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压在玻璃窗边c,在窗户边c 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《梦幻西游手游》门派法宝(bǎo)星海佩哪个属(shǔ)性好(hǎo) 须弥(mí)海门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分(fēn)析游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

太阳如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太阴是(shì)有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最快,少(shǎo)阴这个和(hé)太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是(shì)打个星(xīng)官(guān)、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合(hé)的(de)战

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似(shì),都是先用普通(tōng)的伤害攒一波节(jié)奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的(de)高(gāo)伤害(hài),太(tài)阳如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同(tóng)时也是使用星鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战(zhàn)斗(dòu),可以(yǐ)在没(méi)机(jī)会(huì)出(chū)手伤害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》须弥海门(mén)派法宝星(xīng)海佩分析

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫的(de)一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的(de)相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波节(jié)奏(zòu),然后再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害。

所以(yǐ)同(tóng)样的门派法宝也是一样,是加(jiā)快节奏(zòu)的效果

不过(guò)小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非(fēi)得使(shǐ)用一(yī)念或一(yī)劫把灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在(zài)手上时不受控制,要么不用技(jì)能(néng),一用就(jiù)得是星鲲(kūn),就(jiù)算时机不(bù)对,也(yě)不得不用(yòng)

所(suǒ)以因为技(jì)能的机制问题,星海佩使用时需要(yào)格外慎(shèn)重(zhòng),先上一张表(biǎo)格看看(kàn)基础的效果,然(rán)后我再慢(màn)慢分析(xī)这个门(mén)派法宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效果(10级)

使(shǐ)用后每回合结束(shù)时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二(èr)、两仪阳(yáng)属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴(yīn)属性效果(guǒ)

提(tí)升(shēng)等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输出的(de)门(mén)派(pài)法宝四象和两(liǎng)仪多少有点相悖,比如龙(lóng)宫加强群体(tǐ)法伤能力的两(liǎng)仪(yí)却(què)是阴属性(xìng)

大唐也(yě)是,小雷音的也(yě)是,须弥海也一样

四、太(tài)阳

如(rú)果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐(kuāng)一次(cì)加上(shàng)3点,然后用完(wán)星鲲后休息回合再给你(nǐ)加一次,那(nà)么你(nǐ)在持续期间就有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获(huò)得须弥值,那么太(tài)阳就(jiù)刚好可以发(fā)挥,因(yīn)为须弥(mí)海(hǎi)本身就是一(yī)个点杀的法系门(mén)派(pài)嘛

如果在意的是四(sì)象效(xiào)果,那么(me)尽量(liàng)在战意值(zhí)低时(shí)使用(yòng)

不过(guò)战意值低时使用(yòng)四象效果数值也较低,也是(shì)存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

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这一条相(xiāng)对来说(shuō)最合理,使用门(mén)派法宝其(qí)实也就是为了可以更快地进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加(jiā)星鲲时的法术(shù)伤害意义也比(bǐ)较(jiào)大(dà),因为溢出的伤害越(yuè)多对其他(tā)单(dān)位的(de)溅射伤害也(yě)就越高,战意值越多,使用收(shōu)益(yì)也越(yuè)大(dà)。但如(rú)果在战意(yì)值(zhí)较(jiào)低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意值较高时(shí)使用,能更快(kuài)进入星鲲状态同时(shí),增加更多的法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害

六、太阴(yīn)

太阴描述我(wǒ)不清楚具(j压在玻璃窗边c,在窗户边cù)体效果

因为我(wǒ)身边(biān)玩须弥海本来就不(bù)多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有(yǒu)办法测试太阴的(de)具(jù)体效果(有知(zhī)情的可(kě)以评(píng)论区留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用(yòng)法宝(bǎo)后,回合结(jié)束(shù)时增(zēng)加的须(xū)弥值由(yóu)三(sān)个(gè),概率增加到四个

2、由技(jì)能产生的须弥(mí)值在法宝持续期(qī)间有概率(lǜ)额外增加一(yī)个(如(rú)果是这点,应该描述(shù)成:持续期间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增(zēng)加一点,所以可能(néng)性不大)

3、就是(shì)类似基础效果,但(dàn)是是(shì)独立有概率(lǜ)获得一点须弥值(如果是(shì)这点,应该描(miáo)述(shù)增加一条:回合结(jié)束(shù)时/回合(hé)开始时,总得(dé)给(gěi)人家明确获(huò)得(dé)须弥(mí)值的(de)时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应(yīng)该是之一种可(kě)能,就(jiù)是回合结(jié)束概率增加4点须(xū)弥值(zhí)

不管(guǎn)是(shì)哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时(shí)也是使用(yòng)星鲲(kūn)时(shí)法伤(shāng)更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是(shì)打个星官(guān)、地(dì)煞(shā)这些短回合(hé)的战斗,可以在(zài)没(méi)机会出手伤害(hài)的时候使用法宝(bǎo),如果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如果(guǒ)获得(dé)1点须弥(mí)值,而击(jī)水三千4个及以上时,技(jì)能伤害也更高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)如果情况(kuàng)允(yǔn)许,更好也是(shì)低须弥值时(shí)使用

星海佩如果不(bù)是想使用(yòng)更快得使用星鲲技能是不建(jiàn)议使用的,比(bǐ)如(rú)泡泡乐园、四周(zhōu)纪(jì)行这(zhè)些(xiē)阶段(duàn)过(guò)度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适(shì)当(dāng)的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己(jǐ)把握好(hǎo),是可以打死单位的,获得溅射伤害的

日(rì)常党我(wǒ)比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳(yáng)都(dōu)可(kě)以考虑,太阳比较(jiào)通用(yòng),当面板来(lái)用就行,少阳比较(jiào)需(xū)要一些指挥、操作意识

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