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一里地等于多少米 一里地等于多少公里

一里地等于多少米 一里地等于多少公里 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选(xuǎn)好(hǎo)了火属性角(jiǎo)色之后,接下来是选择风属性角色了(le),可是(shì)究竟原神风属性角(jiǎo)色哪个(gè)最强呢?想知道答案(àn)就赶快看看下面由小编分(fēn)享的攻(gōng)略。

原神(shén)风属性角色哪个(gè)最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它用飞(fēi)的啊

技能原地(dì)起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备(bèi),天赋(fù)还(hái)减滑翔体(tǐ)力消耗(hào)。前期有了她,探索解谜基(jī)本(běn)上都是十拿九稳(wěn),什么(me)高山(shān)丘陵(líng)都不在话下。大招强力(lì)聚(jù)怪(guài),随便配个元(yuán)素发生(shēng)器输出也不低(dī),加上高的离谱的充能速度,后期依然(rán)强而有力。即使几次被砍也依然是当(dāng)之(zhī)无愧的EX级(jí)。

琴:无情(qíng)的(de)蒙德搬运工

只要是任何(hé)可以地形杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输(shū)出效率是极(jí)大(dà)的提(tí)高(gāo),贯穿前期到后期的优秀辅助能力加(jiā)上后期(qī)不俗的输出,虽然没有(yǒu)探索效率上的大幅提升,依(yī)然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色(sè)也要输(shū)出给你(nǐ)看!

在所有风(fēng)属性角色都是5星角色的当前版(bǎn)本(běn),更好获得的风属性工具人就是主(zhǔ)角(jiǎo)了。在没抽到其他风属性角(jiǎo)色之前是解谜必须的(de)角色,而(ér)且输出其实并不(bù)低(dī)(好歹是五星的(de)面板(bǎn)),命之座(zuò)培(péi)养起来(lái)也相当(dāng)简单(任务做着做(zuò)着就(jiù)练(liàn)起来(lái)了),风属性探图下本也能聚怪,岩(yán)属性高额输出还(hái)能套盾增强生存,没攒出(chū)EX角色之(zhī)前就练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(hào)(划掉(diào))大威天龙(lóng)(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下的(de)花式(shì)暴(bào)毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不开大(dà)的时候在刮痧,但(dàn)是开大之后的输(shū)出(chū)真(zhēn)的很靓仔(zǎi)。同样地作为风(fēng)属(shǔ)性角色,抽到之(zhī)后(hòu)可(kě)以解放主(zhǔ)角(jiǎo)成为岩(yán)属性专职工具(jù)人。五星不俗的面板(bǎn),突进可以辅助赶路。

原(yuán)神风属性角色技能(néng)分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多(duō)进行六(liù)段连续的射击。其中的之(zhī)一段和第(dì)四段射击能够(gòu)额外射出一支(zhī)箭。第(dì)六段射(shè)击(jī)具有短暂的(de)前摇,但命中(zhōng)后能(néng)够(gòu)造成大量(liàng)伤害(hài)。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更(gèng)为精(jīng)准的瞄准射击(jī)。瞄准射(shè)击分为未满蓄力瞄准射击(jī)和满蓄力射(shè)击。满蓄(xù)力射(shè)击(jī)拥有(yǒu)较高倍率的(de)伤害,且为元素伤害(hài); 

元素技能:点按:在(zài)目标位置唤出(chū)风域(yù),对处于风域(yù)位置的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中(zhōng)心唤(huàn)出(chū)更(gèng)大的风域,乘风飞到空(kōng)中(乘(chéng)风可(kě)以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置(zhì)的敌人造成风(fēng)元素伤害(hài),并将其击(jī)飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗(hào)60点元素能量,射出千风汇(huì)聚的(de)箭(jiàn)矢,锁定一(yī)位敌人,造成(chéng)巨(jù)大的暴风。暴(bào)风会持续吸(xī)引周围敌人,并对(duì)其(qí)造成风元素伤害,并对弱小敌人进行(xíng)持续的(de)击(jī)飞。若暴(bào)风接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则获(huò)得对应属性,造成对(duì)应元素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大(dà)招能够一里地等于多少米 一里地等于多少公里吸引周(zhōu)围的敌人,把怪聚集(jí)到一起(qǐ),是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一(yī)起后(hòu),玩家可以切(qiè)换输(shū)出角色,触发元素反应,对怪堆(duī)进行整(zhěng)体打击,比如火元素+雷元(yuán)素,可(kě)以(yǐ)触发带爆炸伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击:带击飞(fēi)效果的二(èr)段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面(miàn)前,松手可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的领域(yù),伤害敌(dí)人的同时为我(wǒ)方成(chéng)员回复(fù)气血,回(huí)血量取决于生命(mìng)上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定(dìng)输出能力(lì)的(de)回复型辅助(zhù)。 

琴的命之(zhī)座之(zhī)一层,让她能够在(zài)攻击的同(tóng)时回(huí)复全队队友的(de)气血,恢复值取决于琴的攻击面(miàn)板(bǎn)。 

通常在队伍中(zhōng)主输(shū)出血量较低,奶(nǎi)暂时放不出大招的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带(dài)击飞效(xiào)果的两(liǎng)段攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌人持续造(zào)成风(fēng)属性(xìng)伤害,长按可提(tí)高(gāo)伤害和影响(xiǎng)范围。 

大(dà)招:召(zhào)唤持续前进的(de)龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效(xiào)果,如果接(jiē)触到水火冰雷(léi)元素,还能额(é)外(wài)造(zào)成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输(shū)出可辅(fǔ)助。 

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