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我国最穷的5个城市,哪一个省最穷

我国最穷的5个城市,哪一个省最穷 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯(fàn)天(tiān)关相当(dāng)于直(zhí)接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化(huà)战(zhàn)技可以认(rèn)为是【转魄】期间(jiān)内释放的技(jì)能(néng),伤害占比(bǐ)95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹(qióng)铁道游戏中(zhōng),镜流是(shì)一名毁灭命途的冰属性角(jiǎo)色,本次(cì)为大家(jiā)带来(lái)镜流(liú)星(xīng)魂详解,镜流星(xīng)魂介绍分析。月犯天关(guān)相(xiān我国最穷的5个城市,哪一个省最穷g)当(dāng)于直(zhí)接给(gěi)镜流(liú)加了24%暴伤,毕(bì)竟(jìng)大招和强化战技(jì)可以(yǐ)认为(wèi)是【转(zhuǎn)魄】期间内释(shì)放(fàng)的技能(néng),伤害占(zhàn)比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。一(yī)魂还提高(gāo)了镜流对(duì)单时的表现,有特殊(shū)机(jī)制,总体来说,属(shǔ)于关(guān)键星魂。

1、月犯天关

相当于直接(jiē)给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和(hé)强(qiáng)化战(zhàn)技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间内(nèi)释我国最穷的5个城市,哪一个省最穷放的技能(néng),伤害占比95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。

一魂还提高(gāo)了镜流(liú)对单(dān)时的(de)表现,有特殊机制,总体(tǐ)来说,属于关键星魂。

2、朔晕(yūn)七星

简单暴力(lì)的(de)增伤,强化了镜流的爆发能力,但(dàn)这对(duì)buff覆盖时机的要(yào)求会更(gèng)高(gāo)一些。

总(zǒng)体提升6.6%,镜流的前(qián)5魂提升都相当平(píng)滑,几乎(hū)就是线(xiàn)性的,可以根据(jù)预算自行决定抽到哪个位置。

3、半(bàn)璧迫望

终结技等级(jí)+2,最多(duō)不超(chāo)过15级(jí);天赋等级+2,最多(duō)不超过15级。

惯(guàn)例加行迹等(děng)级(jí),总(zǒng)体提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那是相当(dāng)地平滑。

4、持秉玄烛

这次是提(tí)高了攻击区的数(shù)值,总体(tǐ)提升为7.1%。

5、晦入三台

战技(jì)等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过(guò)10级(jí)。

惯例加行(xíng)迹等级,总(zǒng)体提(tí)升6.6%。

这(zhè)次惯(guàn)例提(tí)升行迹(jì)的(de)星(xīng)魂也(yě)设计(jì)地很有心机,3魂(hún)给了(le)两个中等收益的天赋和大招的(de)等级,5魂给(gěi)了一个收益更高的战技等级,和(hé)一个收益(yì)较低的普攻等(děng)级——结果两(liǎng)星魂的(de)收益几乎一致(zhì)。

6、蚀变于娄(lóu)

直接给(gěi)了(le)50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的(de)数值就翻了个倍了,意图太明显了(le)——这就是想(xiǎng)在六魂给(gěi)一个断崖(yá)式的提(tí)升量。

其次,提(tí)高了【朔望(wàng)】的层数,相当于是提升了镜流爆发期的覆盖率。在机制上也(yě)是比(bǐ)较大的(de)提升。综合(hé)提升(shēng)量约20%。

6魂相比0魂,总体(tǐ)提升量(liàng)约70%,是崩铁角色比较标(biāo)准的6魂(hún)提升量。

总体评(píng)价是,6魂前的星魂提升都(dōu)非常平(píng)滑(huá),6魂给(gěi)了一(yī)个(gè)较(jiào)大的提升(shēng),算是玩家比较乐(lè)于见到的(de)星魂提升形式。

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