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陈睿怎么了,b站陈睿事件 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生成的(de)掉落物有(yǒu)可能位(wèi陈睿怎么了,b站陈睿事件)于中心5×5区(qū)域(yù)的骰子面上(shàng),拾取他们将(jiāng)会(huì)触发(fā)骰(tóu)子房(fáng)效果。

以(yǐ)撒的结合骰子房获得(dé)需要玩家先在(zài)楼层(céng)生成一个献祭房(fáng),献(xiàn)祭房有概率被骰(tóu)子房(fáng)取代(dài),骰子房中生成的(de)掉(diào)落物有(yǒu)可能位于中(zhōng)心5×5区域的骰(tóu)子面上,拾取他(tā)们(men)将会触发骰子房效果。

1、骰子房(fáng)(Dice Room)是一(yī)种特殊的房间,可(kě)以(yǐ)增加(jiā)游戏(xì)的随机(jī)性。与大多数其他特殊房间不同,骰子(zi)房需要两(liǎng)把钥匙才能打开。

2、玩家获(huò)取骰子(zi)房,必须(xū)先决(jué)定是否在当(dāng)前楼层(céng)生成(chéng)一个(gè)献祭房。

3、这通常在每层发生的概率(lǜ)为1/7(~14%),但如果角色(sè)的总血量大于(yú)等(děng)于其当前(qián)的心之容(róng)器数目,则此概率(lǜ)会增(zēng)加到(dào)5/14(~36%)。

4、一旦(dàn)游戏确定(dìng)了生成献祭房,有1/50(2%)的概率被骰子房取(qǔ)代。如果角色的(de)钥匙(shi)数≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成(chéng)的掉落(luò)物(wù)有(yǒu)可能(néng)位于中(zhōng)心5×5区域(yù)的骰子面(miàn)上,拾取他(tā)们便(biàn)触发骰子(zi)房效果。

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