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古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好

古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提(tí)升率非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂(hún)提升率还(hái)可(kě)以,345魂提升率较(jiào)低,专武收益比(bǐ)其他光(guāng)锥高(gāo)很(hěn)多,5叠的记一(yī)位星神的陨(yǔn)落比1叠的(de)无可(kě)取代高(gāo)

崩坏星穹铁道游戏中,镜流(liú)是一名毁(huǐ)灭命途的(de)冰属性(xìng)角色,本次为大(dà)家带来镜流各星魂与光锥(zhuī)收益对比,镜流的1魂在对(duì)单情况下(xià)提升率非(fēi)常之(zhī)大,对群(qún)情况(kuàng)就(jiù)偏低,2魂(hún)提升(shēng)率还(hái)可以,345魂提升率较低(dī),6魂(hún)更改(gǎi)循(xún)环轴之(zhī)后提(tí)升也有20%。专武收(shōu)益比其他光锥高很多的,5叠的记一位(wèi)星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代要(yào)高,但高(gāo)得不算多。有(yǒu)能力的情况建议(yì)还是抽(chōu)个专(zhuān)武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与(yǔ)光锥收益对比(bǐ)

镜(jìng)流作(zuò)为一个(gè)输出角色,所(suǒ)以本次计(jì)算用镜流搭配(pèi)停云的队伍进行(xíng)固定变量,最终以单个循(xún)环的Dpat(每行(xíng)动值伤害)来(lái)进行价值(zhí)对比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确定一个输出(chū)循环

②计算这(zhè)个循环的总(zǒng)伤害

③引入速度和行动(dòng)次数,计算这个循环所经过的总行动值

④用(yòng)总伤害(hài)除以总行动(dòng)值(zhí),得(dé)出平(píng)均每经过(guò)1行动(dòng)值造(zào)成的伤害,这就是Dpat

二、镜流(liú古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好)带(dài)专武各星魂收(shōu)益对比

三(sān)、镜(jìng)流各光锥收益对(duì)比

本(běn)次(cì)对比使用0魂的镜流,并把我认(rèn)为(wèi)比较适合镜流的(de)几(jǐ)个光锥的每个(gè)叠(dié)影等级都做了计(jì)算。

无可取(qǔ)代由于镜流的受击概率不低,所以就把效果视为常驻。

星(xīng)神的增(zēng)伤需要击(jī)破(pò)来触发,所以这里按(àn)3回合(hé)覆盖(gài)2回合的比例等(děng)效平均化计算。

秘密誓心只算了之(zhī)一段常(cháng)驻增伤,后面那段(duàn)增伤镜流比较难(nán)触发就不算了。

四(sì)、结论

1.镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常(cháng)之大,对群(qún)情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%,开局在秘技的配合下爆发力也更(gèng)强。

2.专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一(yī)位(wèi)星(xīng)神(shén)的陨(yǔn)落(luò)比1叠的(de)无可(kě)取代(dài)要高,但高得不算多。有能力(lì)的(de)情(qíng)况建议还(hái)是抽个专武更(gèng)好。

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