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双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房(fáng)中(zhōng)生成的掉落物有可能位于中心5×5区域(yù)的骰子面上(shàng),拾取(qǔ)他们将会触发骰子房效果。

以(yǐ)撒(sā)的(de)结合骰子房(fáng)获(huò)得需要玩家先在楼层生(shēng)成一个献祭(jì)房,献祭房有概(gài)率被(bèi)骰(tóu)子房(fáng)取(qǔ)代,骰子房中(zhōng)生成的掉落物有可能位于(yú)中心5×5区域(yù)的骰(tóu)子面(miàn)上,拾取(qǔ)他(tā)们将会触发(fā)骰子房(fáng)效果。

1、骰子房(Dice Room)是(shì)一种特殊的房间,可(kě)以(yǐ)增(zēng)加游戏的(de)随机性。与(yǔ)大(dà)多数其他特(tè)殊房间不同,骰子房双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖(fáng)需要两把钥匙才能(néng)打开。

2、玩家获取骰子房,必须(xū)先决定是否在当前楼(lóu)层生成(chéng)一(yī)个献祭房。

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3、这通常在每层发生的概率为(wèi)1/7(~14%),但如(rú)果角色的总血量大(dà)于等于(yú)其当前(qián)的心之容器数目,则此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏(xì)确定了生(shēng)成献祭房,有1/50(2%)的概率(lǜ)被(bèi)骰子(zi)房取代。如果角色(sè)的钥匙数(shù)≥2,则此概(gài)率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子(zi)房中(zhōng)生成的掉落物(wù)双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖有可能位于中心(xīn)5×5区域(yù)的骰子(zi)面上,拾(shí)取他(tā)们便触发骰子(zi)房效果。

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