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古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人

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DLss帧生成(chéng):启用。垂(chuí)直同步:关(guān)闭。Reflex低延迟:开启。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能(néng)。

the finals是一(yī)款多人(rén)在线射(shè)击游戏,玩家(jiā)们可以在游(yóu)戏中破(pò)坏(huài)地图,自由作战。为了玩家们都能(néng)玩(wán)好该游戏,这次为(wèi)大家带来the finals画面设置推荐,the finals帧率太低(dī)怎么办。DLss帧生成(chéng):启用(yòng)。垂(chuí)直同步(bù):关闭(bì)。Reflex低(dī)延迟:开启。分辨率(lǜ)缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性(xìng)能(néng)。

一般情况(kuàng)下小伙(huǒ)伴们(men)可以(yǐ)直接使用游(yóu)戏(xì)的默认画面设置。

古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人如果游戏的默(mò)认(rèn)画面(miàn)设置(zhì)没(méi)有很好的游(yóu)戏帧率就可以参考下面(miàn)的设(shè)置。

窗口模式:窗口全(quán)屏。

分辨率(lǜ):小伙伴可(kě)以(yǐ)根古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人据自己显示屏(píng)的(de)分(fēn)辨(biàn)率进行调整。

DLss帧生成:启用(yòng)。

垂(chuí)直同步:关闭。

Reflex低延迟(chí):开启(qǐ)。

分辨率缩(suō)放格式(shì):NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人

视野:110。

动态(tài)模(mó)糊:关闭。

光线(xiàn)追踪(zōng):小伙(huǒ)伴们可(kě)以根据自己(jǐ)显卡的性能选择,一般(bān)low就够用了。

视野距离:史诗(shī)。

抗(kàng)锯齿:低(dī)。

阴影:史诗。

后期处理:中。

贴图:低。

效果:低。

植被:低。

着色:低。

全局照(zhào)明分辨率:史诗。

图(tú)像API:小伙(huǒ)伴们需要(yào)根据自己的显卡选择,推荐使用12代(dài)。

小伙伴们在进(jìn)行图像设置的时候(hòu),需要根据自(zì)己(jǐ)电脑的(de)性能进行(xíng)略微的(de)调整,这样才可以(yǐ)获取(qǔ)更优质的游戏体验。

如果设(shè)置(zhì)之(zhī)后还是没有拥(yōng)有优质的游(yóu)戏帧率,推荐(jiàn)小伙伴们将游(yóu)戏(xì)光(guāng)追关闭。

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