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鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星

鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点(diǎn)站2》的谜题部(bù)分比之一部更难(nán),依然创意(yì)十足,可调查的东西不多,也(yě)没有太多乱七八糟的选项扰(rǎo)乱注(zhù)意力(lì),大部分都可以自己(jǐ)解决。

逃脱游戏 《失物终(zhōng)点(diǎn)站(zhàn)2》,这里是失物鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星终点站,遗失物们最终(zhōng)到达的地点。

本作品是一(yī)款以“遗失物”为主题的(de)逃脱(tuō)游戏,为《失(shī)物终(zhōng)点站》的续(xù)作,但无需了(le)解前作便可游戏。

玩家将(jiāng)成为列(liè)车(chē)员(yuán),将忘记自己(jǐ)身份的遗(yí)失物们送(sòng)回失主身边(biān)。

本作(zuò)品(pǐn)为关(guān)卡型,解(jiě)开(kāi)每个(gè)关卡(kǎ)的(de)谜题,可获得(dé)种种道(dào)具。

每个关卡都(dōu)有(yǒu)提示(shì)和答(dá)案,即(jí)使是初学者也能游玩并通关。

一、可玩性(xìng)

《失物(wù)终点站2》是一个小关卡的解(jiě)谜游(yóu)戏,过程相对较短(duǎn)。可能很多玩家会更喜欢解决过(guò)程长(zhǎng)、多场(chǎng)景关联强的谜(mí)题, 但是小(xiǎo)关(guān)卡(kǎ)也有(yǒu)它(tā)的好处(chù),方(fāng)便简单,而且(qiě)不(bù)烧脑,不会玩(wán)着玩着就不知(zhī)道要去哪。这个游戏是非常典(diǎn)型的日式温情,恐怖悬疑谜题太多了,这些正面的解(jiě)谜游戏也是很鼓舞人心的。在习惯于寻求感(gǎn)官(guān) *** 的现代,胆小解谜者的游戏(xì)空间(jiān)其实被大大(dà)压缩了,而这(zhè)款游(yóu)戏既能(néng)给这些爱好者一个(gè)喘息的机会,又(yòu)能(néng)给(gěi)普通(tōng)玩家(jiā)疲(pí)惫的生活(huó)增加(jiā)一(yī)些静下(xià)心(xīn)来感受细腻情感的时间。

二、剧情分析(xī)

《失物终点站2》是一款日系风格(gé)很强的游戏,游(yóu)戏(xì)中充满了日常(cháng)的东西,可能每(měi)个玩家(jiā)在某种程度上都遇到过(guò),尤其是手机在口袋里却找不到(dào),游(yóu)戏(xì)中就是这么真实把这些展(zhǎn)现出来了(le)。最有感(gǎn)触的(de)大概就是到最后,就算(suàn)是(shì)一个遗失(shī)品(pǐn),也(yě)在(zài)那一代(dài)人的记(jì)忆中留(liú)下了(le)小小的痕迹,时间匆匆,记忆褪(tuì)色,但(dàn)人(rén)是(shì)那些年存(cún)在过的证明,思想不会(huì)褪色。这是一(yī)种有趣的叙述方式,在寻找(zhǎo)被遗忘的名字和前往站点的过程中,看到(dào)了一个(gè)又一(yī)个(gè)温暖(nuǎn)感人的故事。不管珍贵与否(fǒu),那些陪(péi)伴我们很(hěn)久的宠物和物(wù)品,承(chéng)载着我们最珍贵的(de)回忆,我们(men)要(yào)好好珍惜。

三(sān)、谜(mí)题设计

《失物(wù)终(zhōng)点站2》的(de)谜题(tí)部分比(bǐ)之一部更难(nán),依然创意十足,可调查的东西不多(duō),也没有太多乱七八糟的选(xuǎn)项扰(rǎo)乱注意(yì)力,大部分都(dōu)可以自己解决,很多解谜游戏(xì)都把握不了那个度,这个游戏(xì)很好的控制了(le)玩家体(tǐ)验和游戏难(nán)度(dù)的平衡。只是操作(zuò)不太顺利,场景数(shù)量少,导致有些谜题解了一半还需(xū)要回顾线索,当(dāng)你(nǐ)回来解(jiě)决谜题的时候(hòu),需(xū)要(yào)点(diǎn)很多(duō)下才能回到谜题上(shàng),这个很(hěn)麻烦,就是那个地铁线路(lù)图,希望新(xīn)作能(néng)在这方面有所优化。

四、总结

《失物终点(diǎn)站2》的画风看起来很舒服,谜题也是满有脑洞的,会考(kǎo)记忆力(lì)。音(yīn)乐透露(lù)着(zhe)淡淡的忧伤,很适合心情和剧情,这(zhè)个背(bèi)景音乐百听不厌,真(zhēn)的(de)很棒!在《失(shī)物终点站2》游(yóu)戏(xì)中玩家可以深刻(kè)理解,珍惜现在,不要太纠(jiū)结(jié)于过(guò)去,既然有过去,过去总会(huì)在自己身(shēn)上留下痕(hén)迹。最后(hòu)一(yī)个彩蛋(dàn)关通过了,它真的会(huì)让人意(yì)识到(dào),随着时间(jiān)的推移(yí),事物发生变化是(shì)必然的,从侧面突出了主(zhǔ)题(tí),不同的人玩的(de)心(xīn)情(qíng)和理解(jiě)都不(bù)一样,这个游戏就像(xiàng)一首(shǒu)诗。​​​​​​​

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