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刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音

刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《艾(ài)尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全(quán)骨灰(huī)数(shù)据一览游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽(shòu)人(rén)、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音的(de)傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵(líng)之民(mín)、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴(bàn),能给予玩(wán)家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基本(běn)刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出能(néng)力(lì),也有某些超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是(shì)尽可(kě)能体验刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音(yàn)游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承(chéng)受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以(yǐ)对应一(yī)周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受(shòu)到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不(bù)会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击(jī)且死战不退

一部(bù)分骨灰的(de)描述里(lǐ)有在(zài)远方出(chū)现的字样,不过(guò)在每个召唤点都(dōu)是(shì)固定(dìng)位置的(找到(dào)他们(men))

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高(gāo)骨灰(huī)的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他(tā)们的回复力基本(běn)上会进(jìn)一(yī)步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会(huì)被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)能力相对英(yīng)格威尔更高,边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用战吼(也会(huì)回(huí)应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压(yā)制(zhì)能力很(hěn)强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继(jì)承伤害较(jiào)高,诺克隆恩(ēn)雾(wù)门后(hòu)宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁(fán)使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下(xià)常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个(gè)问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击(jī)杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取

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