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树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴

树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游》飞剑(jiàn)哪个属性好 四象两仪被(bèi)动(dòng)法宝飞(fēi)剑分析游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

少阳可能对花果泼天(tiān)的(de)适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头(tóu)使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推,装备(bèi)、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害加(jiā)成效果的推荐太(tài)阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面板不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗(dòu)内(nèi)临时提升的(de)比例伤(shāng)害,少阴是目标防御达(dá)到的一(yī)个要求时,这个要求不会太高(gāo),就能是四象中更好(hǎo)的(de)效果(guǒ)了(le),少阳可能对花(huā)果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害加成效(xiào)果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也更高(gāo),如(rú)果(guǒ)技(jì)能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇(yù)强(qiáng)则更(gèng)强的(de)效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后(hòu),增加人物等级(jí)*0.6物理伤害

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄(xuán)武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不(bù)会被忽(hū)视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的比(bǐ)例伤(shāng)害(hài)(我(wǒ)现在(zài)一时想不起来哪样的(de)道具有一种比例增伤的效果)

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然增加的物伤与(yǔ)目(mù)标法伤有关,但给目标增加(jiā)的(de)法(fǎ)伤与(yǔ)自(zì)己的物伤相关,是自身除法(fǎ)宝外的物伤

技(jì)能公式:

技(jì)能无法对(duì)自身使用(yòng)

增加目标(biāo)自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物(wù)理伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及自身(shēn)受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不会减到法宝(bǎo)增加(jiā)的(de)面板部分

具体(tǐ)数值(zhí)效果

四象(xiàng)两仪伤害结果加成对比

说明:这里(lǐ)的系数,我延用之前(qián)的玄武(wǔ)甲(jiǎ)的测评的系数,如果我估的系数与你认为的(de)有出入的(de)少(shǎo)侠(xiá),可以自(zì)行带入自认为(wèi)的(de)系数中去做对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击(jī)带到1.3中(zhōng)去对比,主要(yào)是做对比

少阴是(shì)目标(biāo)防御(yù)达到的一个要求时,这个要求不(bù)会(huì)太高,就能是四(sì)象中更好的效果了,因为(wèi)忽(hū)视拉大伤(shāng)防差,相当(dāng)于增加的(de)同(tóng)样也是物伤,只是(shì)增加的效果与目标的防御有关。

虽然说大体(tǐ)上目标的物理防御越高,少阴的效果越好,不过这(zhè)里也要想一个问题,就是星(xīng)印里出现的(de)新的防御(yù)逻(luó)辑,物理抵抗,如(rú)果算上物理(lǐ)抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是更好的(de)吗

这个就要看你身上(shàng)携带的忽(hū)视效果有(yǒu)多少件,如(rú)果除了飞(fēi)剑外没有别的忽视效(xiào)果,那么可要小心,玩家战斗中(zhōng),其实大多数玩(wán)家现(xiàn)在都是有抵抗(kàng)效果(guǒ)的

但是如果你自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼(tuó),变(biàn)身(shēn)自带10%忽视效(xiào)果,那么(me)不要怕,可(kě)以(yǐ)直接(jiē)弄(nòng)忽视

这(zhè)个就好像暴击和抗暴一(yī)个(gè)道理(lǐ),不是说目标有(yǒu)抗暴(bào)了你就觉(jué)得暴击没用了,就算目标有(yǒu)抗(kàng)暴(bào),当你的(de)暴击高于他的抗暴,一样(yàng)会暴(bào)击,虽然目标(biāo)的抗(kàng)暴越高,你的暴(bào)击效果(guǒ)越亏(kuī),除非(fēi)你真的不需要暴击(jī),也放弃对(duì)其他目标(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不(bù)过物理(lǐ)自带5%暴击概(gài)率,比法系来说,更(gèng)树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴容(róng)易高于(yú)目标抗暴(bào),这里只是讲这个道理

所以如果你在意(yì)目标的抵抗效(xi树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴ào)果,要么你一(yī)件(jiàn)都(dōu)不(bù)要(yào)弄(nòng),弄得少可能会等于无,要么就多弄几件,只要超出(chū)他(tā)的抵抗,超多少算多(duō)少,超出的(de)部(bù)分全部有效

身上(shàng)没(méi)有忽视效果的,那么一件两件的忽(hū)视(shì)很可(kě)能(néng)会被对(duì)方(fāng)抵抗完(wán)全(quán)抵消(xiāo),不过目前也(yě)就只有(yǒu)玩家有此特效,五(wǔ)星及以下地煞暂(zàn)未加入星印系统,星印之前放(fàng)出的(de)周常内容也是没有(yǒu)的

召(zhào)唤灵(líng)目前也没有此类特效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御(yù),忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每(měi)增加1点忽视,就增加1点效果如无(wú)忽视效果,目标(biāo)1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目(mù)标50点抵抗,忽视(shì)等于无

另外就是忽视(shì)虽(suī)然有被(bèi)抵消的风(fēng)险,但是太(tài)阴的暴(bào)击(jī)也一样有(yǒu)风险,暴击的特效一(yī)件是1%,而抗暴(bào)一(yī)件是2%,所以目标的(de)抵(dǐ)抗啊、抗(kàng)暴啊这(zhè)些,可以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾虑(lǜ),那么记(jì)住(zhù)了(le),往一个方向去发(fā)展

如果(guǒ)实在(zài)顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往一个方(fāng)向(xiàng)发展。暴击的发(fā)展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽视(shì)的发展忽视和面板

接下来要说说太阴(yīn)了。

表格(gé)要么是(shì)少阴更高,要么(me)是少阳更(gèng)高(gāo),太阴好像(xiàng)不算太(tài)卓(zhuó)越了,因(yīn)为表格中(zhōng)只计(jì)算两(liǎng)仪及四(sì)象(xiàng)中(zhōng)的伤害/固伤所能(néng)增(zēng)加的伤害结(jié)果,而太阴(yīn)的1%暴击概(gài)率受益于整个伤(shāng)害,所以其实(shí)1%伤害结果期望也要计算到整个伤害(hài)中

所以(yǐ)同样我也计算了(le)少(shǎo)阳与太阴的阈值,除(chú)法外基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更(gèng)高,不过你的暴(bào)击要高于目标(biāo)抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于毫无(wú)加成

另(lìng)外如果是石(shí)破、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击特效肯定是(shì)多多(duō)益善

四、太阳

太(tài)阳我实在不(bù)知道(dào)哪个(gè)门(mén)派会需要太(tài)阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指数(shù):✫

五、少阳

可(kě)能对(duì)花果泼天的(de)适配度更高一(yī)些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推

全(quán)门派推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果(guǒ)的(de)推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也(yě)更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果(guǒ)技能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结晶(jīng)等(děng)加起来就有忽视(shì)效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果

全(quán)门派推荐指数(shù):★★★★

以上(shàng)就是《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪(yí)被动法宝飞(fēi)剑分析的全部(bù)内(nèi)容了,更多相关攻略资讯请(qǐng)关注(zhù)本(běn)站梦幻西游手游专区(qū)!

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