绿茶通用站群绿茶通用站群

2016年是什么年

2016年是什么年 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《梦(mèng)幻西游(yóu)手(shǒu)游》各门派万象星盘(pán)技能怎么选 各门派万象星(xīng)盘技能(néng)推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略。

大唐官(guān)府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)入魔,被动(dòng)技能与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗(dòu)战胜佛。

大(dà)唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避(bì)三(sān)舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔(mó),被动技能与兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动(dòng)技(jì)能冰(bīng)封之寒;花果山(shān)主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放龙入海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊(xióng)烈(liè)火,被动技(jì)能护犊情深;小雷(léi)音主动技能否极泰来,被动技能魔珠(zhū)入(rù)骨(gǔ);须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸(jīng)涛(tāo),被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能(néng)锁(suǒ)千秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》各门(mén)派万象星盘(pán)技能推(tuī)荐

【输出门派(pài)】

一、大(dà)唐(táng)官(guān)府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的(de)使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻高出不(bù)少(shǎo)(我认为至少不低于泼(pō)天的伤(shāng)害,因为他的使用成本与使用条件都比泼天要高,还是需要一定(dìng)的气血基(jī)础,使用后还要(yào)休息一回合(hé))

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供(gōng)更(gèng)高的生(shēng)存)

这个技能与上上(shàng)个版(bǎn)本的大 唐的某经脉(mài)点的镶(xiāng)嵌效(xiào)果相似(shì),现在(zài)经脉上取消了这一条,加到(dào)了(le)万象技(jì)能上了

技(jì)能选择:待定(dìng)

看样(yàng)子好像两个技能对大唐的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能高出满月(yuè)月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属(shǔ)性(xìng),就好像门派法宝(bǎo)那样(yàng),如果四象没(méi)有明显的(de)差(chà)异,就(jiù)先满足面板

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(mó)(填补(bǔ)狮(shī)驼一定的(de)空档)

正(zhèng)常的狮驼的变(biàn)身是6回合,相当于用2回合的变身换一次(cì)较少(shǎo)量的单体伤(shāng)害。这个技(jì)能可(kě)以在(zài)马上(shàng)要推进的时候使(shǐ)用。

我认为这(zhè)个技能(néng)可能还要(yào)比(bǐ)百兽怒要实在一些

被动技能(néng):与兽同行

2016年是什么年个技(jì)能与内圈经脉配(pèi)合使(shǐ)用

技能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技能,通用性(xìng)更高(gāo)一些,如果是(shì)走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月(yuè)宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这(zhè)是一个全新(xīn)的技能,不(bù)是月影摇光的加强版(bǎn))月(yuè)影摇光(guāng)经脉

沧海(hǎi)明月满月时更(gèng)高90%几(jǐ)率攻击4个(gè)目标(biāo),冷月清秋也只能在满月状(zhuàng)态下使(shǐ)用,相当(dāng)于在满月状态月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如果是(shì)推进(jìn)回合,是比较值(zhí)得使用的,当然(rán)最后也(yě)要看冷月清秋的伤害

被动技能(néng):冰封之寒

封(fēng)月(yuè)宫(gōng)可选

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能。即(jí)便(biàn)2016年是什么年是封月(yuè)宫,也(yě)给(gěi)满月(yuè)增(zēng)加(jiā)一个(gè)输(shū)出加成

四、花果山(shān)

主动技(jì)能:踏破凌霄

这个(gè)技能(néng)赌(dǔ)G更爱,最(zuì)多追击(jī)3次,欧(ōu)皇一次出(chū)手有4个单位承受单体技能(néng)的(de)伤害,并且有(yǒu)3个以上(shàng)是暴击的伤害(hài)。可以作(zuò)为破血的平替技能,如果触发暴击(jī)了,最(zuì)少不会低于破血的伤害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻(qīng)易尝试的(de)

