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生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译句式,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译成现代汉语 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳(yáng)可能(néng)对花果泼(pō)天的(de)适配度(dù)更高(gāo)一(yī)些(xiē),但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴(yīn)。

飞(fēi)剑增加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄武一(yī)样,朱雀(què)玄武增加的(de)面板不会被忽(hū)视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提升的(de)比例(lì)伤害,少阴(yīn)是目标防(fáng)御达(dá)到(dào)的一个要求时,这(zhè)个要求不会太高(gāo),就(jiù)能(néng)是四(sì)象(xiàng)中(zhōng)更好的效果了,少阳(yáng)可能(néng)对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于(yú)花(huā)果当头使用(yòng)率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做(zuò)首推,装备(bèi)、器(qì)灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤(shāng)害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更(gèng)高,如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则(zé)更强的(de)效(xiào)果。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪(yí)被动法宝飞(fēi)剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加(jiā)人物等(děng)级(jí)*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效果(guǒ)

飞剑增(zēng)加的(de)面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽视(shì)或比例降防(fáng),飞(fēi)剑在战斗内临时提升的(de)比(bǐ)例伤害(我现在一时想(xiǎng)不(bù)起来哪(nǎ)样的道具(jù)有一种比(bǐ)例(lì)增伤(shāng)的效果)

想起来(lái)一(yī)个,朔风斩,虽(suī)然增加的(de)物伤与目标法伤有关(guān),但给目标增加(jiā)的法伤与自己的物(wù)伤相关,是(shì)自身除法宝(bǎo)外的物(wù)伤

技能(néng)公式(shì):

技能无法对自身(shēn)使用

增(zēng)加目标自身法(fǎ)术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加自身目(mù)标(biāo)物理伤(shāng)害*5%的(de)法术伤(shāng)害

易伤效果:

增加10%目(mù)标及自身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不会(huì)减到(dào)法宝增加的面板部分

具体数值效果

四象两仪伤(shāng)害结果加成对比

说明:这(zhè)里的系(xì)数(shù),我延用之前的玄武甲的测评的系数(shù),如果我估的系数与(yǔ)你认为的有出入的少侠(xiá),可以自行(xíng)带入自认为的系数中(zhōng)去做对(duì)比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带(dài)到1.3中去对比(bǐ),主要是做对比

少阴是目标防(fáng)御(yù)达到的(de)一个要求(qiú)时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四(sì)象中更(gèng)好的效果了,因为(wèi)忽视拉(lā)大伤防差,相当于增(zēng)加(jiā)的同(tóng)样也(yě)是(shì)物伤,只是增加(jiā)的效果与(yǔ)目标的防御有关。

虽然说大体上(shàng)目标的物理防御越高,少(shǎo)阴的(de)效果越(yuè)好,不过这(zhè)里(lǐ)也要想一个问题,就是(shì)星印(yìn)里(lǐ)出(chū)现(xiàn)的新的防御(yù)逻辑,物(wù)理抵(dǐ)抗,如果(guǒ)算上(shàng)物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还(hái)会是更好的吗

生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译句式,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译成现代汉语ox="gallery" title="《梦幻西(xī)游手游(yóu)》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分析">

这个(gè)就(jiù)要看你身上携带的忽视效(xiào)果有(yǒu)多少件,如果除了飞剑外没(méi)有别的(de)忽(hū)视效果(guǒ),那(nà)么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果你自(zì)身已(yǐ)经有几件(jiàn)忽视效果了(le),尤其是(shì)狮驼,变身自带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可(kě)以直接弄忽视(shì)

这个(gè)就(jiù)好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有抗(kàng)暴了你就觉得暴击(jī)没用(yòng)了,就(jiù)算目标有抗暴,当你的(de)暴击高(gāo)于他(tā)的抗(kàng)暴,一样会暴(bào)击(jī),虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏(kuī),除非(fēi)你真的不需要暴(bào)击(jī),也放(fàng)弃对其他目标(怪(guài)物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的(de)暴击。

不过物理自带(dài)5%暴击(jī)概率,比法系来说,更容(róng)易高于目标抗暴,这里只(zhǐ)是(shì)讲这(zhè)个道理

所以如果(guǒ)你(nǐ)在意目标的抵抗效果,要么你一件(jiàn)都不要弄,弄得少可能会(huì)等于无,要么(me)就多弄(nòng)几件(jiàn),只要超(chāo)出他的抵抗,超多(duō)少算(suàn)多(duō)少,超出的(de)部分全部有(yǒu)效

身(shēn)上没有忽视效果的,那么一(yī)件两件的忽(hū)视很可能(néng)会(huì)被对方抵抗(kàng)完全抵消,不过目前也就只有玩家有此特(tè)效,五星(xīng)及(jí)以下地生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译句式,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译成现代汉语煞暂未加入(rù)星(xīng)印系统,星印之(zhī)前放出的(de)周(zhōu)常内容(róng)也是(shì)没有的

召唤灵(líng)目前也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效(xiào)果,目(mù)标1500防(fáng)御(yù),忽视60点(diǎn),目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增(zēng)加1点效果(guǒ)如无忽视效果,目标1500防(fáng)御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗(kàng),忽视(shì)等于无

另外就(jiù)是忽视虽然(rán)有被抵消的风(fēng)险,但是(shì)太阴的暴击也一样有风险(xiǎn),暴击的特(tè)效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标(biāo)的(de)抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可(kě)以(yǐ)不用顾(gù)虑太多。

如果(guǒ)实在要(yào)顾虑,那(nà)么记住(zhù)了(le),往一个方向(xiàng)去发展(zhǎn)

如(rú)果(guǒ)实在顾虑目标(biāo)的抵(dǐ)抗、抗暴效(xiào)果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视(shì)的(de)发展忽视和面(miàn)板

接下来要说说太阴了。

表格要么是少阴更(gèng)高,要(yào)么是(shì)少(shǎo)阳更(gèng)高,太(tài)阴(yīn)好像(xiàng)不(bù)算太卓越了,因为表(biǎo)格中只(zhǐ)计(jì)算两仪及四象中(zhōng)的伤害/固伤所(suǒ)能增加的(de)伤害(hài)结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以(yǐ)其实(shí)1%伤害结果期(qī)望也(yě)要计(jì)算到整(zhěng)个伤害中

所以同样(yàng)我也计算(suàn)了少(shǎo)阳与太(tài)阴(yīn)的阈值(zhí),除法外基础(chǔ)的(de)伤害高于(yú)这个阈(yù)值时(shí)太阴期望更高,不过(guò)你的暴击要高(gāo)于目标抗暴(bào),如果加(jiā)上这(zhè)1%的暴击概率(lǜ)还是低于目标(biāo)的抗(kàng)暴,那么(me)1%暴击概率等于毫无加成

另外如果(guǒ)是(shì)石破、物暴(bào)伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么(me)暴击特效肯(kěn)定是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳(yáng)我实在不(bù)知道哪个门派(pài)会需要(yào)太阳的(de)飞剑

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少(shǎo)阳(yáng)

可能对花(huā)果泼天的(de)适配度更(gèng)高一些,但介于(yú)花果当(dāng)头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太(tài)阴

装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的(de)面(miàn)板也(yě)更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽(hū)视效果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★★★

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