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腰围88是多少 腰围88是多少码 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持续时(shí)间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能(néng)伤(shāng)害(hài)提(tí)高、急速(sù)增加、普攻伤(shāng)害提高(gāo腰围88是多少 腰围88是多少码)、装备基础伤(shāng)害增加(jiā)、你的每个队(duì)友使你的伤害提高(gāo)。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续时间(jiān)增加、冷(lěng)却(què)缩减;第(dì)二梯队:技(jì)能伤害提高、急(jí)速(sù)增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害(hài)提高(gāo);第三梯(tī)队:格(gé)挡率、移(yí)动速度、受(shòu)到来(lái)自(zì)玩家的伤害降低、装备基础生命;第四梯队(duì):更(gèng)大生命值、对野兽造成的(de)伤(shāng)害(hài)提(tí)高、在控(kòng)制类(lèi)状态下受到(dào)的伤害降低、对未受过伤的敌人伤害提(tí)高;PVP向之一梯队(duì):格挡率、暴击(jī)率提高、暴击伤害加成率(lǜ)、增益(yì)状态持续时(shí)间增(zēng)加。

《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽》装备词条梯队(duì)排(pái)行推(tuī)荐(jiàn)

特别(bié)注意:因为很多词条PV腰围88是多少 腰围88是多少码P和(hé)PVE收益(yì)在不同场景(jǐng)明(míng)显不同,所(suǒ)以要区分(fēn)两(liǎng)个榜单(同一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙(chéng)装词条):

之(zhī)一梯队:

暴击率提高(gāo)

暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成率(lǜ)

增益状态持续时间增加

冷却缩(suō)减

第二梯(tī)队(duì):

技能(néng)伤害提高(gāo)

急速增加

普攻伤害(hài)提高

装备基础伤(shāng)害(hài)增(zēng)加

你的每个队友使你的(de)伤害(hài)提高

对生命低于(yú)30%的敌人伤害(hài)提(tí)高(gāo)

对精(jīng)英敌人造成(chéng)的伤害(hài)提高

召唤物造成(chéng)的伤害提升

装备基(jī)础(chǔ)伤害

第三(sān)梯队:

格挡率

移动速度

受到来(lái)自(zì)玩家的伤害降低

装备基础生命

命(mìng)中率提高

第(dì)四梯队:

更(gèng)大生命(mìng)值

对野(yě)兽造成的伤害提高(gāo)

在控制类(lèi)状态下受到的伤害降低(dī)

对未受过伤的敌人伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

受到的(de)所有伤(shāng)害降低

移动时(shí)受到的伤(shāng)害降低

昏迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标受(shòu)到的治(zhì)疗(liáo)效果降低

对有(yǒu)护(hù)盾(dùn)的目标造(zào)成(chéng)的伤害提高(gāo)

受到的持续性伤害降低(dī)

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低

对亡(wáng)灵造成的伤害提高(gāo)

对控制类状态下的敌人(rén)伤害(hài)提高

减速(sù)抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

阵亡(wáng)时为队友回(huí)复(fù)其更大生命(mìng)值

对玩(wán)家造成的伤害(hài)提(tí)高

受(shòu)到玩家的伤害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴(bào)击率提高(gāo)

暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)率

增(zēng)益状(zhuàng)态(tài)持续时(shí)间增(zēng)加

对玩家造(zào)成的伤害提高

受到玩家的伤害降低(dī)

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能伤害(hài)提(tí)高

急速增加(jiā)

普(pǔ)攻伤(shāng)害提高(gāo)

装备基础伤(shāng)害增加(jiā)

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高

装备基础(chǔ)伤(shāng)害

移动(dòng)速度

受到来自玩(wán)家的伤害降低

受到的持续(xù)性伤害降低

在控(kòng)制(zhì)类(lèi)状态下受到(dào)的伤(shāng)害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

移(yí)动时(shí)受到的伤害(hài)降低

对有护盾的目标造成的(de)伤害提高

3米内的敌人对你造成的(de)伤害降(jiàng)低

普攻(gōng)使目标受到的治(zhì)疗效果降(jiàng)低

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵(dǐ)抗率(lǜ)

致(zhì)命抵抗率

恐惧(jù)抵(dǐ)抗

昏迷抵抗(kàng)率(lǜ)

第三梯队:

更大生命(mìng)值

装备基础生命

命中(zhōng)率提高(gāo)

你的每个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

召唤物造成(chéng)的伤害提升(shēng)

第(dì)四(sì)梯队:

对未受过伤的敌人(rén)伤害(hài)提(tí)高

对亡(wáng)灵造成的伤害提(tí)高

阵亡时为队友回复其更大(dà)生命(mìng)值

对(duì)精英敌人(rén)造成的伤害提高

对野兽造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高

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