最终还(hái)是(shì)要看技能的(de)暴击概(gài)率,并且(qiě)更好(hǎo)自(zì)身能有(yǒu)较高的暴击特效,才有底(dǐ)气使(shǐ)用

被动技(jì)能(néng):斗战胜佛

清(qīng)宠时(shí)使(shǐ)用增(zēng)加额外的伤害,如果(guǒ)击败目标召唤分身(shēn),分身也(yě)是会(huì)立即出手的

技(jì)能选(xuǎn)择:作为非酋的我,比较不喜欢(huān)搏运气(qì)的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的获取更加不容(róng)易了。当然,主动技能的(de)上限还是比平常花果使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这(zhè)样的玩(wán)家(jiā))可以选择主动技能来激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入海(hǎi)

法术型(xíng)破碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的(de)技能,也(yě)不需(xū)要额外消耗愤怒。我们都知道辅助(zhù)封(fēng)系防御都比较(jiào)高,一般来说是不怎么(me)怕破碎的(de)。而辅助门派(pài)对单体(tǐ)法术抵抗力相对(duì)来说要弱一些。不(bù)过(guò)这个技能不是一(yī)比一扣蓝,适合打中(zhōng)后期的运营

被(bèi)动(dòng)技能(néng):潜龙在(zài)渊(yuān)

这(zhè)个技能不限制战斗场(chǎng)合(hé),只要使用愤怒不增加法术伤害,而且是(shì)整场战斗(dòu)的加(jiā)伤,不受(shòu)回合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那(nà)就是增加了2个加伤的效果

技能(néng)选择(zé):被(bèi)动技(jì)能。墙裂推荐。若有特别需要(yào)就(jiù)是开主动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目(mù)标灼烧(shāo)特(tè)地使的技能(néng)。灼(zhuó)炎除(chú)了给急火套更广的作用面。如果这(zhè)个技能也受经脉烽火影响(xiǎng)的话,他也能给队伍(wǔ)的其(qí)他的法术单位增加输出能(néng)力(lì)

不过(guò)这个技能(néng)只是给目标(biāo)少量的法术伤害(hài)结(jié)果,所(suǒ)以其(qí)实这个也(yě)是浪费了魔王自身当(dāng)回(huí)合的输(shū)出。

被(bèi)动技能(néng):护(hù)犊情深(shēn)

这个就(jiù)不用说,是(shì)先(xiān)祖(zǔ)流魔王的福音(yīn)

不过当前版本魔王印记流不(bù)太实用,不知(zhī)道增加护(hù)盾后(hòu)表现会(huì)怎(zěn)样

不过(guò)也只增加两(liǎng)种印记的血量(liàng)

技能选择:主(zhǔ)动技(jì)能。如(rú)果熔骨(gǔ)镶嵌也生效(xiào)的(de)话,那么其实就是(shì)很长(zhǎng)时间的法术六(liù)道

七、小雷(léi)音

主动技能:否极(jí)泰(tài)来

没有灵珠(zhū)也能(néng)加(jiā)盾(dùn),但是护盾值要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能(néng)选择:除了魔雷音可以(yǐ)选择(zé)被动技能,相对来说更推荐主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng),逆风时可以用这(zhè)个(gè)技能苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海(hǎi)鲸涛:怒(nù)海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥(mí),但刹(shā)那须弥是(shì)直接补满须弥值,而更(gèng)进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招(zhāo)”

但是(shì)怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值(zhí),须弥值3个(gè)为临界值,3个(gè)以上(shàng)使(shǐ)用击水三千伤害和(hé)扶摇直上暴击都(dōu)更(gèng)上一(yī)个(gè)层(céng)次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是(shì)也只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇直上击(jī)杀(shā)可(kě)是没有溅射的

技能(néng)选择:被动技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比(bǐ)起大招一梦要差得多(duō),所以自(zì)己的生存也很重要,有生存(cún)才有(yǒu)怒,有怒才能(néng)一梦。

如(rú)果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不错的(de)话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 2016年是什么年

评论

5+2=