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5公里是多少米 5公里是多少步 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有很好(hǎo)的选择策略。英雄战场(chǎng)升级是类(lèi)似自(zì)走棋(qí)的二合一模(mó)式,也(yě)有特殊效(xiào)果增强。但是最终(zhōng)决定的还是战力值,有些偏向数值(zhí)。

由于怪物的入侵,城(chéng)镇(zhèn)处于(yú)危险之(zhī)中(zhōng)!作为更高指(zhǐ)挥官,你将亲自奔赴战场(chǎng),招募不同(tóng)流派的魔女,形成(chéng)最(zuì)强羁绊,激发她们的潜能(néng),蜕(tuì)变(biàn)传(chuán)说魔(mó)女!

《勇(yǒng)闯女(nǚ)巫塔》是经典的(de)竖屏(píng)塔(tǎ)防,和五杀魔导团一样、最强堡垒这(zhè)些一样。关卡中有不同的点数放置(zhì)英雄炮台,是主(zhǔ)英雄(xióng)角(jiǎo)色和其他英雄共同完成的防守(shǒu),也(yě)有类(lèi)似吸血鬼的战(zhàn)场经验值系统。

肉鸽(gē)有很(hěn)好的选择策略。英(yīng)雄(xióng)战场升级是类似自走棋(qí)的(de)二合一模(mó)式,也有特殊(shū)效(xiào)果增强(qiáng)。但是最终决定(dìng)的还是战力值(zhí),有些偏向数值(zhí)。

一、耐(nài)玩(wán)性

《勇闯(chuǎng)女巫塔》作为一(yī)个有(yǒu)版(bǎn)号的游(yóu)戏,虽然(rán)看(kàn)起来养成内容比较浅,其实不然(rán)。英雄角色和炮台英雄都是有(yǒu)等级的,高的(de)品级有(yǒu)压制是很(hěn)常见的。主角(jiǎo)有等(děng)级、装备、封印、连接等几条线,分阶段开启。炮台英雄(xióng)是(shì)单线养成的,另外,药(yào)剂(jì)店可以升(shēng)级全(quán)属性,很耗费(fèi)资源,像小游戏的养成方式。可以预见的是会战力,5公里是多少米 5公里是多少步造成(chéng)卡关。

商业化设计是(shì)主(zhǔ)流(liú)的混合变现。广告位(wèi)和付费位几乎持平,而(ér)且很多,有点逼氪的嫌疑,不太友好(hǎo)。付费的深度不像养(yǎng)成那么浅。

二、画面音乐(lè)

2D像素风还不(bù)错(cuò),和2D人(rén)物(wù)立(lì)绘融合(hé)的(de)很好。主界(jiè)面(miàn)设(shè)计有些常规,功能逻辑清晰,容(róng)易理解。战场(chǎng)效果丰富,具有一定(dìng)的(de)视觉(jué)冲击力(lì)和(hé)观(guān)赏性,表现力难(nán)能可(kě)贵。

三、建议

1.《勇闯女巫塔(tǎ)》没有好的故事,上来就(jiù)急(jí)功近利(lì)。对(duì)于暴躁(zào)玩家(jiā)来说确(què)实可以,但是没有(yǒu)内涵(hán)和深度。

2.有很多氪金(jīn)点。如果广告(gào)也是收费点(diǎn)的话,免费(fèi)玩家可以获得(dé)的资源非常有(yǒu)限(xiàn),不是很友好。建议(yì)增加一些免费资源的(de) *** 。:

3.目前(qián)游(yóu)戏偏(piān)单机,玩家之间(jiān)的互动很(hěn)少。目前只有排行榜。

普通关卡很(hěn)简单,不(bù)会有卡关的情况,精英等级奖励(lì)丰(fēng)厚,奖(jiǎng)励(lì)多,需(xū)要(yào)一(yī)定的阵容搭配和数值。丰富(fù)的(de)活动(dòng)奖励(lì)(排名奖励)意味着对平民玩家不太(tài)友好,没(méi)有参与感。建议(yì)给排名靠后的一(yī)些低保比较好(hǎo)。

总体来(lái)说《勇闯女巫塔》这款游(yóu)戏还是(shì)不错的,像素风(fēng)品质让人很有好感,想试试这(zhè)个游戏玩法可以(yǐ)尝试,期待后续内容(róng)。

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