点采集枯竭后,游戏就会生成(chéng)其他资源点(diǎn)。收集者会(huì)派(pài)遣行军队列一个(gè)接一(yī)个地占领采(cǎi)集(jí)点。当(dāng)然,不要忘记(jì)圣堂可以提供(gōng)提升(shēng)采集速度的增(zēng)益哦!

在游戏早期阶(jiē)段,采集资源至关重要,因为它还可(kě)以(yǐ)帮(bāng)助玩家强(qiáng)化领主(zhǔ)的勇(yǒng)者装备套装。即便在后期(qī),对于不同的游戏活动而言(yán),采集的(de)重要性依(yī)然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的主要游戏动力是(shì)加入游戏内的(de)联盟和游戏外(wài)的社区。《权(quán)力的游戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》这款游戏(xì)拥有庞大(dà)的玩家(jiā)基础,其中包括许多有趣的(de)人,你可以(yǐ)与(yǔ)他们一起互(hù)动和交友。社区(qū)是鼓励(lì)多(duō)数玩(wán)家(jiā)继续游(yóu)玩这款游戏的重要因素。

维斯特洛(luò)大陆的居民是与社区互动最活跃的玩(wán)家,他们(men)乐(lè)善好施,能够在享受游戏(xì)的同时,拥有自己的(de)社交圈子。

在这款游戏中,几乎每一位玩家(jiā)的游(yóu)戏动力都是联盟、王国和好友。而这(zhè)款(kuǎn)游戏之(zhī)所以能延(yán)续,也(yě)依(yī)赖(lài)于我们一起携手(shǒu)构建(jiàn)的健康社区。

5. 战略家与领(lǐng)袖(xiù)

战略(lüè)家与领袖是推动(dòng)这(zhè)款游戏和其他玩(wán)家(jiā)前进的动(dòng)力引擎。领袖类玩家的终极目标是见证自(zì)己的联盟所向披靡。

要想带领战(zhàn)斗(dòu)、活(huó)动、联盟或王国(guó),玩(wán)家(jiā)必须了解游戏的运(yùn)作机制。获得(dé)这(zhè)类游戏知识和经验却并不简单(dān),玩家需要花(huā)费(fèi)许多时(shí)间(jiān),经历多场战斗,才能掌握在竞技游戏中领导他(tā)人的能力。有一定的时间和精力,而且本身有(yǒu)一定策略游戏经验且善于运筹(chóu)帷幄的(de)玩(wán)家,在这样的一款游戏(xì)中是十分少见的,但也正因为此,领(lǐng)袖与战略(lüè)家在游戏中会受到(dào)更多玩(wán)家(jiā)的爱戴。

这部分(fēn)乐于奉献的玩家(jiā)热衷于领导他人和出谋(móu)划策,而(ér)且他们会为(wèi)此坚持玩游戏。在(zài)联盟的战(zhàn)斗中,规划战场、将所有人(rén)部署在(zài)正确的位置就像(xiàng)是在(zài)下一盘大棋。要领导和引导其他玩家,领袖必须掌握特定(dìng)的社(shè)交技(jì)能且拥有优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军类玩家(jiā)的追求是称霸游戏活动或特定的目标活(huó)动。《权力的游(yóu)戏 凛(lǐn)冬将至》内会有(yǒu)多种多样的游戏活动(dòng),让(ràng)我们一(yī)起(qǐ)拭目以待吧!

冠(guān)军类玩家会谨慎选择战斗,专注(zhù)于制定战术(shù)和战略,力求在(zài)游戏活动中(zhōng)取得更高名(míng)次。这不(bù)光会让某些玩家(jiā)成为联盟中的红人,也会让(ràng)某些顶(dǐng)尖联盟站在更高、更(gèng)大(dà)的舞台上让全体游戏(xì)玩家看到。而(ér)对于冠军类玩家而言(yán),这(zhè)些无上的荣誉和声(shēng)望(wàng)是他们(men)孜孜不(bù)倦追求(qiú)的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏(xì)的战士类玩家可以分(fē龙有几个爪 龙有两个根吗n)为两个子类别,相互之间可能重叠(一名玩家可以同属(shǔ)多(duō)个子类(lèi)别):

a) 集(jí)结领袖:在集结时,只有(yǒu)你的增益和加(jiā)成会在战(zhàn)斗(dòu)中生(shēng)效(xiào)。要想(xiǎng)成为(wèi)集结领袖,你(nǐ)必须比其他玩家更加强大,经验也(yě)要(yào)足够(gòu)丰富,其他人才有信心将士(shì)兵托付给(gěi)你(nǐ)。除了增(zēng)益和加成(chéng)以(yǐ)外(wài),集结(jié)领(lǐng)袖还需要关(guān)注集结的规模。集结规(guī)模过小的领袖无法造成(chéng)大(dà)量伤害。此外,集(jí)结(jié)领袖(xiù)通常(chá龙有几个爪 龙有两个根吗ng)也是出色的收集者,因(yīn)为他们需(xū)要与敌人旗鼓相当,甚(shèn)至更加强悍。强大的集结领袖能(néng)够占领奇迹城(chéng)市(shì),也(yě)能阻止敌人攻破城(chéng)池,摧毁(huǐ)敌人的(de)军队。

