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发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉

发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数(shù)据一览游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚(yà)蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗(luó)德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪(làng)民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的(de)好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具(jù)备(bèi)一定输出能力(lì),也(yě)有某些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然超模的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要(yào),所以在(zài)这里写一(yī)点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一(yī)周目怪(guài)物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色(sè)者模板的(de)单位会(huì)吃】,不过(guò)无(wú)论(lùn)是施(shī)加还(hái)是受到的(de)特殊伤害都并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式的(de)失衡值都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是(shì)几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是红眼的,他发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉(tā)们不会(huì)跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即(jí)发(fā)动(dòng)攻击(jī)且死(sǐ)战(zhàn)不(bù)退(tuì)

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是(shì)对红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入(rù)出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的(de)回复力基本上会进一步(bù)降低(dī)

下(xià)面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之(zhī)类(lèi)的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力(lì)更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使用(yòng)战吼(也会回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害(hài)较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如(rú)果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情(qíng)况(kuàng)下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发(fā)呆(dāi),这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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