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但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》

但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的(de)《失物终点站2》一款以(yǐ)“遗失(shī)物”为(wèi)主题(tí)的逃脱游戏游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

《失(shī)物终点站2》的谜题部分比之一部更难,依(yī)然(rán)创(chuàng)意(yì)十足,可调查(chá)的(de)东(dōng)西不多,也没(méi)有(yǒu)太多乱七八糟(zāo)的(de)选项扰乱注(zhù)意力(lì),大部分都可(kě)以自己解决。

逃脱(tuō)游(yóu)戏(xì) 《失物终点站2》,这(zhè)里是失物终点站,遗(yí)失物们最终到达的地点。

本(běn)作(zuò)品是一款(kuǎn)以(yǐ)“遗失物”为主(zhǔ)题的逃脱游戏,为《失物终点站》的续作,但无需了解前作(zuò)便可(kě)游戏。

玩家(jiā)将(jiāng)成为列车(chē)员(yuán),将(jiāng)忘记自己身份的遗(yí)失物们送回失主身边。

本作品为关卡型(xíng),解开每个关卡的谜题,可获(huò)得种种道具。

每个(gè)关卡都有提示和答案,即使是初学者也能游玩并通(tōng)关。

一、可玩(wán)性

《失物终(zhōng)点站2》是一个(gè)小关(guān)卡(kǎ)的解谜游戏,过程相(xiāng)对较(jiào)短(duǎn)。可(kě)能很多玩家会更喜欢但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》解决(jué)过程长(zhǎng)、多(duō)场景关联(lián)强的谜题, 但是小(xiǎo)关(guān)卡也有(yǒu)它的好(hǎo)处,方便(biàn)简单(dān),而且不烧脑,不会玩(wán)着玩着(zhe)就(jiù)不知道要去哪(nǎ)。这(zhè)个游戏是非常典型的日式(shì)温情,恐(kǒng)怖悬疑谜(mí)题太多(duō)了,这些(xiē)正面的解谜(mí)游戏也(yě)是很鼓舞人心的。在习惯于(yú)寻求感官 *** 的现(xiàn)代,胆(dǎn)小解谜者的游戏空间其(qí)实被(bèi)大大压缩(suō)了,而这款游戏既能给(gěi)这些爱好(hǎo)者一个喘息的(de)机会,又(但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》yòu)能给普通玩家疲惫的生活(huó)增加一些静(jìng)下(xià)心但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》来(lái)感受细(xì)腻情感的时间。

二、剧情(qíng)分析

《失物终点站2》是(shì)一款日系风(fēng)格很强(qiáng)的游戏,游戏中充满了日常的东西,可能每个(gè)玩家在某种程度上都遇到过,尤其是手机在口袋里却找(zhǎo)不(bù)到,游戏中就是这么真实把这(zhè)些(xiē)展(zhǎn)现(xiàn)出来了(le)。最有感(gǎn)触的大概(gài)就是到(dào)最后,就算是(shì)一个遗(yí)失(shī)品,也在那一代(dài)人(rén)的记忆(yì)中留下了小小的痕迹,时间匆匆,记忆褪色,但人是(shì)那些年存在过的(de)证明,思想(xiǎng)不(bù)会褪色。这是一种有趣的叙述方(fāng)式,在(zài)寻找被遗忘(wàng)的名字和前往站点的过(guò)程中,看到了一个又一个温暖感人的故事。不(bù)管珍贵与否(fǒu),那(nà)些陪(péi)伴我(wǒ)们很久(jiǔ)的宠物和物品,承载着(zhe)我们最珍(zhēn)贵的回忆(yì),我们要好好珍(zhēn)惜。

三、谜题设计

《失(shī)物终点(diǎn)站2》的谜题部分比之一部更难,依(yī)然(rán)创意十足,可调查的(de)东西不(bù)多,也没有太(tài)多乱七八糟(zāo)的选项(xiàng)扰乱注(zhù)意力,大部分都可以自己解(jiě)决,很多解谜游戏都把握不了那(nà)个度,这个游戏(xì)很好的控(kòng)制了玩(wán)家体验(yàn)和游戏难度(dù)的平衡。只是操作不(bù)太顺利(lì),场景数量少,导致有些(xiē)谜题解(jiě)了一半还需要回顾线(xiàn)索,当你回来解决(jué)谜(mí)题的时(shí)候,需要点(diǎn)很多下才能回到谜(mí)题上,这个很麻烦(fán),就是那个地(dì)铁线(xiàn)路(lù)图,希望(wàng)新作能在(zài)这方(fāng)面有所优化(huà)。

四、总结

《失(shī)物(wù)终点站2》的画风看起来很舒服(fú),谜题(tí)也是满有脑洞的,会考记忆(yì)力。音乐透露着淡淡的忧(yōu)伤,很(hěn)适合心情和剧情,这个背景音乐百听不(bù)厌,真的很棒!在《失物终点站(zhàn)2》游戏中玩家(jiā)可以深(shēn)刻(kè)理解,珍惜现在,不(bù)要太纠结于过(guò)去(qù),既(jì)然有(yǒu)过去(qù),过(guò)去总会(huì)在自己身上(shàng)留(liú)下痕迹(jì)。最后(hòu)一个彩蛋(dàn)关通(tōng)过了,它(tā)真的会让人(rén)意识到,随着时间的推(tuī)移,事物发(fā)生变(biàn)化是必然的,从侧(cè)面突出了主题,不同的人玩的(de)心情和理解都(dōu)不(bù)一样,这(zhè)个游(yóu)戏就像一首诗。​​​​​​​

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