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大唐官(guān)府主动技(jì)能平(píng)沙落雁,被动技(jì)能退(tuì)避三(sān)舍;狮(shī)驼(tuó)岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技(jì)能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐(táng)官府主动技(jì)能平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍(shě);狮(shī)驼(tuó)岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技(jì)能冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū),被动技能(néng)冰封之寒(hán);花(huā)果山主动技能踏(tà)破凌(líng)霄,被动技(jì)能斗战胜(shèng)佛;龙宫(gōng)主动技能放(fàng)龙入海,被动技能潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技能熊熊(xióng)烈(liè)火,被动(dòng)技能护(hù)犊(dú)情深;小雷音主动(dòng)技能(néng)否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光(guāng)阴(yīn);方寸山主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)镇魂符,被(bèi)动技(jì)能(néng)状若封魔;女儿村(cūn)主动(dòng)技能(néng)锁千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象(xiàng)星盘技能推荐

【输出(chū)门派】

一、大唐官(guān)府

主(zhǔ)动技能:平沙(shā)落雁(yàn)(给大唐玩家残血时(shí)更多的(de)使用技能的选择(zé)。)

每个单位承伤要(yào)比普攻高(gāo)出不少(我认为(wèi)至少不(bù)低于泼天的(de)伤害,因为他的(de)使用成本与使用(yòng)条件都(dōu)比泼天要高,还是需要(yào)一定的气血基础,使用后还要休息一回合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到物(wù)理一速时,给自(zì)己(jǐ)提(tí)供更高的生存(cún))

这个技能与上(shàng)上个版(bǎn)本的大 唐(táng)的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经(jīng)脉上取消(xiāo)了这一条,加到了万象技(jì)能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好像两个技能对大唐(táng)的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙(shā)落雁的(de)伤害,如果能高出(chū)满月月宫月(yuè)影摇光(guāng)的伤害,才值得去使用

2、星印的白字(zì)属性,就好像(xiàng)门(mén)派法宝(bǎo)那(nà)样,如果(guǒ)四(sì)象没有明(míng)显(xiǎn)的差异,就先满(mǎn)足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(mó)(填补狮驼一(yī)定的(de)空档)

正常的狮驼的变身是6回(huí)合,相当于用2回合的变身换一次(cì)较少(shǎo)量的单体伤害。这个技能可(kě)以在马(mǎ)上要推进的时候使用(yòng)。

我认为这个技能可能(néng)还要(yào)比(bǐ)百兽怒要实(shí)在一(yī)些

被动技能:与兽同行

这个技(jì)能与(yǔ)内圈经脉配合使用

技能选择:更(gèng)推荐主动技能,通用性更(gèng)高一些,如果是走内圈(quān)就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的面(miàn)板)

要消耗更大的(de)魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对方(fāng)5个(gè)单位。(这是一个全新(xīn)的技(jì)能,不是月影摇光的加强(qiáng)版)月影摇(yáo)光经脉

沧海明(míng)月满月时更(gèng)高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也只(zhǐ)能在满月状态下使用,相当于在(zài)满月状(zhuàng)态(tài)月影摇光增(zēng)加1.1个目(mù)标,这个如果(guǒ)是(shì)推进(jìn)回合(hé),是比较值得使(shǐ)用的,当(dāng)然(rán)最后(hòu)也要看冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能(néng):冰封之寒

封月(yuè)宫可选(xuǎn)

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技(jì)能。即便是封月宫,也给满月(yuè)增加一个(gè)输出(chū)加(jiā)成

四、花果(guǒ)山(shān)

主动技能:踏破凌(líng)霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次出手有(yǒu)4个(gè)单位承受单体技(jì)能(néng)的伤害,并且有3个以(yǐ)上是暴击的伤害(hài)。可(kě)以作为(wèi)破(pò)血(xuè)的(de)平替技能,如果触发暴击了,最少不会(huì)低于破血的伤(shāng)害。

