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重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗

重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花(huā)果泼(pō)天(tiān)的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的(de)推(tuī)荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱(zhū)雀玄武一(yī)样,朱(zhū)雀(què)玄武增加的面板不会被(bèi)忽视或(huò)比例(lì)降防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标防御达到的一(yī)个要(yào)求时,这(zhè)个要(yào)求不(bù)会太高,就(jiù)能是四(sì)象中更好的效果了,少(shǎo)阳可能(néng)对花果(guǒ)泼(pō)天的适配度更高一些,但(dàn)介于花(huā)果(guǒ)当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阴,而且太阴给的面(miàn)板(bǎn)也(yě)更(gèng)高,如果(guǒ)技能、装备、无量(liàng)经(jīng)、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定(dìng),且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面(miàn)板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增(zēng)加的面(miàn)板不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗内临(lín)时提升的比例(lì)伤害(我(wǒ)现在一时想不起来哪(nǎ)样的道具有一种(zhǒng)比例增伤的效果)

想起来一个,朔风(fēng)斩(zhǎn),虽(suī)然增(zēng)加的(de)物伤与目标法伤有(yǒu)关,但给(gěi)目(mù)标增加的法伤与(yǔ)自己的(de)物伤相关,是自(zì)身除法宝外的物伤

技(jì)能公式:

技能无法对自身(shēn)使用(yòng)

增加目标(biāo)自身法术伤害(hài)*6%的(de)物理伤害

增加自身目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效果(guǒ):

增加10%目标(biāo)及自(zì)身受到(dào)的物法伤害(hài)

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不(bù)会减(jiǎn)到(dào)法(fǎ)宝增加的(de)面板部分

具(jù)体数值(zhí)效(xiào)果

四象两(liǎng)仪伤害结(jié)果加(jiā)成对比

说明:这里的系数(shù),我延用(yòng)之前(qián)的玄(xuán)武甲(jiǎ)的(de)测评的系数,如果(guǒ)我估(gū)的系数与(yǔ)你认(rèn)为(wèi)的有出入的少侠,可以自行带入自认(rèn)为的(de)系(xì)数中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对比

少阴是目标防御达到的一个要(yào)求(qiú)时,这个要求不(bù)会太高(gāo),就能(néng)是四象中更好的效(xiào)果(guǒ)了,因为忽视拉大伤防差(chà),相当于增加的同(tóng)样也是物伤,只是增加的(de)效(xiào)果(guǒ)与目标的防御(yù)有(yǒu)关。

虽(suī)然说大体上目标的物理防御越高,少阴的效果越好,不过(guò)这(zhè)里也要想(xiǎng)一个(gè)问(wèn)题(tí),就是星(xīng)印里出现的新(xīn)的防御(yù)逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗(kàng),少阴(yīn)的效(xiào)果(guǒ)还(hái)会是更好的吗(ma)

这个(gè)就(jiù)要看(kàn)你身上(shàng)携带(dài)的(de)忽(hū)视效果有多少件,如(rú)果除(chú)了飞剑(jiàn)外没有别的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是(shì)有抵抗效(xiào)果的(de)

但是如果你自身(shēn)已经有几(jǐ)件忽视(shì)效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽(hū)视效果,那么不要怕,可以(yǐ)直接弄(nòng)忽视(shì)

这个(gè)就好像暴击和抗暴(bào)一(yī)个道理,不是说目标(biāo)有抗暴(bào)了你(nǐ)就(jiù)觉得(dé)暴(bào)击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高(gāo)于(yú)他的抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标(biāo)的抗暴越(yuè)高(gāo),你的暴击效(xiào)果越亏,除非你真的不需(xū)要暴(bào)击(jī),也放弃对其他目标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能(néng)产生的暴击。

不(bù)过物理(lǐ)自带5%暴击概率,比法系来(lái)说(shuō),更容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所(suǒ)以如果你(nǐ)在意目标的抵抗效果,要(yào)么你一件都(dōu)不要弄,弄(nòng)得(dé)少可能(néng)会(huì)等(děng)于无,要(yào)么就多(duō)弄几(jǐ)件,只(zhǐ)要超(chāo)出他的抵(dǐ)抗,超(chāo)多少算多少,超出的部(bù)分全部有效

身上(shàng)没有忽(hū)视效(xiào)果的,那么(me)一件(jiàn)两件(jiàn)的忽视很可能会被对(duì)方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目(mù)前(qián)也就只有玩家有(yǒu)此特效,五星及以(yǐ)下地煞暂未加入星印系统,星印之(zhī)前放出的周(zhōu)常(cháng)内容也(yě)是没有的

召唤灵目前也没有此(cǐ)类(lèi)特效

如4%忽视(shì)效果,目(mù)标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那(nà)么(me)每增加(jiā)1点忽(hū)视,就增加(jiā)1点效果(guǒ)如无忽视效果,目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标(biāo)50点抵抗,忽视等于无

另外就是(shì)忽视虽(suī)然(rán)有被(bèi)抵消的风险,但是太阴的暴击(jī)也一样有风险(xiǎn),暴击的(de)特效一(yī)件是1%,而抗暴一件是2%,所以目(mù)标的抵抗(kàng)啊(a)、抗暴啊这些,可(kě)以不用顾虑(lǜ)太多。

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如果实在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果实在顾(gù)虑目(mù)标的抵抗、抗(kàng)暴(bào)效果,那(nà)么往一个方向发展。暴击(jī)的发展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发(fā)展忽视和面板

接下(xià)来(lái)要说说太阴了。

表格(gé)要么(me)是少阴(yīn)更高,要么是少阳更高,太阴好像不(bù)算(suàn)太卓越了(le),因为表格中只计算两仪及(jí)四象中的伤害/固伤所能(néng)增加的(de)伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结果期望也要计算(suàn)到整(zhěng)个伤害(hài)中

所(suǒ)以同样我也计算了(le)少(shǎo)阳(yáng)与太(tài)阴的阈(yù)值,除法外基础的伤害高于(yú)这(zhè)个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击(jī)要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概(gài)率还是低(dī)于目标的抗暴,那(nà)么1%暴击概率(lǜ)等(děng)于(yú)毫(háo)无加成

另(lìng)外(wài)如果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效(xiào)肯定是多多益善(shàn)

四、太阳(yáng)

太阳我实在不知(zhī)道哪(nǎ)个门派(pài)会(huì)需要(yào)太阳的飞剑

全门(mén)派推(tuī)荐(jiàn)指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做首推(tuī)

全门派推荐(jiàn)指数(shù):★★✫

任(rèn)务花果推(tuī)荐指数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太(tài)阴(yīn),而且(qiě)太阴给的(de)面板也更高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少(shǎo)阴(yīn)

如(rú)果技能、装备、无(wú)量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效(xiào)果的,推荐少(shǎo)阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更(gèng)强的效(xiào)果(guǒ)

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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