b) 集结(jié)参与者:联盟在战斗中的战(zhàn)力主要取决于参(cān)战者的(de)人数(shù)。越(yuè)多(duō)玩家愿意(yì)冒险提供(gōng)自己的(de)士兵(bīng)和巨(jù)龙(lóng)参与集结与增援,赢得战斗的几(jǐ)率就越大。成(chéng)为传奇斗(dòu)士是莫(mò)大的(de)荣幸。本款游戏将会孕育(yù)出数不胜数的伟大斗士,其中不乏会有许多(duō)零氪玩(wán)家(jiā),他们会积极地(dì)参与每一(yī)场战(zhàn)斗中。

从另一方(fāng)面看,集(jí)结领(lǐng)袖和集(jí)结参与者也可(kě)以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集(jí)结领袖和参与者在(zài)受到攻击时,可以(yǐ)选择保(bǎo)留最少(shǎo)的士兵,以便将他们藏(cáng)起来。这种做法有助于将(jiāng)火力集中在更容易被击(jī)败的敌人身上,躲(duǒ)避无法打败的敌人所发起的攻击。零城(chéng)堡战士无法成为建造者(zhě)(发育型玩家),因为你需(xū)要将(jiāng)士兵数(shù)量维持在(zài)较低的水(shuǐ)平(píng),才能将(jiāng)他(tā)们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中(zhōng),坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而在(zài)这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)中,坦克类(lèi)玩家(jiā)所(suǒ)打造的账号(hào)比(bǐ)较适合抵抗(kàng)敌人的集结攻击。坦克需要(yào)拥有(yǒu)更(gèng)高数(shù)量的士兵(bīng)才有机会抵抗集结(jié)规模较大的集结领(lǐng)袖(xiù)。他们还(hái)需要(yào)拥(yōng)有数(shù)量足够稳健(jiàn)的前排增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙(lóng)的属性也可以提升(shēng)他们的增益效果。无(wú)论多么强大的坦克都无法(fǎ)孤军奋战(zhàn),需要(yào)依(yī)靠集结队友的协助(zhù)。

战士(shì)可(kě)以(yǐ)拥有不同(tóng)的终极目标,但主要(yào)目标(biāo)依然是参与战斗。对(duì)战士而(ér)言,战场就是这款游戏存在的意义(yì)。正如瑟(sè)曦说的(de)那样“权力之争,不胜则(zé)死。”部分战士会集中(zhōng)精力征(zhēng)服(fú)他人;部分人渴望见证敌人元气大伤、损失士兵。还有(yǒu)一(yī)些(xiē)玩家则(zé)希望炫耀自己(jǐ)的击杀数和军功(gōng)值。军(jūn)功(gōng)是一种特殊积(jī)分,在一位玩(wán)家与解锁骑士或以(yǐ)上爵(jué)位(玩家(jiā)的战力首次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该(gāi)玩家击杀或损失(shī)T3以上士兵(bīng),就会获(huò)得军功。

军功猎人,是(shì)指通过突袭其他世界和击(jī)杀(shā)士(shì)兵获得更多军功的玩家、玩家群体或联盟。为防止在离(lí)线期间被军功猎人(rén)或入侵者突袭,你务必在退出游戏前设(shè)置结界,或拜托他(tā)人(rén)来保护你的领地。

哪一个(gè)是更(gèng)佳(jiā)角色类别?

没有完美的(de)角(jiǎo)色类别(bié)。在这款即(jí)时战略(lüè)开放世界(jiè)游戏中,你可以选择自(zì)己的游玩风格(gé),并在该方向上大胆(dǎn)前进。最重要的是(shì)以自己(jǐ)喜欢的(de)方式尽情享(xiǎng)受游戏(xì)乐趣。

角(jiǎo)色类(lèi)别为(wèi)什么重(zhòng)要?

你需要知(zhī)道自己希望(wàng)在游戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥有众多士(shì)兵的玩家(jiā)不一定适合成为战士,而收集了(le)全部指挥官的玩家(jiā)也不一定拥有(yǒu)更佳(jiā)的(de)属(shǔ)性。从(cóng)另一(yī)方面(miàn)看(kàn),你需要寻找懂得欣赏(shǎng)自己游(yóu)玩风格的人,加入与你目标一致的联盟。

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