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600毫升等于多少斤水,800ml是多少水 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影600毫升等于多少斤水,800ml是多少水雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影(yǐng)雾头V600毫升等于多少斤水,800ml是多少水s魔(mó)眼头(tóu):暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也(yě)不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于(yú)分(fēn)层(céng)预瞄(miáo),组队分(fēn)层(céng)预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带(dài),怎(zěn)么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护(hù)肩相比现在版(bǎn)本(běn)打野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍

一(yī)、暗影雾(wù)锋(fēng)刃(rèn)

这套精华是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副(fù)手(shǒu)锋刃加(jiā)攻速以及(jí)4层引爆(bào)。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带(dài)横扫千军并且带上(shàng)异色(sè)和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千军或无畏挑击动作爆发(fā)都不如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移(yí)。

我们(men)可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远超出了新精(jīng)华之前的(de)测(cè)试,确(què)实(shí)攻速副手加上最新的锋刃(rèn)增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害太恐(kǒng)怖了(le),加上暗(àn)影雾(wù)的增伤以及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在(zài)下面评论说测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高(gāo),整体比(bǐ)下(xià)来(lái)不相(xiāng)上下,分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人是(shì)觉得分(fēn)层(céng)预瞄综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前者一点,因为单人测(cè)试不相(xiāng)上下,那么组队肯定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精华(huá)衣服)

把衣服换成了(le)新的精华恐(kǒng)骇之像(xiàng),这(zhè)个精华本身在之前的测试(如影随形精华(huá)对比)就是比较(jiào)低(dī)伤害的,实测出的数据(jù)也可以看出(chū)是比恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和(hé)分层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是(shì)勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影雾(wù)以及副(fù)手的双攻(gōng)速加成,想着(zhe)还是测试(shì)一波,结(jié)果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头(tóu)和(hé)暗影雾的对(duì)比(bǐ)也形成了谜题,我(wǒ)们把暗(àn)影雾(wù)换(huàn)魔眼头(tóu)+主手(shǒu)可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤(kù)子由暗(àn)影雾加(jiā)普(pǔ)攻攻速换(huàn)成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变我们(men)来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是(shì)带引(yǐn)渡吞噬比暗(àn)影雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降(jiàng)了(le)不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副(fù)手加普攻(gōng)的攻速(sù),所(suǒ)以护肩的收益肯定要高于蝠(fú)群代言人的,如果没(méi)有攻速收益这两个(gè)护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得(dé)出(chū)结(jié)论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更低的(de)。

③蝠群代(dài)言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)

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