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一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋

一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部(bù)落与弯(wān)刀手游》中获得一件传说(shuō)词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不(bù)死4+100,这是一(yī)个给巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动(dòng)匹(pǐ)配创建词缀:mf=更低品质(zhì)N-更高品质N[-变量数值附加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的词缀代码表示自动适配出(chū)品质从0-3之间的词缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创建(jiàn)制(zhì)定词缀:cw=词缀id+变(biàn)量(liàng)数值(zhí)附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血(xuè)剑+50说明:表(biǎo)示附带吸血剑指定(dìng)词缀的物品,所有变量数值指定由50-100之间(jiān)。

w:指(zhǐ)定物品词缀详情(qíng):w=词缀 id$[变(biàn)量代码(mǎ)数组]。

qv:指定物(wù)品属性的变量数组:qv=变量代码(mǎ)数(shù)组。

p:指(zhǐ)定物品的(de)记(jì)录买(mǎi)入价格:p=买入价格。

变量代码数组由(yóu)列(liè)数为(wèi)2的二维(wéi)数(shù)组组成,列1为枚举值,列(liè)2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进(jìn)行连(lián)接(jiē)。比如一(yī)个词缀有3条词条,那么他的(de)变量(liàng)数组可一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人(rén)神(shén)锤附魔一个不死词条(tiáo)

cw=创(chuàng)建制定词缀(zhuì) 不死4=附魔词(cí)条的id 100=附魔属性的(de)更大(dà)值

开工(gōng)具箱(xiāng)的附(fù)魔(mó) *** :

下面是装备附魔词条的(de)属(shǔ)性:(我这里(lǐ)统计(jì)的全是传说品质的词条)

臂(bì)力=力量 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐力 精(jīng)神=精神

吸血刃(rèn):普(pǔ)通攻击吸血造(zào)成40%的生命值(zhí)

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性(xìng)敏捷(jié)4:

传说属性耐力4:

传(chuán)说属性(xìng)精神4一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋

烈(liè)日:+友方攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴击(jī)+20%

月(yuè)夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方(fāng)反伤+10% +四维一(yī)项(xiàng)随机15

疾(jí)风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友(yǒu)方击退概率+10% +15耐力

巨(jù)人(rén)4:+25生(shēng)命上限(xiàn) +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几率增加(jiā)自己攻(gōng)速 提高15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程(chéng)伤(shāng)害减免+30% +四(sì)维一项(xiàng)随机(jī)15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自(zì)身(shēn)所受的所有伤害 +四(sì)维(wéi)一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到(dào)的全部伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精(jīng)神(shén)

**4:延长(zhǎng)所(suǒ)有(yǒu)主动技能(néng)冷却(què)时(shí)间(jiān)20% +15精神(shén)

(神技太强了)

超载4:移速(sù)140 15回蓝 四维随(suí)机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维随机一(yī)项15

裂地4:普(pǔ)攻(gōng)5次造成裂(liè)地效果 四(sì)维随(suí)机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低(dī)于50%以(yǐ)下(xià)额外增伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击大型单(dān)位(wèi)造成伤害+100% 四维随机(jī)一(yī)项15

步兵统帅4:所有步兵(bīng)伤(shāng)害增加15% 四维随机一项15

射手统(tǒng)帅(shuài)4

骑兵统帅4<一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋/p>

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔(mó)攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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