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区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来

区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数(shù)据一览游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具(jù)备一(yī)定输出能(néng)力,也有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超(chāo)模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验(yàn)游(yóu)戏比较重要,所(suǒ)以在(zài)这(zhè)里(lǐ)写(xiě)一(yī)点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻(gōng)击基(jī)本可以对应一周目怪(guài)物更高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者(zhě)模(mó)板的(de)单位(wèi)会(huì)吃】,不过(guò)无论是(shì)施(shī)加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不(bù)退(tuì)

一(yī)部分骨灰(huī)的描述(shù)里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都(dōu)是固定位置的(找(zhǎo)到他们(men))

对(duì)敌(dí)人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵(líng)造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢(huī)复(fù)祷告对他们的回(huí)复力基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的(de)会(huì)被压得起不了(le)身),蒙流(liú)地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力(lì)相对英格威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获(h区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来uò)得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远程压制(zhì)能力很强(qiáng),但(dàn)是近战能力乏善可陈(chén),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走跳过(guò)一个(gè)台(tái)子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比(bǐ)其(qí)它(tā)骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下(xià)常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严重,但是黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修士自(zì)己受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾取

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