但是(shì)却(què)是非(fēi)酋不敢轻易尝(cháng)试的

最终还是要看技能的(de)暴击(jī)概率,并且更好(hǎo)自身能有较(jiào)高的暴(bào)击特效,才有底(dǐ)气(qì)使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用(yòng)增(zēng)加(jiā)额外的(de)伤害,如(rú)果击败目(mù)标(biāo)召(zhào)唤分身(shēn),分身也是会立即出(chū)手的

技能选择:作为非酋的(de欧莱雅染发剂和施华蔻染发剂哪个好,欧莱雅染发剂和施华蔻染发剂哪个好)我,比较不喜欢(huān)搏(bó)运气(qì)的,我(wǒ)个人更愿意激活被(bèi)动技能。而且(qiě)愤怒机制修改之后,愤(fèn)怒(nù)的获取更加不容(róng)易了。当(dāng)然,主(zhǔ)动技(jì)能(néng)的上(shàng)限还是(shì)比平常花(huā)果使用(yòng)的技能要高(gāo)出很多。喜欢搏一(yī)把(bǎ)的少侠(游戏里还是(shì)非常多这样的玩(wán)家(jiā))可以选(xuǎn)择主动技(jì)能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海

法术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝量比破碎要低)

我觉得这(zhè)个(gè)很棒的技能,也(yě)不需要额外消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅助封(fēng)系防御(yù)都比较高(gāo),一般来说(shuō)是(shì)不(bù)怎(zěn)么怕破碎的(de)。而辅助门派对单体法术抵抗力相(xiāng)对来说要弱一些。不过这个技(jì)能不(bù)是一比一扣(kòu)蓝,适合打(dǎ)中(zhōng)后期(qī)的运营(yíng)

被动技能:潜龙在渊

这个技能(néng)不限制战斗场合(hé),只要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整场战斗的加(jiā)伤,不受回合限制,如果给自己增(zēng)加的(de)一个凤舞,那就是增(zēng)加了2个加伤(shāng)的效果

技(jì)能(néng)选择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要就是开主(zhǔ)动(dòng)技能

六(liù)、魔王(wáng)寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火(huǒ)

给(gěi)目(mù)标灼烧特地使的技(jì)能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这个技能也受(shòu)经脉烽火影响(xiǎng)的话,他(tā)也能给队(duì)伍的其他的法术(shù)单位增加输出能力(lì)

不过这个技能只是给目标少量的法术伤害结果,所以其(qí)实这个也是浪(làng)费了魔王自身当回合的(de)输出。

被动技能:护犊情深

这个(gè)就(jiù)不用(yòng)说,是先(xiān)祖流魔王的福音(yīn)

不过当前(qián)版本魔王印记(jì)流不太实用,不知道增加护盾后表现(xiàn)会怎(zěn)样

不过也只增(zēng)加两种印记的血量

技能选择:主动技能。如果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌(qiàn)也生效(xiào)的话,那么其实就(jiù)是很长时间(jiān)的(de)法术六道(dào)

七、小雷音(yīn)

主动技能(néng):否极泰来(lái)

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于(yú)大唐的(de)兵者勇

技(jì)能选择:除了魔(mó)雷音可(kě)以选择被(bèi)动技能,相对(duì)来(lái)说更(gèng)推(tuī)荐主动技能,逆风(fēng)时可以用这个技(jì)能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有(yǒu)点(diǎn)像刹那须(xū)弥,但(dàn)刹(shā)那须弥是直接补满须弥值,而更进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态(tài),使出(chū)“绝招”

但是怒(nù)海(hǎi)鲸涛(tāo)只(zhǐ)增(zēng)加3点须弥值,须弥值(zhí)3个(gè)为(wèi)临界(jiè)值,3个(gè)以上使(shǐ)用(yòng)击(jī)水(shuǐ)三千伤(shāng)害和扶摇直上暴击(jī)都更上一个层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝(bǎo)神佑的(de)补偿,但是也只是(shì)补偿神佑而已,扶摇(yáo)直(zhí)上击杀可是没(méi)有溅射(shè)的

技能选择:被动技能。

主动(dòng)技能那条“大(dà)量气(qì)血”是我顾忌的原因,星鲲的威力(lì)比起大(dà)招一梦要差得多(duō),所以自己(jǐ)的(de)生存也很重要,有生存(cún)才有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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