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心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗

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阳,首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒(nù)其实(shí)这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增(zēng)加一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比(bǐ)较高,少阴(yīn)也是不怎么推荐的(de)。

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效果,少阳增加一(yī)回(huí)合(hé)效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期(qī)望比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果,太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合(hé)持续的基础效果持平,少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎(zěn)么推(tuī)荐的(de),少(shǎo)阴持(chí)续(xù)倒(dào)地,更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒(nù),这一预设其实(shí)跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个(gè)性质,使用(yòng)期(qī)间被(bèi)倒地的(de)机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分析(xī)

一、基础效果

战(zhàn)斗中对(duì)自身使用,持续期(qī)间回合结束增加(jiā)自身15点(diǎn)愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们先来看一下两仪属(shǔ)性所(suǒ)能增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获(huò)得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

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因为增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的,所以(yǐ)每次(cì)增加的(de)愤怒是含小数的时候,会(huì)向(xiàng)下取整,并(bìng)且(qiě)不累积

所以,在(zài)单(dān)次获(huò)得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴(yīn)属性(xìng)增加的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失时(shí),阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过反(fǎn)过来看(kàn),如果(guǒ)气血(xuè)损失较(jiào)高(gāo)时(shí),阴属性额外增(zēng)加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒(nù)是在(zài)回(huí)合结束时一次结算,而阴(yīn)属性增加(jiā)愤怒是在回合内每次(cì)受到伤(shāng)害时(shí)结(jié)算,上限肯(kěn)定是阴属(shǔ)性更(gèng)高。

四、防御较(jiào)高的,阴属性加成就会(huì)较低

阳属性增加的(de)愤怒(nù)也存(cún)在较高的随机性(xìng),所(suǒ)以单纯比较(jiào)阴属性跟阳(yáng)属(shǔ)性哪(nǎ)个获得的愤怒更高要看以(yǐ)下这些(xiē)因素

1、一(yī)回合内受(shòu)伤的次数(shù)和(hé)一次受伤(shāng)的痛感(gǎn),如果次(cì)数多(duō),痛感强烈,那(nà)么阴属性(xìng)获得的(de)就(jiù)更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳属性(xìng)的随机就(jiù)随得高,长得(dé)不好看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助是比较不适合阴属性的(de)

反过来说,比较容易被飘到伤害(hài)的(de)封印、和(hé)受到(dà心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗o)伤害时(shí)痛感比较强的输出(chū)阴属性会比较好

然后再来看四(sì)象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实这一(yī)点是比较吸引人(rén),使(shǐ)用的(de)当前回合获得的(de)愤怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一种立竿见影的效(xiào)果

而且(qiě)加成(chéng)效(xiào)果不受气(qì)血损失(shī)限(xiàn)制(zhì),也避免如果持续期间不受伤害或(huò)受较(jiào)低(dī)伤害阴属性就没(méi)效果了(我的太(tài)阴就经常被吐槽,没受到伤(shāng)害(hài)加不上怒(nù))

效果立竿见影,但期望和上限较低(dī)

七(qī)、少阳

少阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其实是我比较推荐的

少阳获(huò)得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回合两仪带来的(de)效(xiào)果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候使用,少阳是要(yào)超太阳的。但(dàn)如果(guǒ)愤怒值在70以上(shàng)使(shǐ)用的(de)话,太阳就很(hěn)了,可以更快得使(shǐ)用出大(dà)特(tè)技(jì)

八、太阴

我(wǒ)就(jiù)是太(tài)阴啊(a),反正(zhèng)一(yī)直被嫌弃,反(fǎn)复被要(yào)求(qiú)逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候(hòu)才会体(tǐ)现,不过(guò)就算被笑(xiào)里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持续(xù)的(de)基础效果持平,算上(shàng)少阳(yáng)1回合(hé)的(de)两仪效果,就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且被(bèi)笑(xiào)里了多保留15点愤怒一(yī)样使不(bù)出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后(hòu)我还(hái)要说,开正常的点抗性较(jiào)高(gāo),在灵动金刚的时候,打不了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉(hàn),没(méi)有暴(bào)击(jī)很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其实是真的(de)不推荐太阴(yīn)

太(tài)阴,达(dá)咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推(tuī)荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使用期(qī)间被(bèi)倒地的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一(yī)点意义都(dōu)没有(yǒu),另外(wài)倒(dào)地前的愤怒也(yě)不(bù)一(yī)定会高,如果扶(fú)起(qǐ)来后,还(hái)有持(chí)续回合(hé),那么少阳多一回合(hé)的(de)持续也是可能把少阴的(de)倒地保留给补(bǔ)回来的(de)

太阴(yīn)我也同样不推荐(jiàn)

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其次(cì)是(shì)太阳,有时(shí)候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如(rú)果是太阳(yáng)或少阳(yáng),这两者相(xiāng)互之间就不要逆来逆去(qù)的了

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