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秋以为期句式特点,秋以为期句式判断

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阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸(xī)引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的(de),少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也是不(bù)怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回(huí)合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得的(de)愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比(bǐ)较高,增(zēng)加一(yī)回合的(de)效果除(chú)了至少增加1回合(hé)至(zhì)少15点基础效果,太阴的收益(yì)只有在(zài)被笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被(bèi)笑里了(le),少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续(xù)的基础效(xiào)果持平,少阴,我也是不怎么(me)推荐的,少阴持(chí)续倒(dào)地,更高(gāo)能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒(nù),这(zhè)一(yī)预设(shè)其(qí)实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪主(zhǔ)动法(fǎ)宝乾(qián)坤玄火塔分析

一、基础效果

战(zhàn)斗中(zhōng)对自身使用,持续期(qī)间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看(kàn)一(yī)下(xià)两仪属(shǔ)性(xìng)所(suǒ)能增(zēng)加的愤怒值的区别(bié),哪(nǎ)个好吧(ba):

正常情(qíng)况下(xià)受到伤(shāng)害获得的(de)气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴(yīn)属性效果增(zēng)加的愤怒

因为(wèi)增加(jiā)的愤怒(nù)是不保留小数点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会(huì)向下取整,并且不累积

所(suǒ)以(yǐ),在(zài)单次(cì)获得的愤(fèn)怒(nù)值较少的时候,阴属(shǔ)性增加的(de)效果也(yě)会较低甚(shèn)至是没有,比如(rú)单(dān)次10%以(yǐ)下气血损(sǔn)失时,阴属性(xìng)效果(guǒ)被(bèi)约掉了

不过反过来看,如(rú)果气血损(sǔn)失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就(jiù)会很高

不过阳(yáng)属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒是(shì)在(zài)回(huí)合结束(shù)时一次结(jié)算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次(cì)受(shòu)到伤害时结算,上限肯定是(shì)阴属(shǔ)性更高。

四、防御较(jiào)高的(de),阴属性加成就会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随(suí)机(jī)性,所(suǒ)以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属性(xìng)哪个(gè)获得的愤怒(nù)更高(gāo)要看以下(xià)这些因素

1、一(yī)回合(hé)内受伤的次数和一次受伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴(yīn)属性获得的就更(gèng)多(duō)

2、长得好不好看,长得(dé)好看(kàn),阳属(shǔ)性的随机就随得高,长得(dé)不好(hǎo)看,随的(de)就(jiù)低。

五、不怎么(me)被集(jí)火的辅助(zhù)是(shì)比(bǐ)较不(bù)适合阴属性的

反(fǎn)过来(lái)说,比(bǐ)较容易(yì)被飘到(dào)伤害的(de)封(fēng)印、和受到伤害时(shí)痛感比较强的输出阴属性会比(bǐ)较好(hǎo)

然后(hòu)再来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回(huí)合额(é)外增加10点愤怒(nù)

其(qí)实这(zhè)一(yī)点是比较吸(xī)引人,使用的当(dāng)前回(huí)合(hé)获(huò)得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果

而且加成效果不(bù)受气血损失限制(zhì),也避免如果持续(xù)期间不受伤害或(huò)受较低(dī)伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经(jīng)常被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望和上限(xiàn)较(jiào)低

七(qī)、少阳

少阳增加一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的(de)

少阳获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较(jiào)高(gāo),增加一回合的效果除了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点基础效(xiào)果,也增(zēng)加一回合两仪带来的效果

如果(guǒ)说(shuō)愤怒值较低(dī)的时候使用,少阳是要超(chāo)太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上(shàng)使用的(de)话,太阳就很了(le),可以更(gèng)快得(dé)使(shǐ)用出大(dà)特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反(fǎn)正一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟(gēn)少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而(ér)且(qiě)被笑(xiào)里了(le)多保留15点愤怒一样使不(bù)出来大特(tè)技,玉(yù)清(qīng),破碎这些都用不出(chū)来

然(rán)后我(wǒ)还要说,开正常的点抗性较高,在(zài秋以为期句式特点,秋以为期句式判断)灵动(dòng)金刚(gāng)的时(shí)候(hòu),打(dǎ)不了我多(duō)少血(xuè),如(rú)果再有罗(luó)汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是起塔(tǎ)

所(suǒ)以其实是真的(de)不推(tuī)荐太阴(yīn)

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么(me)推荐的,

少阴持续(xù)倒地,更(gèng)高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一(yī)个(gè)性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒(dào)地(dì),则一(yī)点(diǎn)意(yì)义都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒(nù)也不(bù)一定会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持续回(huí)合,那么少阳多一(yī)回合的(de)持续也是可(kě)能(néng)把(bǎ)少阴(yīn)的倒(dào)地保留给补回来的

太阴(yīn)我(wǒ)也同样不推荐

我个人是最(zuì)喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更(gèng)依赖太阳,所以如果是太阳或少阳(yáng),这(zhè)两(liǎng)者相互之间就(jiù)不要逆来逆去的了

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